Uma patente anterior da gigante japonesa de jogos Sony Interactive Entertainment que buscava como integrar NFTs e blockchain em seus jogos foi rejeitada por não conseguir “integrar conceitos abstratos em aplicações práticas”. A patente, que foi registrada no ano passado e cujos detalhes foram publicados pela Organização Mundial da Propriedade Intelectual na semana passada, descreve um método para criar, modificar, rastrear, verificar e/ou transmitir ativos digitais exclusivos relacionados a videogames, incluindo jogos Itens e personagens) habilidades e reivindicações técnicas. A Sony já explorou anteriormente o uso da tecnologia blockchain para gerenciamento e educação de direitos autorais musicais. (O bloco)