A Federação Inglesa de Futebol é o principal órgão regulador do futebol amador e profissional na Inglaterra e a FA Cup é a competição de futebol mais antiga do mundo. Recentemente, um anúncio no site oficial da Organização Britânica de Futebol FA afirmou que a Associação Inglesa de Futebol emitiu um pedido de propostas para encontrar parceiros de plataforma NFT de longo prazo, e a associação planeja estabelecer uma nova plataforma NFT de longo prazo.
A combinação de esportes e Web 3 tornou-se cada vez mais madura nos últimos anos, e o pré-aquecimento do mercado e dos consumidores continuou a se aprofundar. Uma pesquisa recente mostra que os fãs de esportes estão agora prontos para investir em produtos reais. valor. Este artigo irá analisar o modelo de negócios que combina esportes e Web 3, analisar as razões e cenários para a combinação bem-sucedida dos dois, como eles interagem e se influenciam, e compartilhar possíveis cenários de negócios potenciais no futuro.
Cenários atuais de integração de esportes na Web 3
Agora, a indústria esportiva é inseparável da Internet. As redes Web 2 mudaram a maneira como os fãs consomem esportes, e o impacto da Web 3 continuará a fazê-lo no futuro. Nos últimos anos, as principais organizações esportivas aceitaram prontamente a tecnologia Web 3, começaram a introduzir tecnologia de ponta e criaram a jogabilidade mais inovadora. As atuais categorias de projetos pendentes relacionados a esportes Web 3 incluem:
1. NFT esportivo tradicional
Já em julho de 2020, a NBA (National Basketball Association) cooperou com a Dapper Labs para lançar uma série de NFTs oficialmente licenciados. Esses NFTs são usados principalmente para destacar a aura individual dos atletas e comemorar jogos importantes e outros momentos importantes.
A NBA levou os NFTs de cartas de estrelas ao auge do desenvolvimento por meio da plataforma NBA Top Shot, onde os usuários compram e trocam ativamente cartas de estrelas NFT ou NFTs com movimentos característicos de jogadores famosos como conteúdo principal. Os dados mostram que, 8 meses após o lançamento da plataforma, o número de usuários atingiu um milhão e o volume de transações ultrapassou US$ 700 milhões. Até 22 de maio, as vendas do NBA Top Shot ultrapassaram 1 bilhão de dólares americanos.
Além do basquete da NBA, em agosto de 2022, a NFL (National Football League) fez uma parceria com a Dapper Labs para lançar o NFL All Day. A Dapper Labs também tem parcerias semelhantes com o UFC (Ultimate Fighting Championship), LaLiga e a Premier League da Inglaterra. Todas as principais associações ou clubes esportivos oficiais participaram do mercado de NFT de diferentes formas, seja cooperando para emitir NFTs ou construindo plataformas de negociação de NFT para se conectar com os fãs.

2. Jogos de esportes da Web 3
A plataforma de jogos de futebol Sorare se tornou um sucesso instantâneo após seu lançamento em 2019. Ela usa NFT para representar estrelas do futebol, permitindo que os jogadores comprem cards de estrelas de futebol virtuais NFT oficialmente certificados na plataforma de jogos Sorare, desempenhem o papel de gerente de equipe e formem seu próprio time dourado personalizado. Os jogadores também podem participar de várias competições de futebol na plataforma. Se vencerem, podem obter novos cards e recompensas em ETH. Este jogo de futebol Web 3 promove a comunicação entre jogadores e fãs de uma nova maneira.
De acordo com informações públicas, a Sorare concluiu um total de três rodadas de financiamento, incluindo uma rodada inicial de US$ 4 milhões em 2020, uma rodada de financiamento Série A de US$ 50 milhões em 2021 e uma rodada de financiamento Série B de US$ 680 milhões liderada pelo SoftBank em 2021 (avaliação: US$ 4,3 bilhões). A rodada de financiamento Série B quebrou o recorde do maior valor de financiamento para uma empresa de tecnologia francesa.
Até 23 de julho, a plataforma de jogos Sorare acumulou um total de 3,7 milhões de jogadores, e o conteúdo do jogo se expandiu para NBA, MLB, etc. Atualmente, a Sorare cooperou com mais de cem clubes. A Sorare também continua a cooperar com superestrelas. O jogador de futebol francês Mbappe serviu como porta-voz da Sorare e promoveu vigorosamente sua plataforma, atraindo um grande número de fãs tradicionais da Web 2 para se juntarem à Sorare e começarem sua própria jornada na Web 3.

3.XR Eventos ao vivo
Com o rápido desenvolvimento da tecnologia XR e o impacto da epidemia nos últimos anos, a demanda do mercado por transmissões ao vivo de eventos esportivos por XR continua a aumentar. A combinação com a Web 3 também permite que os usuários vivenciem uma experiência imersiva, assim como assistir ao jogo em um estádio, e obtenham NFTs de ingressos comemorativos reais e até mesmo NFTs de séries especiais.
Por exemplo, no ano passado, a Série A transmitiu ao vivo a partida entre o AC Milan e a Fiorentina na plataforma Metaverso Nemesis, tornando-se a primeira partida esportiva ao vivo do Metaverso do mundo. Há também organizações como a UEFA, que realizou um campeonato de e-sports para adolescentes no Roblox, expressando a esperança de se comunicar com os jovens intuitivamente por meio da competição do Metaverso. Atualmente, a experiência de evento sem fronteiras XR está sendo promovida em todo o mundo. A aplicação dessa tecnologia inclui transmissão ao vivo do metaverso, que usa tecnologia para fornecer ao público uma experiência de visualização mais conveniente e imersiva.

4. Endosso comercial
Em 2021, a Crypto.com, uma plataforma de criptomoedas famosa por seu cartão de crédito criptográfico, gastou US$ 700 milhões para comprar os direitos de nomeação de 20 anos do Staples Center, o icônico estádio do Los Angeles Lakers e Clippers, e o renomeou para Crypto.com Arena.
A falida FTX também fez grandes esforços para desenvolver sua estratégia esportiva. Em março de 2021, assinou um acordo de direitos de nomeação de 19 anos no valor de US$ 135 milhões. O estádio do Miami Heat foi renomeado como "FTX Arena".
Em um anúncio da Adidas, conhecida fabricante de artigos esportivos, durante a Copa do Mundo do Catar, um personagem NFT Bored Ape apareceu ao lado das estrelas do futebol Messi e Karim Benzema. Como mencionado acima, Mbappe está endossando Sorare. Já existem muitos jogadores estrelas cooperando com plataformas Web 3, o que não apenas expande a influência da Web 3 e das plataformas, mas também promove a transformação da indústria esportiva da Web 2 para a Web 3, e cria muitas novas maneiras de interagir com os fãs.

As vantagens de combinar a Web 3 com o desporto
Quando se trata de engajamento e tokenização de fãs, a Web 3 permitirá que os fãs interajam com seus times e atletas favoritos de maneiras novas e emocionantes. Tokens de fãs e itens colecionáveis digitais baseados em blockchain podem ser usados para incentivar o engajamento e a fidelidade dos fãs. Os fãs podem usar esses tokens para participar de enquetes, competições e até mesmo influenciar decisões do time. Isso proporcionará novas fontes de receita para organizações esportivas e uma experiência mais personalizada para os fãs.
Em termos de venda de ingressos e mercadorias, a tecnologia Web 3 pode tornar a venda de ingressos e mercadorias mais segura e eficiente. Um sistema de venda de ingressos baseado em blockchain pode evitar fraudes e revenda de ingressos, além de permitir a revenda de ingressos de forma transparente e descentralizada. Da mesma forma, um sistema de vendas baseado em blockchain pode garantir a autenticidade dos produtos e permitir transações perfeitas entre compradores e vendedores.
Em termos de atletas, há cada vez mais atletas superstars sendo definidos e moldados, tanto em termos das próprias habilidades profissionais excelentes dos atletas quanto do potencial de marketing de sistemas de conhecimento infundidos com inteligência digital e artificial. A Web 3 permitirá que os atletas controlem melhor suas carreiras e tokenizem suas marcas pessoais, o que é outra realização de valor única.
Em termos de colaboração multipartidária no mercado esportivo, contratos inteligentes podem ser usados para facilitar contratos entre atletas e equipes, bem como patrocínios e endossos. Um contrato inteligente esportivo é um contrato digital autoexecutável que permite que duas ou mais partes troquem ativos ou informações de maneira transparente e segura, sem a necessidade de um intermediário. Esses contratos também são criados usando a tecnologia blockchain, que cria um registro de transações inviolável e imutável. Dessa forma, a cooperação empresarial multidimensional complexa pode ser tornada mais rápida e transparente, formando uma rede empresarial clara, com alta segurança e aumentando os benefícios para todas as partes.
Em termos de dados de informação, a Web 3 pode fornecer um sistema mais transparente e descentralizado para coleta e análise de dados esportivos. O armazenamento e a análise de dados baseados em blockchain podem evitar adulteração de dados e oferecer aos atletas uma compensação mais justa com base em seu desempenho. Isso poderia permitir novas formas de apostas esportivas e mercados de previsão que seriam mais justos e equitativos, e tanto especuladores quanto fãs estariam mais dispostos a pagar.
É até concebível que a governança do DAO possa ser usada na indústria esportiva para permitir que fãs e partes interessadas participem da tomada de decisões e da divisão de lucros, usando a tecnologia Web 3 para alcançar uma distribuição mais justa de poder e riqueza na indústria esportiva e um sistema de governança mais democrático e descentralizado.

Possíveis modelos de negócios futuros
Muitos funcionários mencionaram em entrevistas sobre sua colaboração com plataformas Web 3 que tal colaboração com a Web 3 pode ajudar a gerar novas receitas de longo prazo e reinvesti-las na competição para o benefício da competição. Esperamos criar novas maneiras para os fãs interagirem usando a mais recente tecnologia blockchain, atraindo assim mais novos espectadores e novos fãs. Inevitavelmente, haverá mais modelos de cooperação empresarial no futuro, mas todos eles girarão em torno de duas coisas principais: fãs e jogos. Aqui estão algumas possibilidades para o futuro:
1. Endereço VIP
Você pode participar de todos os eventos esportivos com base no endereço, incluindo ingressos NFT, coleções de celebridades NFT, jogos esportivos Web 3, fóruns esportivos Web 3, etc. Quando surge um projeto que pode conectar quase todos os dados de projetos relacionados a esportes da Web 3, os dados de endereço do usuário podem ser formados. Então, com base nos vários dados dimensionais do endereço, como o número de ingressos possuídos, o número e o valor das coleções de NFT, o número, o nível e as vitórias dos jogos em que participou, a atividade e o nível no fórum, etc., uma pontuação de nível VIP é atribuída. Quanto maior o nível VIP do usuário, mais leais e apaixonados são os fãs, podendo até ser divididos em diferentes pistas, diferentes clubes, etc.
2.Assista para ganhar
Combinado com uma tecnologia de transmissão de eventos ao vivo cada vez mais avançada, os usuários podem ganhar recompensas assistindo aos jogos online. Isso também pode ser combinado com ingressos de eventos NFT e adivinhação descentralizada de resultados de previsão para fornecer aos usuários serviços integrados convenientes. É mais conveniente assistir ao jogo, e você pode ganhar dinheiro assistindo ao jogo, e pode usar o dinheiro para fazer palpites. Acredito que será muito popular e terá um mercado enorme.
3. Governança DAO
É inteiramente possível que no futuro, haja equipes pertencentes a organizações Web 3 DAO. Isso é equivalente à organização DAO se tornar uma acionista da equipe, e os fãs podem se tornar membros da DAO. Opere uma equipe de forma mais transparente e democrática, assine contratos com jogadores por meio de contratos inteligentes e distribua os lucros de todos os membros de acordo com o contrato. Os fãs serão mais atentos e leais ao time. Ao governar o time por meio de autogovernança democrática, eles podem criar valor para o que amam e ganhar dividendos. Acredito que isso deixará muitos fãs muito animados.
Conclusão
O impacto da Web 3.0 na indústria esportiva é amplo e de longo alcance, e a combinação dos dois também é uma tendência de desenvolvimento do progresso tecnológico. A capacidade de se conectar com fãs e seguidores em tempo real e obter insights profundos sobre o comportamento do cliente já está transformando a maneira como as empresas do setor esportivo operam e, à medida que avançamos para o futuro, fica claro que o papel da tecnologia só continuará a crescer no setor esportivo.
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