CEO da Illuvium: comentários polêmicos são uma vitória para o projeto

O CEO da Illuvium, Kieran Warwick, mais uma vez se viu no meio de uma controvérsia, desta vez mirando candidatos que buscam ingressar no subconselho de marketing do Illuvium DAO.

Warwick, que não coincidentemente também é o diretor de marketing do estúdio de jogos, foi ao Twitter em 9 de maio para dizer que a DAO enfrentava um desafio significativo, com os aspirantes a sub-DAO competindo pelo show, pois eles precisam possuir a experiência de marketing necessária. Isso aborreceu os aspirantes, dada a indireta sobre sua falta de experiência.

Não sendo alguém que deixa uma oportunidade passar em branco, Warwick então emitiu um comunicado à imprensa sobre a controvérsia provocada por seu CEO, Kieran Warwick.”

O subconselho de marketing é um dos quatro subconselhos dentro do Illuvium DAO focado em tarefas específicas relacionadas ao desenvolvimento de produtos e comunidade do Illuvium. Os outros se relacionam com comunidade, jogo e estratégia, com a ideia de aproveitar a expertise da comunidade para desenvolver o projeto.

Os membros do subconselho são pagos em fichas Illuvium.

Entendo que meu tweet recente causou alguma preocupação e quero esclarecer minhas intenções por trás da proposta do Gov v2. O objetivo principal era atrair talentos excepcionais para aprimorar nossa equipe, pois temos vários membros qualificados da comunidade de diversos campos. Infelizmente, quando eu

— Kieran.eth (@KieranWarwick) 10 de maio de 2023

A votação finalmente foi adiante. O CEO e cofundador da plataforma de jogos Arcade2Earn, Josh Poole, e o ex-competidor do Love Island e DJ Sam Withers se juntaram a Warwick no subconselho, apesar do comunicado à imprensa afirmando que Withers havia retirado sua nomeação devido às críticas. Dois membros pseudônimos do Illuvium DAO, Fight4ETH e Kingscoriox (eles deram seus primeiros nomes como Kenneth e Jason, respectivamente), também foram eleitos para o subconselho.

As novas adições à tomada de decisões na área de marketing podem resultar em uma mudança de estratégia, que vai de atrair manchetes para as divertidas, porém controversas, conversas do Twitter de Warwick.

Em uma discussão no Discord sobre seu tuíte do sub-conselho, Warwick sentiu uma oportunidade no downvoting que estava recebendo, afirmando que isso justificava contatar amigos no coin telegraph. Somos nós. Ele também sugeriu que a decisão de Withers de rescindir temporariamente sua nomeação poderia ser uma oportunidade de mídia.

Talvez isso tenha sido uma grande jogada de marketing do Sam e vai ser noticiado pelo Coin Telegraph. Brincadeira (um pouco), mas entrei em contato com o Sam e pedi desculpas, ele disse.

O comunicado à imprensa também destacou uma controvérsia anterior em fevereiro, quando Warwick propôs uma parceria com Su Zhu, o fundador desacreditado da Three Arrows Capital, para uma sessão de jogos de criptomoedas.

Ele descreveu o incidente de Su Zhu como uma situação ganha/ganha no Discord na época devido ao seu potencial para vários artigos, coordenação DAO e exposição a novos públicos. Em notícias reais do jogo, a Illuvium lançou seu Overworld Beta 2 em 18 de maio, trazendo novos recursos e 30 novos Illuvials para o jogo. O número de participantes beta também aumentará de 30.000 para 75.000. Ela afirma ter dois milhões de usuários beta registrados. Ela também está planejando lançar o Illuvium: Zero no celular este ano.

O Overworld Beta 2 do Illuvium combina alta tecnologia com pássaros dodô (Illuvium).

A propriedade em jogos Web3 é "besteira"?

A ideia de propriedade em jogos Web3 pode estar prejudicando a adoção mais do que ajudando, de acordo com um tópico do Twitter e um artigo da Vader Research, uma empresa de consultoria em economia de jogos Web3, que gerou algum debate na comunidade de jogos Web3.

Nosso setor está enganando jogadores e investidores com a narrativa de propriedade, argumentou a empresa no Twitter.

Propriedade em jogos Web3 é besteira Uma visão objetiva sobre "propriedade de NFT" em 15 tweets 0/15 pic.twitter.com/SkQRrLd9Dy

— Vader (@VaderResearch) 11 de maio de 2023

Apesar de alguém ter um NFT em uma carteira, os desenvolvedores de jogos mantêm controle significativo sobre o ativo, incluindo a capacidade de alterar metadados e a capacidade de colocar NFTs na lista negra.

O jogo Web3 tem certos benefícios, mas também tem limitações. Exagerar as capacidades da tecnologia provavelmente aumentará a polarização entre os haters de NFT e os maxis NFT. Reconhecer as limitações e fraquezas nos ajudará a atrair mais desenvolvedores e jogadores do jogo web2, escreveu a Vader Research.

Mas, embora haja nuances a serem observadas se um jogo for encerrado, seus itens serão encerrados junto com ele. O diretor de jogos da Magic Eden, Chris Akhavan, ainda diz que propriedade é a palavra certa.

Assim como na vida real, há limitações com o que você pode fazer com as coisas que você possui. Você pode possuir um avião, mas isso não significa que você pode usar o avião de maneiras que violem os regulamentos da FAA, ele disse ao Cointelegraph.

O que a propriedade do Web3 lhe dá é a liberdade de controlar sua propriedade de itens do jogo, se você quer comprar, vender, trocar ou presentear um item a um amigo, tudo depende de você. Isso é absolutamente fundamental para o conceito de propriedade.

Os colecionáveis ​​inteligentes de Assassins Creed prometem aos clientes cubos da vida real

Assassins Creed, um dos títulos mais populares da gigante dos games Ubisoft, está ganhando uma coleção NFT. Como muitos projetos crossover Web2, ele está usando um nome chique que não é “NFT”.

Os itens colecionáveis ​​inteligentes, que estrearão no Polygon, são uma criação da Integral Reality Labs (IRL), uma empresa Web3 sediada nos Estados Unidos.

Os colecionáveis ​​inteligentes estão vinculados a objetos físicos que serão enviados aos detentores. (Integral Reality Labs/Twitter)

Aqueles que pegarem um dos 1.500 passes ganharão acesso a vantagens exclusivas por meio do aplicativo complementar do IRL. Eles também ganharão um cubo 3D físico com características únicas e contendo um chip de comunicação de campo próximo (NPC) incorporado.

A Ubisoft é considerada uma das gigantes de jogos Web2 mais amigáveis ​​a NFT. Coleções de NFT também foram criadas com base em sua franquia Rabbids.

Os NFTs não poderão ser usados ​​em jogos reais de Assassins Creed e a IRL observou que não há ligação direta entre jogos ou conteúdo de jogos de Assassins Creed e os IRL Smart Collectibles.

CEO da Epic Games está chateado com a morte do Metaverso

O CEO da Epic Games, Tim Sweeney, criticou um artigo do Business Insider escrito pelo crítico da Web3, Ed Zitron, sobre a morte do metaverso.

Ele sugeriu organizar um velório online para que nós, 600.000.000 de usuários ativos mensais em Fortnite, Minecraft, Roblox, PUBG Mobile, Sandbox e VRChat, possamos lamentar sua morte juntos em tempo real e em 3D.

O metaverso está morto! Vamos organizar um velório online para que nós, 600.000.000 de usuários ativos mensais em Fortnite, Minecraft, Roblox, PUBG Mobile, Sandbox e VRChat, possamos lamentar sua passagem juntos em 3D em tempo real. https://t.co/tRpFHsdZLw

— Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) 9 de maio de 2023

O artigo em questão postula que o hype do metaverso foi substituído pela nova tendência mais promissora de IA generativa. Se você for por quantos especialistas em cripto autointitulados atualizaram seus LinkedIn para especialistas em IA, é um conceito fácil de embarcar.

E com Mark Zuckerberg como seu promotor número um, é difícil levar o metaverso a sério. A palavra se tornou sinônimo de seus avatares de desenho animado mal animados que lembram algo de um programa de TV infantil de baixo custo, em vez de um feito tecnológico inovador.

Ainda de gameplay de Fortnite. (Fortnite/Epic Games Store)

Mas tanto Zitron quanto Sweeney estão falando um sobre o outro porque eles têm definições muito diferentes do que é o metaverso. Zitron em um ponto o compara a plataformas como Fortnite, que ele descreve como grandes jogos online, enquanto Sweeney acha que são a mesma coisa.

Até que todos possam concordar com uma definição, o metaverso continua sendo um conceito confuso e nebuloso. As empresas de blockchain continuam a se esforçar para progredir em direção à ideia, seja lá o que ela acabe sendo.

Análise do jogo: Aurory Prologue for Adventures

Aurory lançou seu aguardado Prólogo para Aventuras na semana passada como um alfa fechado oferecendo uma prévia de seu próximo jogo de Aventuras.

Os jogadores podem explorar a vila de Blanche no mundo fictício de jogos baseado em Solana, Tokane. Ainda é bem limitado e não há muito o que fazer, exceto fichas de aposta no Speed ​​Blitz, um jogo de batalha automática 1v1. Se funciona ou não depende se há um jogador disponível apostando a mesma quantia para competir. Demorou algumas tentativas para este revisor encontrar o horário em que outros jogadores estavam online (manhã UTC+8 ruim, noite UTC+8 bom).

Embora você possa escolher o Neftie (uma criatura parecida com Pokémon) e o valor que deseja apostar, esse é praticamente todo o controle que você tem sobre o resultado, e a batalha acontece tão rápido que é um mistério o que aconteceu.

Parte da falta de jogadores provavelmente se deve ao alto custo de obter um Aurorian para experimentar o jogo. O preço mínimo das coleções atualmente é de 20,98 SOL ($423).

Um jogador, um entre muitos, que me venceu durante o Speed ​​Blitz. (Aurory)

Verdade seja dita, há jogabilidade mínima no alfa, o que é esperado. A habilidade de conversar por texto com outros jogadores é um toque legal considerando quantos MMOs não estão adicionando isso nas versões iniciais.

No geral, para uma primeira olhada no que a equipe está construindo, é satisfatório o suficiente e garante um retorno quando mais recursos forem adicionados.

Adventures é, em última análise, o jogo que Aurory acredita que terá o apelo mais amplo. Ele segue o lançamento do battler de estratégia baseado em turnos Tactics, que saiu no final do ano passado.

Outras coisas

O lançamento do alfa 1.5 de My Pet Hooligans foi adiado devido à incerteza sobre quanto tempo levará para passar pelo processo de controle de qualidade da Epic Games, de acordo com um tuíte da empresa em 11 de maio.

Axie Infinity: Origins finalmente chegou às lojas de aplicativos da Apple na Argentina, Colômbia, Peru, México, Venezuela, Indonésia, Malásia e Vietnã. A Sky Mavis anunciou em 17 de maio que se juntaria ao Sky Mavis Hub baseado em computador e algumas Google Play Stores regionais como uma forma de acessar o jogo ainda popular.