Semifinalele și finalele Cupei Mondiale vin în curând. Cred că toată lumea trebuie să fi fost fascinată de diferitele evenimente de la Cupa Mondială recent. „Magnatul local” Qatar a cheltuit o grămadă de bani pentru a găzdui competiția și a construit locații de lux fără precedent, care au adăugat o mulțime de zgomot acestui eveniment de renume mondial.
Șapte stadioane au fost construite dintr-o singură dată pentru 10 miliarde de dolari SUA.Locurile exterioare sunt dotate cu aer condiționat și sunt dotate cu scaune din piele...în special camerele de hotel care pot fi conectate direct cu locațiile.Se poate spune că inumanitatea tranșee este scris la suprafață, și toată lumea este invidioasă pe asta. În același timp, a fost mai mult o surpriză. În timp ce epidemia se apropie de sfârșit, dar nu sa încheiat încă complet, este probabil păcat pentru mulți oameni că nu pot fi acolo pentru a o experimenta în persoană.
Poate că în viitorul apropiat, Metaverse va putea „vizita scena în persoană” fără a părăsi acasă, permițând oamenilor să urmărească un meci „în direct” „în deșert”, în timp ce aerul condiționat suflă acasă.
Încă nu știi ce este metaversul?
Conform raportului GWI, 67% dintre oameni nu cunosc termenul „Metaverse”, sau au auzit de el, dar nu știu ce este, conform raportului IPG We Know Metavese, 63% dintre oameni sunt deja în el; nu știu ce este. Ei nu știau că au intrat în metavers.
Deci, ce este Metaversul? Cum îți dai seama dacă ai trecut în această zonă fără să-ți dai seama?
Dacă mergi la Baidu, răspunsurile vor fi cu siguranță variate. La urma urmei, există multe industrii și fiecare are modele de percepție diferite, așa că în prezent nu există o explicație definită și unică.
Raportul Accenture „Technology Outlook 2022” a subliniat odată: Metaverse nu este doar un concept, ci și o strategie implementabilă. Este o inovație a internetului care promovează transformarea utilizatorilor de la navigarea web unidirecțională la partajarea experienței și co-construcția, le permite oamenilor să treacă din lumea reală la o lume complet virtuală și promovează integrarea completă a celor două .
Metaversul construiește o lume viitoare în care numerele și realitatea sunt integrate și construite reciproc. Continuă să evolueze și să se dezvolte în dimensiuni multiple, formând un „multivers”.
Cu toate acestea, majoritatea oamenilor înțeleg și unii experți sunt de acord că conceptul în sine este o colecție interconectată de lumi virtuale tridimensionale imersive. Dacă se întâmplă să fi urmărit filmul detectiv „Dead Man on Baker Street”, s-ar putea să-ți dai seama mai repede de sens.
Meta (fostul Facebook), care a adus Metaversul în prim plan, a dat următoarea definiție a Metaversului pe site-ul său oficial: „Metaverse este un set de spații digitale folosite pentru socializare, lucru, divertisment, învățare, cumpărături etc., inclusiv experiența familiară 2D, precum și experiența de a fi proiectat în lumea reală și experiența 3D captivantă.”
Dimensiunea pieței de 800 de miliarde USD
Conform statisticilor Verified Market Research, dimensiunea pieței Metaverse în 2020 a fost de 27,2 miliarde USD. Acest număr va ajunge la 824,5 miliarde USD în 2030.
Prin urmare, multe companii și instituții au decis să profite de această oportunitate de piață: numai în primele cinci luni ale anului 2022, au fost investite 120 de miliarde de dolari în domeniile legate de Yuanverse, mai mult de două ori mai mult decât investiția totală în 2021. Numărul companiilor din acest domeniu a crescut și el de la 200 la 500.
Datele de la Metaverse Indiser din figura de mai jos arată fluxul de fonduri și încrederea și concentrarea unor piețe de capital în Metaverse: economia, infrastructura, experiența utilizatorului și altele.
Metaverse și sport
Potrivit raportului IPG, 73% dintre fanii sportului cred că Metaverse poate reprezenta viitorul omenirii, în timp ce doar 51% dintre pasionații non-sport cred că Metaverse poate reprezenta viitorul. Evident, atunci, metaversul înseamnă și mai mult pentru iubitorii de sport.
Experiență de vizionare captivantă
Pentru a da cel mai direct și simplu exemplu: s-ar putea să putem crea un stadion virtual în metavers care este chiar mai luxos decât stadioanele construite în Qatar, fanii nu mai trebuie să ia bilete de avion, să rezerve hoteluri, să zboare în deșert și stai la coadă pentru admitere, dar poate Viziona direct jocurile și interacționa cu fanii live și chiar jucătorii prin Metaverse.
Antrenament și competiție
Antrenamentele și chiar competițiile sunt posibile și prin Metaverse. De exemplu, unele competiții sportive specifice necesită ca atleții să se adapteze la locul de desfășurare în avans, iar Metaverse poate simula diverse medii și poate încerca să simuleze locul de antrenament virtual într-o scenă de competiție reală, care este mai favorabilă performanței sportivilor.
Creșteți rata de interacțiune și participare
În plus, Metaverse poate crea, de asemenea, o scenă socială virtuală la scară largă pentru ca fanii și fanii să-și exploreze și să-și înțeleagă mai profund idolii sportivilor și chiar să interacționeze cu ei. În urmă cu câteva zile, Cristiano Ronaldo a publicat o postare lungă pentru a-și exprima ultimele cuvinte pentru a juca pentru Portugalia. Dacă metaversul poate fi aplicat, fanii nu vor mai fi nevoiți să aștepte ore întregi doar pentru a-și vedea idolii, de asemenea, își pot susține idolii într-un mod interactiv, stând în spatele lui Ronaldo, în loc să trimită mai eficient răspunsuri și comentarii.
Aplicații în alte domenii ale Metaversului
joc
Când vine vorba de Metaverse, poate că primul câmp de aplicație la care toată lumea se poate gândi sunt jocurile. Scenele jocului din filmul științifico-fantastic „Ready Player One” se poate spune că sunt foarte în concordanță cu conceptul de jocuri Metaverse de astăzi. În plus, există proiecte metaverse clasice bine-cunoscute, cum ar fi Decentraland, The Sandbox și Axie Infnity.
divertisment
Epic Games, compania care a lansat jocul Fortnite Heroes, a susținut multe concerte în acest joc, inclusiv cântărețele americane de top Ariana Grande, DJ Marshmello și rapperul Travis Scott. Costumele și stilurile concertelor online, inclusiv „fondul scenic”, sunt mai creative și neconstrânse decât cele ale concertelor reale.
În plus, Disney a dezvoltat și proiectul Metaverse și a declarat că „se pregătește să aducă Disneyland în Metaverse și să facă posibil ca oamenii să experimenteze Disneyland acasă”.
munca si intalnirile
Trei ani de COVID-19 au făcut ca munca la distanță să fie din ce în ce mai comună. Cu toate acestea, multe birouri tradiționale de la distanță se confruntă în continuare cu probleme precum eficiența scăzută a comunicațiilor.
În prezent, programul Google Project Starline face posibilă interacțiunea 3D la distanță. Vă puteți vedea colegii online din diferite unghiuri și puteți stabili contact fizic sau vizual.
Meta Company a lansat Horizon Workrooms, un instrument de lucru colaborativ de la distanță, care, cu sprijinul echipamentelor VR, permite mai multor persoane să comunice față în față în aceeași sală de conferințe virtuală, în loc să se uite unul la altul pe un ecran.
În plus, Microsoft a lansat și un proiect numit Microsoft Mesh bazat pe software-ul de conferințe Teams și a declarat că, în viitor, spațiul virtual al software-ului poate oferi utilizatorilor oportunități de a organiza evenimente, întâlniri etc.
educa:
În clasa de plante, putem intra în pădurea metaversului în orice moment, fără să ne bazăm pe vreme pentru a explora cu adevărat misterele plantelor la clasa de astronomie, nu ne vom mai confrunta cu imaginile cu planete plate din cărți, ci ne vom plimba; înconjurat de nebuloasele metaversului... dobândește cunoștințe care nu mai sunt plictisitoare într-o experiență imersivă, iar calitatea și rezultatele predării vor fi inevitabil îmbunătățite.
În domeniul învățământului superior, școlile pot crea și campusuri virtuale. Campusurile urbane, unde spațiul este limitat, ar putea găzdui mai mulți studenți.
Cum să experimentezi Metaversul cu liniște sufletească
După ce am spus atât de multe despre multivers, unde îl putem experimenta?
Recent, JJ Lin este pe cale să se îmbarce într-un turneu mondial, iar fanii din întreaga lume sunt în frenezie. Poate vă mai amintiți terenul pe care a anunțat că l-a cumpărat pe platforma Decentraland, nu? Dacă nu poți obține un bilet și nu vrei să găsești scalpi la prețuri mari, s-ar putea să ai totuși ocazia să devii vecini cu JJ prin spațiul metavers.
Dacă doriți să cumpărați teren pentru a experimenta în metaverse, cum ar fi Decentraland sau The Sandbox, aveți nevoie doar de un portofel criptat pentru a vă conecta. Desigur, unele proiecte Metaverse au și opțiuni de conectare pentru invitați sau pentru autentificare prin e-mail.
În prezent, Metaverse s-a clasat pe locul al doilea în Oxford's Word of the Year. Acest lucru nu arată doar că numărul de oameni care acordă atenție acestui domeniu este în continuă creștere, dar înseamnă și că mai multe proiecte Metaverse care aduc cu adevărat evenimente imersive, învățare, muncă și alte experiențe pentru toată lumea pot apărea în viitorul apropiat.
Când așteptăm cu nerăbdare noile tehnologii, cel mai important lucru este să depășim blocajele și barierele tehnice. În metavers, experiența reală și interacțiunea în timp real pot fi blocaje tehnologice, iar securitatea este o barieră.
Primul trebuie depășit încet, în timp ce cel din urmă poate necesita doar un audit și monitorizare în lanț. Importanța securității trebuie să fie evidentă: utilizatorii trebuie să asigure securitatea datelor și proprietăților lor pentru a atrage o gamă mai largă. utilizatorilor să-l experimenteze. În loc ca toată lumea să participe și să afle, „Azi mi-a fost jefuit apartamentul din metavers!” „Toți prietenii mei au dispărut...” „De ce mi-a schimbat locul la concert?”;