I. Introdução

Os Estados Unidos são um dos maiores mercados de jogos do mundo. De acordo com as estatísticas da Alltopeverything sobre as dez empresas de jogos mais lucrativas do mundo em 2021, cinco das empresas de jogos selecionadas são dos Estados Unidos. Além disso, de acordo com as últimas estatísticas da Newzoo, o mercado de jogos dos EUA ocupará o segundo lugar no mundo em tamanho em 2022 (aproximadamente US$ 47,6 bilhões), perdendo apenas para o mercado de jogos chinês (US$ 50,2 bilhões). O mercado de jogos de console e jogos de console nos Estados Unidos foi muito afetado pela cadeia de abastecimento durante a epidemia, fazendo com que as vendas gerais de jogos diminuíssem significativamente em 2021. Embora seja inferior ao mercado de jogos chinês em termos de população e tamanho do mercado de jogos, o mercado de jogos dos EUA mostra um impulso de crescimento mais forte. Ao mesmo tempo, atitudes encorajadoras e políticas flexíveis em relação aos campos emergentes também contribuíram para a ativação gradual do mercado de jogos blockchain dos EUA. Este artigo apresentará brevemente o mercado de jogos tradicional dos EUA e o mercado de jogos blockchain.

2. Visão geral do mercado de jogos dos EUA

(1) O tamanho e o status global do mercado de jogos dos EUA: a população de jogadores é pequena, mas o mercado de jogos é grande e está crescendo rapidamente

De acordo com o relatório estatístico de 2021 da Newzoo sobre jogadores globais, o número total de jogadores globais é de aproximadamente 3 bilhões, e o número de jogadores dos EUA é de aproximadamente 212 milhões, representando apenas 7% dos jogadores globais. Em termos de tamanho de mercado, o mercado de jogos dos EUA representa 24% da participação no mercado de jogos.

Em 2022, Newzoo prevê que o número de jogadores globais subirá para aproximadamente 3,198 mil milhões, e a distribuição global de jogadores permanecerá quase inalterada. O número de jogadores dos EUA subirá para 219 milhões, ainda representando 7% dos jogadores globais. Em termos de tamanho de mercado, o mercado de jogos dos EUA terá um crescimento anual de 20,42% e deverá responder por 26% do mercado global de jogos, um aumento de 8,33% em relação a 2021 (de 24% para 26% ). O mercado de jogos dos EUA tem uma estrutura única, com jogos de console, jogos de console e jogos para celular dividindo igualmente a participação de mercado. Portanto, especulamos que esta expectativa significativa de crescimento geral do mercado pode ser devida à desaceleração do impacto da epidemia, que aumentou as vendas de jogos de console e jogos de console.

É importante notar que as estatísticas da Newzoo sobre o tamanho do mercado de jogos envolvem apenas os gastos do consumidor no jogo, excluindo receitas de consoles, periféricos, hardware, publicidade, etc. Como a estrutura do mercado de jogos dos EUA é diferente de outras estruturas de mercado, mais de um terço do consumo é proveniente de consoles (periféricos) e jogos relacionados. Portanto, esta estatística subestima a participação relativa do mercado de jogos dos EUA no mundo até certo ponto. extensão. Vale a pena mencionar que entre os 10 maiores lucros globais de empresas de jogos em 2022 com base em estatísticas de dados públicos, 5 fabricantes de jogos são dos Estados Unidos, ocupando 2, 5, 6, 7 e 8, respectivamente. Observação: essas estatísticas incluem receitas de host, periféricos e publicidade.

(2) A estrutura do mercado de jogos dos EUA: A estrutura é diferente do mercado global de jogos, tendo os jogos de console/dispositivo como espinha dorsal.

De acordo com as estatísticas da Newzoo, os jogos para celular representarão 51% da participação no mercado global de jogos em 2022 (principalmente no mercado da Ásia-Pacífico), e a participação no mercado de jogos para console será de apenas 27% (principalmente no mercado norte-americano).

Do ponto de vista do mercado global de jogos de consola, os utilizadores no mercado norte-americano representam 38,2%, enquanto os utilizadores no Japão e na China continental representam menos de 10% do total de utilizadores globais, com 6,6% e 2,0%, respetivamente. Embora a Europa ocupe o primeiro lugar no número de utilizadores de jogos de consola, a sua dimensão de mercado ocupa o segundo lugar, com uma quota de mercado de 33,1%. Pelo contrário, a quota de mercado de jogos de consola na América do Norte (45,4%) é 12,3 pontos percentuais superior à da Europa. . O terceiro mercado para jogos de console é o Japão, com uma participação de mercado de 10,7%; a participação de mercado da China continental é inferior a 1%.

O mercado doméstico de jogos nos Estados Unidos tem sua própria composição única, e os jogos de console são os principais contribuintes para as vendas no mercado doméstico de jogos nos Estados Unidos. No mercado de software de jogos dos EUA em 2017, as vendas de software de jogos para console representaram 45%, as vendas de software de jogos para dispositivos móveis representaram 32% e as vendas de software de jogos de computador representaram 23%. Com a ascensão dos jogos para celular, os componentes do mercado de jogos dos EUA estão gradualmente passando por certas mudanças e espera-se que no futuro forme uma situação de três pernas.
No final de 2020, 75% dos lares americanos possuíam consoles de jogos domésticos e 73% dos jogadores possuíam seus próprios consoles de jogos. Pode-se observar que os consoles de jogos básicos têm uma taxa de cobertura muito alta entre os jogadores americanos e o console/dispositivo. os jogos são a espinha dorsal do mercado de jogos americano.

(3) Visão geral dos jogadores locais nos Estados Unidos: O jogo tem alta cobertura e formou uma cultura. Os jogadores preferem jogos de alta qualidade com muita diversão e resolução de quebra-cabeças.

1>Taxa de penetração de jogos nos Estados Unidos

Entre os 214 milhões de jogadores nos Estados Unidos em 2020, os adultos representavam cerca de 76%. Ao mesmo tempo, o género dos jogadores está dividido de forma relativamente igual entre homens e mulheres. Nos Estados Unidos, os jogos são uma atividade nacional adequada para quase todas as faixas etárias. A taxa de penetração dos jogos americanos chega a 70%.

Questionários de pesquisas de mercado mostram que os jogos ocupam mais tempo de lazer entre os jovens (10 a 35 anos) do que outras formas de entretenimento eletrônico; para os americanos de 36 a 50 anos, o tempo gasto em jogos é equivalente ao tempo gasto assistindo a programas de TV; embora Para os americanos de 51 a 65 anos, ao escolherem métodos de entretenimento, eles ainda alocam 12% de seu tempo aos jogos. Isso mostra que os jogos têm um mercado enorme e alta adaptabilidade nos Estados Unidos, e os jogos se tornaram uma grande tendência nos Estados Unidos. Estados Unidos Nesta cultura, a grande maioria dos jogadores dá feedback emocional positivo ao jogo.

2>Preferências de jogo do jogador

Em comparação com os jogadores globais, os jogadores americanos obviamente valorizam mais a diversão e a descriptografia dos jogos.

Jogos de console que os jogadores americanos adoram:

Jogos para celular adorados pelos jogadores americanos:

A preferência dos jogadores americanos em tipos de jogos para celular está relacionada à plataforma SensorTower calculou a comparação de dados de jogos entre iOS e Google Play em 2022 e 2021. Essas estatísticas cobrem principalmente downloads e receitas de jogos. De acordo com as estatísticas, os jogadores de iOS preferem esportes (os downloads aumentaram 14,3% ano a ano), tiro (os downloads aumentaram 13% ano a ano), jogos de estratégia (os downloads aumentaram 10% ano a ano), mas os jogos arcade (os downloads diminuíram 5,3% em termos anuais), os jogos de mesa (os downloads diminuíram 10,6% em termos anuais) e os jogos de estratégia (aumento de 10% em termos anuais) cresceram de forma mais significativa. os downloads de jogos de arcade e jogos de mesa caíram significativamente ano após ano, suas receitas aumentaram ano após ano, possivelmente um efeito principal.

O volume de downloads e a receita dos jogos do Google Play em 2022 terão quase todos uma correção acentuada em comparação com 2021. Apenas os jogos de ação ainda apresentam crescimento no volume de downloads. Em termos de receitas de jogos, apenas os jogos arcade registaram um ligeiro crescimento homólogo (0,4%), enquanto as receitas de outros tipos de jogos diminuíram significativamente em comparação com 2021.

3. Ecologia do jogo em cadeia americano

Tendências de desenvolvimento do mercado de jogos nos EUA

De uma perspectiva histórica, de 2014 a 2020, a receita do campo de jogos dos EUA continuou a crescer, mas a taxa de crescimento desacelerou gradualmente. Ao mesmo tempo, os americanos aventureiros começaram a se concentrar nos jogos quando o campo de jogos caiu na estagflação. campo de jogo.

A imagem abaixo mostra os cinco maiores gigantes dos jogos nos Estados Unidos em 2021 e suas opiniões e layout no campo de jogos blockchain. Podemos concluir que os gigantes dos jogos nos Estados Unidos estão basicamente abertos aos jogos blockchain. Entre eles, a Microsoft e a Epic Games estão fazendo progressos mais rápidos. optou por ser mais Publicar jogos para empresas radicais e encontrar parceiros no ecossistema de jogos blockchain. A EA opta por examinar ativamente as atitudes de esperar para ver. Ao mesmo tempo, a Activision Blizzard tem uma atitude mais ambivalente em relação aos campos NFT e blockchain e também está em um estado de esperar para ver.

Quatro. Ilustração ecológica do jogo Blockchain americano

1. Infraestrutura de jogos em cadeia

(1)Forte:

Forte é uma plataforma de jogos blockchain que suporta interoperabilidade multi-cadeia e visa estabelecer um conjunto completo de tecnologias, ferramentas e serviços para desenvolvedores, comunidades e jogadores, abrangendo criação de mercado, conformidade, desenvolvimento de ferramentas, serviços para jogadores e desenvolvimento de jogos e economia. design de modelo e outros ciclos de vida completos para eliminar quaisquer obstáculos à combinação da tecnologia blockchain com jogos. Usando o conjunto completo de soluções da Forte, os desenvolvedores não precisam se tornar especialistas em economia, tecnologia blockchain e conformidade, mas podem se concentrar em uma melhor experiência para o jogador. A Forte já conta com mais de 200 funcionários e mais de 40 parceiros de desenvolvimento de jogos, com mais de 15 milhões de jogadores parceiros. Os funcionários vêm de empresas do setor como Unity, ngmoco, Riot Games, Electronic Arts, Sony e Rockstar Games. Ao final de 2020, mais de 20 projetos de jogos foram integrados ao Forte, abrangendo diversas modalidades de jogos como competitivo, role-playing, simulação, estratégia e esportes.
Forte garantiu mais de US$ 900 milhões em financiamento maciço em duas rodadas de financiamento em 2021. Além de gigantes do mundo criptográfico, como a16z, Solana Ventures, Polygon Studios, Cosmos e Animoca Brands, os investidores incluem editoras tradicionais de jogos/mídia, incluindo Sea Capital, Big Bets, Overwolf, Playstudios, zVentures e Warner Music Group/ Big editor.


(2)Roco Finanças:
Informações do token: $Roco
Valor de mercado de circulação: US$ 1,61 milhão
Capitalização de mercado total: US$ 9,32 milhões
Endereço de retenção de moedas: 10.735

Roco é uma plataforma GameFi descentralizada no Avalanche projetada para fornecer serviços blockchain para desenvolvedores de jogos, criadores de conteúdo e comunidades de jogadores. Fornecer serviços NFT para gerenciamento, distribuição e negociação de itens virtuais; criar pools de Staking e Farming; fornecer plataformas ID0/IG0; fornecer SDK de código aberto, complementos de jogos, aplicativos de gerenciamento de itens virtuais e serviços de plataforma de sistema de pagamento.
Em setembro de 2021, a Roco Finance anunciou a conclusão de US$ 3,6 milhões em financiamento de rodadas iniciais e de colocação privada, com investidores incluindo Alameda Research, Huobi Capital, Avalaunch, X21 Digital, etc.

2.Plataforma de jogo em cadeia e caixa de jogo

(1)Jogos de Gala

Site oficial: https://games.gala.com/
Informações do token: $Gala
Valor de mercado de circulação: $ 185.781.609
Capitalização de mercado total: US$ 1.231.565.752
Circulação: 15%
Endereço de retenção de moedas: 188,9K
Como plataforma de jogos, a Gala Games integra vários tipos de jogos e fornece serviços ecológicos unificados para capacitar os jogos. Seus serviços ecológicos incluem: um sistema de login de conta unificado, um mercado de negociação NFT integrado e um mecanismo operacional de serviço descentralizado (os usuários podem comprar nós para contribuir com o servidor do jogo e receber recompensas). Gala Games tem atualmente mais de 16.000 nós de usuários em execução.
A Gala Games está atualmente cooperando e lançando em conjunto 14 jogos, a maioria dos quais ainda em desenvolvimento. O jogo atualmente online é Town Star.

(2) Passeio de alegria
Joyride é uma desenvolvedora de jogos que lançou jogos casuais gratuitos no Facebook e na App Store e está classificada entre os dez jogos mais baixados. Acumulou mais de 300 milhões de jogadores em todo o mundo. Para o desenvolvimento de jogos Web3, a Joyride optou por ser uma plataforma de coleção de jogos casuais e recebeu investimentos da Coinbase, Bitkraft, Animoca Brands e OKX Blockchain Ventures. Atualmente, foram lançados cinco jogos casuais de esportes, tênis de mesa e xadrez e cartas, e os demais jogos ainda estão em desenvolvimento. Os tokens universais do jogo ainda não estão disponíveis.

3. Estúdio de jogos Blockchain

Laboratórios Yuga:
Yuga Labs foi fundado em 2021. Seu trabalho mundialmente famoso é a série Bored Ape Yacht Club. Devido ao sucesso de seus trabalhos, atraiu a atenção do capital. Até agora, o Yuga Labs concluiu US$ 450 milhões em financiamento e sua avaliação. atingiu 4 bilhões de dólares americanos, as instituições participantes incluem a16z, Animoca Brands, FTX, etc. Yuga Labs lançou o token Ape em março de 2022 e começou a construir seu próprio jogo Metaverso, Otherside, ao mesmo tempo.

Jogos da Força Vital:
O estúdio de jogos blockchain estabelecido em dezembro de 2021 concluiu uma rodada inicial de financiamento de US$ 5 milhões em 22 de março de 2022, liderada pela CMT Digital Ventures. Atualmente não há nenhum produto de jogo online. No quarto trimestre de 2022, a versão beta do Sidra estará online.
Site oficial: https://lifeforce.games/

NarSunStudios:
Uma pequena empresa de jogos NFT localizada em São Francisco está empenhada em combinar jogos tradicionais com NFT e tecnologia de contrato inteligente para transformação em cadeia. Atualmente, está desenvolvendo seus jogos de arcade, que ainda não foram lançados. Site oficial: https://www.narsunstudios.com/

Estúdios de jogos do Metaverso:
O Metaverse Game Studio, estabelecido em Miami em 2020, concluiu US$ 10 milhões em financiamento em março de 2022, que foi concluído pela Anicient8 e 10 outras instituições. O Metaverse GameStudio está atualmente se preparando para modificar em cadeia seu jogo Web2 Angelic e iniciou o processo de criação de NFT. Angelic: Um jogo de RPG baseado em turnos no estilo de ficção científica sombria, agora disponível no Steam. O novo jogo blockchain é liderado pela Animoca Brand, Pantera e Everyrealm.
Site oficial: https://www.metaversegamesstudio.io/

Jogos Laguna:
Uma empresa de jogos blockchain fundada em São Francisco em 2019, concluiu uma rodada inicial de financiamento de US$ 5 milhões em outubro de 2021, liderada pela Bitkraft Ventures, Delphi Digital, Infinity Ventures Crypto e outras instituições. Foi publicado o primeiro jogo Cyrpto Unicorns, que é um jogo de desenvolvimento de cartas.
Site oficial: https://laguna.games/

Entretenimento Ember:
Uma desenvolvedora de jogos de arcade fundada em Seattle em 2011, lançou em conjunto o jogo MMORPG de sobrevivência The Walking Dead: Empires com a Gala Games, que ainda está em fase de desenvolvimento.
Site oficial: http://ember-entertainment.com/

Fábrica de Kong Fu:
Desenvolvedora de jogos para cinema e televisão fundada em Los Angeles em 2002, cooperou com a Gala Games para lançar o jogo de estratégia de cartas Legends Reborn, que ainda está em fase de desenvolvimento.
Site oficial: https://www.kungfufactory.com/

Jogos da 2ª rodada:
Desenvolvedora de jogos que publica jogos de ação no Steam, fez parceria com a Gala Games para lançar o jogo de torre Fortitude, que ainda está em desenvolvimento.

Entretenimento Drifter:
Uma pequena desenvolvedora de jogos fundada em Seattle, lançou jogos de ação Gun Heart, Lies Beneath, Robo Recall e Rise of the Gunters na plataforma Steam. Atualmente trabalhando com a Gala Games para lançar o jogo de tiro em terceira pessoa Superior, que está atualmente em testes iniciais.
Site oficial: https://drifter.games/

Workinman interativo:
Desenvolvedora de jogos fundada no estado de Nova York, ela coopera com grandes nomes da Web2, como Disney e Pepsi, e publica jogos. A maioria de seus estilos de jogos são jogos de ação casuais. O jogo de blockchain de coleção com tema de aventura, Mines of Dalarnia, será lançado em 2022.
Site oficial: https://drifter.games/

4. O jogo em cadeia funciona
A caixa de areia:
Informações do token: $ Areia
Valor de mercado de circulação: US$ 866,3 milhões
Valor total de mercado: US$ 1,7 bilhão
Endereço de retenção de moedas: 263,8K
Site oficial: https://www.sandbox.game/en/
Volume total de transações NFT: 157.233ETH
Preço mínimo do terreno: 1,11ETH
Endereços independentes: 17%
Um mundo virtual descentralizado baseado em Ethereum, os criadores podem criar ativos pixelados em 3D e importá-los para jogos na forma de NFT. O terreno no jogo é um terreno que os jogadores podem comprar usando $Sand e criar e editar no terreno. Os jogadores podem penhorar e arrendar livremente seus ativos de terra para obter renda de Areia.
Como um dos projetos mais antigos no mundo virtual descentralizado, o Sandbox recebeu muitos favores de capital e atenção do tráfego. Ele não apenas investiu e cooperou com capitais líderes da Web3, como Animoca Brands, Polygon Studios, etc., mas também atraiu um grande número de investidores. grande número de capitais tradicionais, como Soft Bank, HSBC investem. Em termos de cooperação, marcas conhecidas como Adidas, Playboy e celebridade social Snoop Dogg estão comprando ativamente imóveis e cooperando no The Sandbox.
Por ser um mundo virtual aberto, o conteúdo e os jogos que os usuários podem criar, bem como o valor comercial do mundo do metaverso, são as razões pelas quais The Sandbox merece atenção.

Descentralizado:
Informações do token: $Mana
Valor de mercado de circulação: US$ 687,2 milhões
Capitalização de mercado total: US$ 831,3 milhões
Endereço de retenção de moedas: 330,6K
Site oficial: https://decentraland.org/
Volume total de transações NFT: 102.967 ETH
Preço mínimo do NFT: 3.999 Mana
Endereços mantidos de forma independente: 8%
Também como um projeto de nível veterano no mundo virtual descentralizado, o Decentraland oferece aos usuários a experiência de navegar, explorar, criar, possuir e interagir no mundo virtual. Na Decentraland, a terra é o portador de valor de toda a criação e inovação. Uma característica óbvia é que os novos terrenos devem estar intimamente ligados aos terrenos existentes, o que torna mais fácil para os criadores de conteúdo usarem a correlação para construir negócios. que as seções são organizadas de perto e ecoam entre si, e também facilita a exploração do mundo virtual pelos usuários finais. Como moeda universal em Decentraland, $Mana pode ser usado como moeda para quase todas as transações, como pagamento de terrenos, equipamentos de personagens de usuários, armas, itens colecionáveis ​​e atividades de entretenimento. Os usuários podem coletar exposições em museus, coleções digitais de música e muito mais no mercado. Da mesma forma, o valor comercial contido no Decentraland é extremamente alto, por isso é favorecido pelo capital e pelas celebridades. Além disso, um grande número de empreendedores e desenvolvedores de projetos realizam atividades nos lotes do Decentraland para a participação dos usuários.

Planalto:
Ainda não há informações sobre tokens
Site oficial: https://www.upland.me/
Como um jogo imobiliário do metaverso, Upland é implantado na cadeia Eos. Upland usa uma réplica do mapa americano real para permitir aos jogadores comprar imóveis, construir, criar e desenvolver valor comercial em imóveis no mundo virtual. Em termos de qualidade de imagem, Upland se concentra mais em restaurar cenas reais e proporcionar aos usuários uma experiência interativa mais confortável e descontraída. Upland tem 24,2 mil usuários ativos e ainda não emitiu tokens.

Lascas:
Informações do token: $SPS
Valor de mercado de circulação: US$ 26,3 milhões
Capitalização de mercado total: US$ 92,1 milhões
Site oficial: https://splinterlands.com/
Splinterlands é um jogo de estratégia de cartas colecionáveis. Cada baralho contém 6 cartas, participando de um jogo de 2 a 3 minutos. ganhe classificações e recompensas subsequentes. Os usuários ativos de SplinterLands foram mantidos em cerca de 200.000 por um longo tempo devido ao design de cartas mutável e combinável e à mecânica de jogo completa.

Outro lado:
Site oficial: https://otherside.xyz/
Um projeto de espaço e jogo de metaverso desenvolvido em conjunto pela Yuga Labs, empresa controladora da Bored Ape, e Animoca Brands. O preço público do imóvel "Otherdeed" no jogo é 305 $Ape. Se você possuir o enredo do metaverso, terá a chance de receber um lançamento aéreo da criatura cósmica "Koda". Como um projeto Metaverso de alto perfil, os jogadores estão extremamente entusiasmados com o leilão de terrenos. O jogo será lançado no primeiro e segundo trimestre de 2023.

Cripto Unicórnio:
Informações do token: $RBW
Valor de mercado de circulação: US$ 5,9 milhões
Capitalização de mercado total: US$ 46,8 milhões
Site oficial: https://www.cryptounicorns.fun/
Crypto Unicorn é um jogo digital de coleta e treinamento de animais de estimação produzido pela Laguna Games. Os jogadores precisam obter Unicorn NFT e Land NFT para jogar. No jogo, os jogadores podem produzir materiais para cultivar animais de estimação unicórnios em Land. Os unicórnios podem participar de Jousting (competição), Racing (competição de corrida) e Team RPG Battle, e realizar mais atividades à medida que a comunidade se desenvolve. Do início de 2022 a maio, o volume acumulado de negociações de Unicorn e Land NFT ultrapassou 37 milhões de dólares americanos. No entanto, à medida que a popularidade diminuiu, o número de jogadores activos é actualmente de apenas cerca de 750.

Minas de Dalarina:
Informações do token: $DAR
Valor de mercado de circulação: US$ 26,7 milhões
Capitalização de mercado total: US$ 102,7 milhões
Um jogo de ação e aventura desenvolvido pela Workinman Interactive. Os jogadores podem minerar e combinar itens do jogo (como minerais, relíquias raras, etc.) enquanto exploram níveis progressivamente difíceis para melhorar seus equipamentos e habilidades. Ao mesmo tempo, no processo de mineração de recursos, os jogadores precisam derrotar os monstros encontrados em diferentes níveis.
Existem três ativos NFT no jogo: terrenos (que podem ser alugados para mineração), recursos de aventura (que os jogadores podem negociar e podem ser usados ​​para atualizações de equipamentos) e equipamentos (que fornecem aos jogadores bênçãos de atributos e os ajudam a avançar mais níveis difíceis). O Token Dar serve como moeda para os jogadores negociarem no mercado interno. Ele também tem a função de apostar para gerar retornos e o direito de governar o jogo.

Blitz de truque:
Site oficial: https://www.onjoyride.com/games/trickshot-blitz?utm_source=DappRadar&utm_medium=deeplink&utm_campaign=visit-website
Um jogo de tênis de mesa do Joyride Studio. Os jogadores podem competir em modos de correspondência e completar tarefas diárias para obter recompensas. Por ser um jogo competitivo casual, a taxa de retenção de jogadores ativos é relativamente alta, cerca de 6.000.

Campeões de tênis:
Site oficial: https://www.onjoyride.com/games/tennis-champs
É um jogo de tênis competitivo de propriedade do Joyride Studio. Os jogadores podem obter recompensas por meio de batalhas, partidas de classificação, conclusão de tarefas diárias, etc. Os recursos do jogo são simples e fáceis de jogar.

Solitário Blitz:
Site oficial: https://www.onjoyride.com/games/solitaire-blitz?utm_source=DappRadar&utm_medium=deeplink&utm_campaign=visit-website
O jogo competitivo casual de pôquer da Joyride. Os jogadores podem entrar rapidamente no jogo por meio de combinações e vencer por meio de habilidades. Nenhum token foi emitido ainda e as recompensas serão liquidadas em moeda legal.

Estrela da cidade:
Informações do token: $Town
Valor de mercado de circulação: US$ 5,2 milhões
Capitalização de mercado total: US$ 19,1 milhões
Endereço de retenção de moedas: 16,1K
Site oficial: https://app.gala.games/games/town-star/
Town Star é o primeiro jogo lançado na plataforma Gala Games. É um jogo de gerenciamento de fazenda. Os jogadores podem plantar, coletar, construir e vender em suas próprias terras (fazenda), formando assim um sistema econômico dinâmico. Town Star lança seu próprio token Town para servir como meio para transações NFT raras, recompensas de classificação e recompensas para usuários do nó Gala Games.

Angélico:
Não está online, ainda não há informações de token
Site oficial: https://www.angelicthegame.com/
Um jogo de modificação em cadeia do Metaverse Studio, um jogo de ação RPG com um estilo sombrio de ficção científica. A versão Web2 foi lançada no Steam, e a versão do jogo blockchain do ChainChange ainda está em desenvolvimento.

Grão:
Site oficial: https://grit.game/
Não está online, ainda não há informações de token
Criado pela Epic Games em parceria com a Gala Games e estará disponível em sua plataforma. Grit é um jogo de tiro em terceira pessoa que a Epic Games presta mais atenção ao design de qualidade de imagem e à experiência de jogo. O jogo foi lançado no Steam e a versão do jogo em cadeia ainda está em desenvolvimento.

Incrível:
Site oficial: https://mirandus.game/
Não está online, ainda não há informações de token
Um jogo de RPG de aventura produzido pela Gala Games, os jogadores podem derrotar monstros selvagens e explorar recursos em diferentes ambientes. Atualmente ainda em desenvolvimento.

Última Expedição:
Site oficial: https://lastexpedition.game/
Não está online, ainda não há informações de token
Um jogo de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela Gala Games. O cenário do jogo é semelhante ao de "Halo".

Tanques Aranha:
Site oficial: https://www.spidertanks.game/
O desenvolvedor de jogos Gamedia coopera com Gala Games para lançar um jogo de luta de tanques. Os jogadores podem participar de batalhas PVP em uma variedade de cenas de mapas, e o jogador que sobreviver no final vence. As várias partes e habilidades únicas do tanque proporcionam aos jogadores uma experiência de jogo diversificada e divertida. Agora está online e disponível para os jogadores experimentarem gratuitamente.

Superior:
Site oficial: https://superior.game/
Não está online, ainda não há informações de token
É um jogo de tiro em terceira pessoa produzido em conjunto pelos desenvolvedores de jogos Drifter e Gala Games. Os jogadores podem escolher diferentes personagens para participar da batalha. Atualmente não está online.

The Walking Dead: Impérios:
Site oficial: https://twdempires.game/
Não está online, ainda não há informações de token
Um jogo de sobrevivência desenvolvido pela Ember Entertainment e publicado pela Gala Games. A missão dos jogadores é sobreviver em um mundo infestado de zumbis, coletar suprimentos e fazer aliados. O jogo ainda não está online.

Arena dos Campeões:
Site oficial: https://app.gala.games/games/champions-arena
Nenhuma informação de token ainda
Um jogo de cartas baseado em turnos desenvolvido pelo estúdio de jogos One Universe e lançado na plataforma Gala Games. Os jogadores podem coletar diferentes cartas no jogo, combinar baralhos e lutar com outros jogadores para obter recompensas. Atualmente online.

Fortaleza:
Site oficial: https://app.gala.games/games/fortitude
Não está online, ainda não há informações de token
É um jogo SLG de defesa de torre desenvolvido pela Round2 e será lançado na plataforma Gala Games. Os jogadores podem treinar suas próprias tropas para defender seu próprio acampamento ou atacar os acampamentos de outras pessoas.

Esmagamento da cidade:
Site oficial: https://app.gala.games/games/town-crush
Não está online, ainda não há informações de token
Produzido pela Gala Games, é um jogo match-3 temático com elementos de Town Star.

Paradoxo Eterno:
Site oficial: https://eternal-paradox.game/
Não está online, ainda não há informações de token
É um RPG baseado em turnos produzido pelo fabricante suíço de jogos Ndream. Os jogadores podem coletar diferentes personagens para formar sua própria equipe de expedição e obter recompensas durante a exploração e a batalha. Será lançado na plataforma Gala Games e ainda está em fase de desenvolvimento.

Battlestar Galáctica:
Site oficial: https://games.gala.com/games/bsgeternity
Não está online, ainda não há informações de token
O jogo de estratégia com tema de nave espacial criado pelo fabricante de jogos Revolving Games será lançado na Gala Games.

Ecos do Império:
Site oficial: https://games.gala.com/games/echoes-of-empire
Não está online, ainda não há informações de token
Um jogo de estratégia com tema de ficção científica publicado pela fabricante de jogos Ion Games, os jogadores irão recrutar diferentes heróis no mundo futuro e construir seu próprio planeta. O jogo está atualmente em desenvolvimento e será lançado na Gala Games.

Lendas Renascidas: Era do Chance:
Site oficial: https://www.legendsreborn.game/
Não está online, ainda não há informações de token
Um jogo de batalha de cartas publicado pelo fabricante de jogos Kong Fu Factory. Os jogadores podem coletar diferentes cartas, atualizá-las, combinar baralhos, batalhar e obter recompensas. O jogo está atualmente em desenvolvimento e será lançado na Gala Games.

Legado:
Site oficial: https://playlegacy.game/
Não está online, ainda não há informações de token
É um jogo simulado de gerenciamento de cidade desenvolvido pelo desenvolvedor de jogos 22cans. Os jogadores podem comprar suas próprias terras, criar seus próprios produtos, administrar suas próprias cidades e obter lucros por meio de operações e vendas. O jogo ainda está em desenvolvimento e será lançado na Gala Games.

Estrelas de bloco:
Site oficial: https://www.blockstars.gg/
Não está online, ainda não há informações de token
Um jogo com tema musical desenvolvido em Solana, os jogadores podem criar sua própria música e torná-la popular no mundo do jogo por meio do gerenciamento.

Invasores de criptografia:
Site oficial: https://www.cryptoraiders.gg/
É um jogo de exploração de masmorras em estilo pixel implantado na cadeia Polygon. Os jogadores podem explorar diferentes níveis e coletar materiais para fortalecer seus equipamentos. Os jogadores precisam comprar o personagem NFT para iniciar o jogo. O preço mínimo atual do personagem NFT é 0,004ETH.

5. Aliança de jogos e agregação de informações

Aliança de Jogos Blockchain
Site oficial: https://www.blockchaingamealliance.org/
Blockchain Game Alliance é uma associação internacional GameFi dedicada a promover a integração da tecnologia blockchain na indústria de jogos. Os membros da Blockchain Game Alliance podem compartilhar informações do projeto GameFi. Existem quase uma centena de patrocinadores, incluindo Animoca Brands, Ubisoft, Near, Fantom, Polkadot e muitas equipes GameFi.

cinco. resumo

1. Do ponto de vista do tamanho do mercado, o mercado de jogos dos EUA é atualmente o segundo maior mercado de jogos do mundo. Espera-se que o mercado de jogos dos EUA gere receitas de US$ 48,4 bilhões em 2022, representando 26% da participação no mercado global. com um aumento homólogo de 8,33% face a 2021. É importante notar que as estatísticas da Newzoo sobre o tamanho do mercado excluem receitas de consoles, periféricos, hardware, etc., o que subestima até certo ponto o tamanho do mercado de jogos dos EUA. Com uma quota de mercado tão elevada, ainda pode criar um elevado crescimento (o segundo no mundo) porque o impacto da epidemia na cadeia de abastecimento abrandou e os jogos para consolas/dispositivos dos EUA verão uma melhoria significativa. Estados Unidos. A espinha dorsal do mercado de jogos. Do ponto de vista da escala dos jogadores, o número de jogadores nos Estados Unidos é de 219 milhões, o que representa apenas 7% do número global de jogadores. Portanto, a razão pela qual a escala do mercado de jogos dos EUA é tão grande é. exceto pelo consumo extremamente alto de jogadores locais no jogo (ARPPU ocupa o segundo lugar no mundo, atrás apenas dos jogadores japoneses), as vendas globais de obras-primas de jogos americanos podem ser um fator mais importante. ,

2. A estrutura do mercado de jogos dos EUA é diferente da tendência dominante do mercado global de jogos. Os jogos para consoles/dispositivos ainda são a força central do mercado de jogos dos EUA. Ao mesmo tempo, os Estados Unidos respondem por metade (48%). ) da participação no mercado global de jogos de console/dispositivos. Portanto, os jogos dos EUA O mercado é muito afetado pela cadeia de abastecimento epidêmica.

3. A atitude dos jogadores em relação aos jogos também é um dos fatores que contribuem para o sucesso do mercado de jogos dos EUA. A taxa de penetração dos jogos nos Estados Unidos chega a 70%. são também uma parte indispensável da vida de lazer dos americanos com idades compreendidas entre os 10 e os 65 anos. Os jogos em dispositivos se tornaram um jogo popular nos Estados Unidos, com 73% dos jogadores americanos possuindo seu próprio console de jogos. Em termos de tipos de jogos, entre os jogos de console/dispositivo, os jogadores americanos gostam de jogos de quebra-cabeça, ação e esportes para jogadores móveis, eles gostam de jogos de esportes, tiro e estratégia. a aderência é maior do que a dos jogos do Google Play.

4. O campo de jogos blockchain se tornou uma área de maior preocupação para os fabricantes de jogos americanos depois que a taxa de crescimento do mercado de jogos dos EUA desacelerou gradualmente até mesmo os cinco maiores gigantes de jogos em receita em 2021 e entre os dez maiores do mundo. mundo também estão participando em vários graus e esperem para ver o campo.

5. Os tradicionais gigantes de jogos americanos se interessaram pela área de jogos blockchain. Até mesmo três das cinco principais empresas de jogos em termos de receita de jogos têm planos para jogos blockchain: a Microsoft e a Take-Two Interactive optaram por investir em estúdios de jogos blockchain. A Epic Games optou por fazer parceria com a Gala Games para desenvolver seu próprio jogo blockchain, Grit.

6. Em termos de tipos de jogos blockchain, os desenvolvedores americanos de jogos blockchain ainda preferem desenvolver jogos imobiliários virtuais abertos. Depois de experimentar os projetos fenomenais The SandBox e Decentraland, grandes e pequenos estúdios de jogos ainda preferem esse tipo de jogo. Do outro lado, etc. Os jogos abertos de criação de terrenos virtuais e gerenciamento de simulação representam mais de 33% dos tipos de jogos em nossas estatísticas.

7. Outra característica do ecossistema de jogos em cadeia americano é que a plataforma de jogos e os projetos agregadores são relativamente maduros. Tomando Gala Games e Joyride como exemplos, a Gala Games coopera ativamente com os estúdios de jogos Web2 e Web3 para permitir que sua plataforma cubra vários tipos de jogos. ;Joyride tem uma gama relativamente abrangente de jogos casuais.

8. Nos últimos dois anos, estúdios de jogos blockchain surgiram nos Estados Unidos e os empresários estão muito entusiasmados. Esta também é uma característica do ecossistema americano de jogos blockchain. Muitos jogos ainda estão em fase de desenvolvimento, então os jogos em cadeia nos Estados Unidos ainda estão em seus estágios iniciais e vale a pena esperar pelo futuro.

referências:

  1. Newzoo, Relatório do Mercado Global de Jogos de 2021, https://resources.newzoo.com/hubfs/Reports_CN/2021_FREE_Global_Games_Market_Report_CN.pdf?utm_campaign=GGMR 2021&utm_medium=email&_hsmi=138414493&_hsenc=p2ANqtz-85Vp9f4d5UE99 HoHRQBqRqt3J-DMwM316Fdcp0EXtn2vWY1StCuE9WBieG79QIFW8B4a7P7cipE4rAFOMSNoo73bmXlg&utm_content=138414493&utm_source=hs_automation

  2. Newzoo, Relatório do Mercado Global de Jogos de 2022,