Pesquisar não é fácil, amigos podem curtir primeiro e depois ler

Primeiro o resumo:

SecondLive ocupará a posição central no futuro ecossistema BSC.

Por que você diz isso? Porque este projeto proporciona um lugar importante (cenário de consumo) para um grande número de emissores de NFT no BSC.

Emissores terceirizados de NFT cooperam com a Secondlive para emitir NFT, e os usuários finais C compram e mantêm NFT para participar de atividades espaciais (entretenimento (concertos), AMA, redes sociais). Visão ampliada, a parte do projeto pode fornecer um canal para converter NFT em SBT (soulproof) antes do início das atividades de entretenimento. Os usuários destruirão o NFT adquirido e manterão o SBT para participar das atividades. permitir que os usuários obtenham mais direitos VIP múltiplos.

Terceiros emitem NFT (ingressos, direitos e interesses) - os usuários consomem entretenimento - as partes do projeto obtêm lucros - continuam a desenvolver mais negócios de economia virtual. Aqui está um volante de negócios completo com casos de uso reais.

Fornecer cenários reais de consumo para NFT e construir uma economia de entretenimento virtual saudável e eficaz são importantes direções de desenvolvimento do Metaverso.

Atualmente, a Secondlive estabeleceu relações de cooperação com 24 partes do projeto da marca.

A julgar pelo número de projetos de terceiros com os quais coopera, pela diversidade de espaços Live estabelecidos, pelo número de pessoas interagindo com eles e pelo relatório semanal do BSC, o SecondLive recebeu uma grande quantidade de investimento de recursos da Binance. O projeto funciona bem e se desenvolve de forma constante, o que merece atenção especial. Haverá oportunidades para fazer login no Binance IEO no futuro.

Atividades importantes em andamento: Em conjunto com Cocos-BCX, SoulSaver, BetFury, Live4, BinaryX, Meta Apes Task, BurgerCities para realizar um espaço temático da Copa do Mundo, onde você poderá assistir à transmissão ao vivo dos jogos da Copa do Mundo no espaço, e você também pode prever os jogos para dividir o prêmio de US$ 55.000.

1 Introdução ao Projeto

1.1 Introdução

SecondLive é um projeto social de metaverso liderado pela Binance Labs que permite a qualquer pessoa criar um espaço virtual 3D e fornecer locais de entretenimento e infraestrutura de rede social para eventos virtuais online em grande escala.

1.2 Informações básicas

Tempo de estabelecimento do projeto: 2021.7

Categoria: Sociais

Símbolos de token: $LIVE (governança), $BEAN (funcionalidade)

Situação de arrecadação de fundos: Financiamento da rodada inicial, o valor do financiamento não é divulgado.

2 Detalhes do projeto

2.1 Produtos

2.2.1 Espaço

O espaço é a pedra angular da ecologia do metaverso SecondLive. É uma cena 3D aberta que hospeda todas as atividades de entretenimento digital possíveis, como AMAs, festas, jogos, salas de exposição, lojas de marca, exposições, transmissões ao vivo, concertos, etc.

O espaço é dividido em três categorias. A primeira categoria é o pavilhão com design oficial, um espaço especial customizado para projetos específicos ou eventos de grande porte. A segunda categoria é o espaço NFT lançado oficialmente, onde os usuários podem participar de mineração e atividades limitadas. A terceira categoria são as cenas espaciais criadas por criadores e artistas usando Unity e o pacote de edição fornecido oficialmente.

2.2.2 Mercado

O mercado oficial de negociação de NFT pode negociar quaisquer itens virtuais criados no protocolo, incluindo, mas não se limitando a: espaço, avatares, acessórios de personagens (roupas, sapatos, cabelos, brincos), animais de estimação, etc. (Atualmente não aberto ao público, suporta apenas produtos NFT no ecossistema SecondLive)

2.2.3 Sistema de tarefas e sistema de eventos (Jogar para ganhar e Evento)

O sistema play-to-earn é um elo importante entre projetos e jogadores. Além das tarefas interativas diárias lançadas oficialmente, projetos de terceiros também podem solicitar direitos de uso de eventos e espaços. A parte do projeto inicia um evento e os usuários entram no espaço para participar das atividades do evento e receber incentivos ($BEAN, NFT, tokens de terceiros).

Atualmente, $LIVE não está à venda. Os jogadores podem obter $BEAN completando tarefas todas as semanas e participando de atividades de projetos de terceiros. Ao colocar $BEAN no pool de promessas oficial, você pode obter pelo menos 6 $LIVE por semana.

O tutorial detalhado é bastante longo e criei um guia interativo separado sobre como acariciar o cabelo. Clique no avatar do autor para visualizá-lo.

2.2.4 Ferramentas do Criador

Consiste em ferramentas de edição de espaço, ferramentas de decoração de espaço e ferramentas de edição de avatar. A ferramenta pode ser usada livremente, mas o upload para o SecondLive requer a solicitação à equipe de uma lista de permissões de criadores (.

A documentação oficial contém tutoriais detalhados, então não entrarei em detalhes aqui. A julgar pela documentação, é relativamente amigável para jogadores comuns e tem um limite baixo.

Após o criador concluir o design da imagem (avatar, cabeça 3D, roupas e acessórios) e design do espaço, e obter o reconhecimento oficial, ele poderá vender seus produtos no mercado. (Houve casos de sucesso de roupas e acessórios NFT, mas o design espacial ainda não apareceu. Atualmente, a renda dos criadores vem principalmente de concursos oficiais de design)

2.2 Equipe (não divulgado)

2.3 Fundos

Em 3 de novembro de 2021, a SecondLive concluiu uma rodada inicial de financiamento, concluída em conjunto pelo programa de fundo de crescimento de US$ 1 bilhão da BSC e pelo capital de risco e incubadora da Binance, Binance Labs, com uma avaliação de US$ 30 milhões. Outros participantes de investimento: ArkStream Capital, Bullet Labs, GBV Capital, LucidBlue Ventures, Magic Ventures, Multiplex Ventures, Old Fashion Research, Pow Rise Capital, SEJO Asset e Yuanyuzhou Ventures. (O valor do financiamento não foi divulgado)

Considerando a frequência de exposição oficial e publicidade do projeto no BSC, ele pode ser considerado um projeto-chave do Departamento Binance, e não deverá haver problemas com fundos operacionais.

2.4 Dados empresariais (dados sociais, número de usuários interativos)

  • Twitter: 365.000 seguidores.

  • discórdia: 200.000 membros.

  • telegrama: mais de 70.000 membros

  • O endereço exclusivo para interação de um dia nos dados de novembro: 5K

  • Endereço único para interação mensal de dados em novembro: 16K

2.5 Modelo econômico

O sistema econômico SecondLive consiste em dois tokens: o token de governança $LIVE e o token funcional $BEAN.

O token de governança $LIVE (ainda não para venda pública), com fornecimento total de um bilhão, é usado para governança DAO e não tem outro uso por enquanto. Atualmente, 100.000 airdrops $LIVE são fornecidos aos usuários do pool de promessas $BEAN todas as semanas.

Plano provisório de alocação para $LIVE:

  • Patrocinadores e consultores, 25%, 250 milhões, bloqueados por dois anos, divulgados trimestralmente.

  • Venda pública, 5%, 50.000.000, desbloqueada imediatamente.

  • Construção ecológica, 15%, 150 milhões, bloqueada por três anos, divulgada trimestralmente.

  • 20% da equipe, 200 milhões, trancados por três anos, liberados semestralmente.

  • Os incentivos comunitários de 35%, 350 milhões, serão liberados gradualmente dentro de dez anos.

O token funcional $BEAN não tem limite máximo no fornecimento total e é atualmente usado para incentivar os usuários a interagir com o protocolo. Os métodos de produção incluem, mas não estão limitados a, jogar minijogos, manter espaços oficialmente liberados, diversas tarefas específicas e incentivos interativos de atividades iniciadas por curadores terceirizados.

Actualmente, a concepção do modelo económico ainda não foi finalizada e o acima exposto serve apenas para referência.

A seguir estão as sugestões e pensamentos do autor:

Existem vários cenários de consumo de $BEAN Artistas e criadores consomem $BEAN para criar e cunhar NFTs. Os usuários consomem $BEAN para comprar NFTs e desfrutar de experiências de entretenimento. Cada cenário de consumo é classificado em categorias e um imposto de transação separado. %%) é formulado. Os impostos entram automaticamente no pool de penhores $BEAN fechado através do protocolo de acordo com o endereço interativo durante a transação. Os funcionários do SecondLive pesquisam os endereços participantes para obter impostos sobre transações todas as semanas e lançam $ LIVE para criadores e usuários proporcionalmente.

Ao mesmo tempo, um pool público de promessas de longo período de bloqueio $LIVE é fornecido para ganhar $BEAN. A renda de $BEAN pode ser retirada a qualquer momento para reduzir os custos de consumo do usuário. Isto pode proporcionar uma boa inflação para a circulação económica ecológica.

Sob esse design, $BEAN serve como moeda principal para atividades do metaverso, e $LIVE serve como token de governança e ativo que rende juros com maior conteúdo de ouro.

2.6 O caminho para avançar

O autor acredita que existem aproximadamente três nós importantes. Um deles é o suporte técnico básico maduro, usando NFT como portador para realizar a aplicação prática de vários NFTs.

  • Os distribuidores de filmes autorizam a reprodução paga no SecondLive e mantêm o NFT como voucher de exibição do filme. Os usuários podem compartilhar filmes e programas de TV com amigos em seu próprio espaço.

  • Para NFTs do tipo musical, além dos direitos de reprodução e coleta das próprias músicas, o SecondLive também deve suportar efeitos especiais de músicas no nível inferior. Assim como o show virtual de DeadMau5 no MANA, os efeitos especiais de todo o espaço mudam com o ritmo. da música. Os usuários podem personalizar facilmente as necessidades de entretenimento personalizadas por meio de módulos em seu próprio espaço.

    O autor acredita que a maior vantagem do entretenimento digital do Metaverso sobre a vida real off-line é a experiência de entretenimento personalizada gratuita, rica e facilmente personalizável.

Em segundo lugar, a reformulação dos conceitos de consumo dos utilizadores. Obviamente, é impossível para os utilizadores satisfazer necessidades físicas reais, como o apetite, através da Internet. O Universo Yuan representa mais uma atualização somatossensorial no nível espiritual. **Imagine uma cena em que os criadores do espaço de bar virtual cooperam com artistas para criar coquetéis com lindos efeitos especiais que parecem obras de arte. Esses coquetéis consomem uma certa quantia de $ Bean para lançar, e os usuários gastam $ BEAN para comprar o coquetel. NFTs e experiência Uma experiência onírica projetada com tecnologia digital (mostrando o processo de produção em forma de arte e proporcionando aos bebedores outros benefícios VIP). Em última análise, o coquetel entra na carteira do usuário como SBT e pode se tornar uma coleção digital exibida em seu espaço privado. Também pode se tornar um tópico de conversa social no Metaverso e um indicador de consideração para programas de fidelidade subsequentes.

Em terceiro lugar, com a maturidade das instalações de hardware VR, a chave é se o SecondLive pode ser altamente compatível com vários dispositivos VR no futuro e fornecer aos usuários uma experiência suave e confortável.

3 desenvolvimento

3.1 História de desenvolvimento:

Em 1º de setembro de 2021, cooperamos com a Binance para fornecer um local virtual online em grande escala (MVB Exhibition Hall) para o evento do primeiro aniversário do BSC.

Em 7 de setembro de 2021, alcançamos a cooperação com a infraestrutura transparente de camada 2 de pagamento de privacidade Suterusu.

Em 19 de setembro de 2021, firmou cooperação com a Treasureland, uma plataforma de emissão e negociação de NFT multicadeias, e criou um espaço exclusivo para ela.

No dia 21 de setembro de 2021, alcançamos uma cooperação com a infraestrutura blockchain de código aberto NULS, e a Secondlive criará um espaço exclusivo para isso.

Em 22 de setembro de 2021, alcançamos a cooperação com a Channels, uma plataforma de empréstimo de LP.

Em 28 de setembro de 2021, alcançamos a cooperação com a plataforma de incubação IDO e Gamefi da NFT, YooShi, e criamos um espaço exclusivo para isso.

No dia 25 de setembro de 2021, firmamos cooperação com a rede de certificados de dados Web3 Project Galaxy e criamos um espaço exclusivo para ela.

No dia 2 de outubro de 2021, firmamos cooperação com a plataforma de economia de jogos digitais Cocos-BCX e criamos um espaço exclusivo para ela.

Em 14 de outubro de 2021, Secondlive lançou o primeiro lote de 1.000 espaços virtuais pessoais limitados.

Em 3 de novembro de 2021, a SecondLive concluiu uma rodada inicial de financiamento avaliada em US$ 30 milhões, concluída em conjunto pelo fundo de crescimento de US$ 1 bilhão da BSC e pela Binance Labs. (O valor do financiamento é desconhecido).

Em 1º de janeiro de 2022, SecondLive e BSC realizaram uma celebração de Natal no Pavilhão MVB, lançando tokens e NFTs no valor de US$ 150.000.

Em 19 de janeiro de 2022, o Secondlive lançará uma edição limitada de 200 espaços virtuais em ilhas.

Em 13 de abril de 2022, alcançou uma cooperação estratégica com Metaverse AI, uma plataforma de ídolos virtuais de IA.

Em 15 de abril de 2022, o primeiro concerto virtual do Metaverso foi realizado em conjunto com a comunidade musical NFT Innocent Cats e a superestrela europeia e americana do hip-hop Quavo. O número máximo de pessoas online em um único espaço virtual ultrapassou 5K, com um total de. 52 mil espectadores.

No dia 12 de maio de 2022, a Secondlive lançará uma edição limitada de 300 espaços virtuais MIX.

Em 2 de maio de 2022, patrocinado conjuntamente por Cocos-BCX e BinaryX, o festival de música eletrônica de Grandtheft será transmitido ao vivo no local do concerto.

Em 2 de junho de 2022, foi lançada a ferramenta de edição de personagens Avatar Editing Tool.

Em 14 de junho de 2022, uma competição de design de uniformes será realizada em conjunto com Cocos-BCX, Meta Apes, BetFury, BurgerCities, TopGoal, NFTb, Thetan Arena, Baryon Network, Element, LEND, MillionWinner e Zebec.

Em 12 de julho de 2022, 1211 x Jayson Atienza lançou uma edição limitada de 2.000 conjuntos de calçados Cyberboot vestíveis no SecondLive.

Em 10 de agosto de 2022, será inaugurado um espaço de galeria de arte privada de uso geral.

Em 18 de agosto de 2022, foi lançada a versão completa da ferramenta de criação SecondLive Creator Program, incluindo ferramentas de edição de espaço, ferramentas de decoração de espaço e ferramentas de edição de avatar.

Em 23 de agosto de 2022, o primeiro ativo NFT de roupas pessoais criado pelo criador da comunidade Multi (ID do Twitter: @Multidesign9) foi lançado no mercado.

No dia 24 de outubro de 2022, foi lançado um espaço de atividades com temática de Halloween. Os jogadores podem confeccionar fantasias temáticas e receber doces participando da atividade.

Em 15 de novembro de 2022, SecondLive unirá forças com Cocos-BCX, SoulSaver, BetFury, Live4, BinaryX, Meta Apes Task e BurgerCities para sediar um local temático da Copa do Mundo. Jogos da Copa no espaço, e você também pode prever os jogos para dividir o prêmio de US$ 55.000.

Em 26 de novembro de 2022, SecondLive cooperará com o artista do Metaverso Miso para criar um show online bidimensional de ídolos virtuais.

3.2 Lista de eventos virtuais importantes anteriores do SecondLive:

Em 31 de agosto de 2021, a celebração do aniversário do BSC foi realizada no SecondLive, e o espaço BSC DeFi Pavilion foi lançado em conjunto. Durante a celebração, um total de mais de 30 projetos DEFI, NFT e Gamefi na rede BSC participaram da abertura de salas de exposição e da realização de atividades de lançamento aéreo.

Em 7 de setembro de 2021, SecondLive se uniu à Binance para sediar a Metaverse Virtual Expo. Recompensas Airdrop no valor de US$ 15.000 e 20 NFTs SecondLive 3D exclusivos.

No dia 21 de dezembro de 2021 será realizado um espaço exclusivo para eventos de Natal em conjunto com a BSC.

Em 28 de março de 2021, o SecondLive realizou com sucesso o primeiro concerto virtual online do Metaverso junto com a superestrela europeia e americana do hip-hop QuavoYRN (3,81 milhões de seguidores no Twitter). O pico de participação em um único espaço ultrapassa 5 mil espectadores.

Em 11 de julho de 2022, será lançado o SecondLive Central Activity Plaza, que se tornará uma estação de transferência espacial no sistema metaverso SL.

Atividades importantes em andamento:

Em 15 de novembro de 2022, SecondLive unirá forças com Cocos-BCX, SoulSaver, BetFury, Live4, BinaryX, Meta Apes Task e BurgerCities para sediar um espaço temático da Copa do Mundo. Jogos da Copa no espaço, e você também pode prever os jogos para dividir o prêmio de US$ 55.000.

Em 26 de novembro de 2021, SecondLive colaborou com o artista do Metaverso Miso para criar um show online bidimensional de ídolos virtuais. Um no dia 26 de novembro às 14h UTC e outro no dia 27 de novembro às 3h UTC. Nesse momento, você pode receber uma grande quantidade de doces aéreos assistindo à apresentação.