Desenvolvedores de Palworld ganham 5 dias de folga para jogar GTA 6. Imagine seu chefe te dando uma semana para se dedicar ao jogo de outra pessoa — e chamando isso de cultura de trabalho.

Nos games, o tempo é a moeda de verdade. As arenas PvP também sabem disso: Crybble Wars paga prêmios com os potes de jogador contra jogador, anúncios e taxas — não criando um token. As recompensas são reais, mas o esforço também.

Você aceitaria 5 dias remunerados para jogar um lançamento novo ou preferiria receber o dinheiro?

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