Um estudo recente mostra que mundos virtuais descentralizados podem acomodar trilhões de ativos e oferecer milhões de oportunidades de emprego. A correspondência veio de uma empresa de investimentos focada em cripto, a Paradigm. Mas o verdadeiro problema ainda está lá: por que os jogos precisam até mesmo de blockchain?
A Paradigm diz que jogos que atraem jogadores por longo prazo permitem que eles criem conteúdo novo, principalmente por meio de MODs e economias abertas. Os MODs permitem que desenvolvedores terceiros expandam o alcance do jogo original, levando a jogos icônicos como “Defend the Ancients” e “PlayerUnknown's Battlegrounds”. Por outro lado, economias abertas, como no EVE Online, permitem que os jogadores criem sistemas sociais e econômicos complexos.
No entanto, também há limitações. Por exemplo, no “Minecraft”, os jogadores não conseguem introduzir novos MODS em um servidor existente sem reiniciar, e essa fragmentação impede o potencial de desenvolvimento do jogo. Em economias abertas, também existem limitados primitivas de jogo e restrições regulatórias, que impedem os jogadores de abandonar os ativos no jogo ou trocá-los por fiat…