A Ásia é “crucial” para a indústria de jogos Web3, pois já possui a participação majoritária dos jogadores, das receitas de jogos e tem um grande interesse na tecnologia blockchain, sugere um novo relatório.
Um relatório de 13 de abril da plataforma analítica DappRadar enfatizou que o mercado asiático tem mais de 1,7 bilhão de jogadores de videogame, representando 55% dos jogadores do mundo.
Ele também abriga mais da metade da receita global de jogos e há muito tempo é “a força motriz” por trás da indústria global de jogos, de acordo com o relatório.

Dados de participação de mercado de jogadores globais revelados. Fonte: DappRadar
Devido a esses fatores, a DappRadar afirma que a região da Ásia “desempenha um papel crucial na adoção de jogos blockchain”.
A China, o Japão e a Coreia do Sul dominam a indústria de jogos na Ásia e abrigam 62 das 100 maiores empresas de jogos do mundo por capitalização de mercado.
A China baniu a criptografia e proíbe as empresas de jogos de integrar a tecnologia blockchain em seus jogos, relata o DappRadar.
Enquanto isso, as empresas de jogos no Japão e na Coreia do Sul estão “liderando o caminho na adoção da tecnologia blockchain em jogos”, apontando para as recentes patentes relacionadas a NFT da Sony e para o anúncio da empresa de jogos Sega de seu próximo jogo blockchain.
Uma pesquisa com 1.030 homens e mulheres japoneses com idades entre 20 e 70 anos citados no relatório revelou uma perspectiva promissora para a indústria japonesa de jogos blockchain.
Revelou que pouco mais de 40% dos entrevistados estavam familiarizados com jogos blockchain e mais da metade daqueles familiarizados tinham uma impressão favorável deles.

Resultados da pesquisa daqueles familiarizados e não familiarizados com jogos blockchain Fonte: DappRadar
A indústria Web3 à escala global também foi abordada, destacando que a “qualidade visual e a experiência do jogo” são factores “ligeiramente” mais importantes para os jogadores quando avaliam um novo jogo, sobre outros aspectos como o preço de entrada, o número de utilizadores activos e o jogo. economias.

Métricas que os jogadores verificam para avaliar novos jogos. Fonte: DappRadar
O relatório também enfatizou a importância dos lançamentos aéreos para motivar os jogadores a experimentar novos jogos.
Foi afirmado que os airdrops são considerados “um fator essencial”, com os jogadores ainda esperando receber airdrops antes de iniciar um novo jogo.
