Muitas pessoas não têm ideia sobre taxas de manuseio. Mas a taxa de manuseio, que parece ser uma proporção muito baixa, é na verdade um consumo muito grande ao longo do tempo.

Tomando ojbk como exemplo, a taxa de contratação para a maioria dos usuários comuns é de 0,05%. Cinco em cada 10.000 não parece muito, certo?

Mas primeiro lembre-se, estes 0,5% são calculados com base no valor da sua posição, não na margem.

Tomando como exemplo o nosso God of War 10U mais comum, a alavancagem para abrir uma posição deve ser de pelo menos 100 vezes. Se for inferior a 100, as pessoas vão rir disso.

Se você abrir uma ordem ao preço de mercado, o valor da posição será 10Ux100 vezes = 1000U e a taxa de manuseio será 1000Ux0,05% = 0,5U.

Presumimos que este jogador não faz pedidos com frequência e tem boas habilidades. Ele faz apenas um pedido por dia. Depois de um mês, teve perdas e lucros, mas não liquidou sua posição. não perdeu dinheiro e seu principal de 10U ainda está lá. (Não ria, isso já é incrível)

Então, quanto ele gastou em taxas de manuseio?

0,5Ux30=15U

Está certo?

errado.

Porque você não só precisa pagar taxas de manuseio ao abrir uma posição, mas também ao fechar uma posição. Então temos que multiplicar por 2.

15Ux2=30U

Depois de um mês de trabalho intenso, parece que está empatando, mas na verdade as taxas de manuseio ultrapassaram em muito o principal.

O retorno total é de -300%.

A participação média do usuário de Bianca é de 0,04%, o que é mais forte, -240%

É emocionante?