Agar.io segue uma única regra: você é uma célula, come tudo o que é menor e foge de tudo o que é maior. A regra é simples, por isso dezenas de jogos a adotaram. Aqui estão seis em que ela funciona de maneiras diferentes: uma cobra, um tanque, um buraco no meio de uma cidade, uma disputa por território, uma cadeia alimentar e uma bolha com dinheiro dentro.

O que faz um jogo ser "como Agar.io"

• Um mapa, oponentes ao vivo, batalhas em tempo real.

• Você cresce com a comida e com os jogadores que come.

• Ser grande significa ser lento e fácil de avistar; ser pequeno significa ser rápido.

• Morra e você já volta em uma nova rodada.

• Roda no navegador ou no celular, sem uma instalação demorada.

1. slither.io: uma cobra no lugar de uma célula

Lançado em março de 2016 pelo desenvolvedor independente Steve Howse. Você é uma cobra que coleta orbes brilhantes. Quem acerta o corpo de outra cobra com a cabeça morre, então uma cobra pequena pode cortar o caminho de uma grande. Uma cobra morta se desfaz em grandes orbes, e a caça começa na hora. O Google nomeou slither.io o jogo mais pesquisado de 2016 nos EUA.

2. diep.io: tanques do criador de Agar.io

Criado por Matheus Valadares, que também criou Agar.io. Você não come: atira. Você ganha XP ao destruir formas e tanques, escolhe melhorias a cada nível e, depois, desbloqueia uma nova classe de tanque.

3. Hole.io: um buraco que devora a cidade

Lançado em 2018 pelo estúdio francês Voodoo. Você é um buraco no asfalto: primeiro, pessoas e entulho das ruas; depois, carros; em seguida, prédios. Uma rodada dura dois minutos, e vence o maior buraco.

4. Paper.io 2: uma disputa por território

Também da Voodoo, lançado em 2018. Saia do seu território, trace uma linha, volte e tudo o que você cercou será seu. O que conta é a área, não a massa. Enquanto está fora do seu território, você deixa um rastro; se um rival cruzá-lo, você é eliminado.

5. mope.io: uma cadeia alimentar

Um jogo de navegador de 2016. Você começa como um animal pequeno, come frutas e quem estiver abaixo de você na cadeia alimentar, bebe água e evolui para um animal maior. Quem come quem depende da espécie, não apenas do tamanho.

6. Crybble Wars: Agar.io com dinheiro dentro da bolha

Nosso jogo, jogado no navegador. As bolhas crescem com comida, a maior come a menor, e uma bolha pode se dividir e disparar massa. A diferença é o dinheiro dentro da bolha.

• A entrada é gratuita ou custa 1, 30 ou 100 CBW.

• Com uma entrada paga, o dinheiro fica dentro da sua bolha.

• Se você for devorado, o dinheiro cai no mapa em forma de baús para outros jogadores pegarem.

• Você só pode retirar dinheiro pelo botão da casa, com uma contagem regressiva de 10 segundos.

• Jogadores gratuitos e pagantes compartilham o mesmo mapa, mas atravessam uns aos outros.

Seis jogos lado a lado

• slither.io (2016): uma cobra que cresce com comida e restos de rivais; navegador e celular.

• diep.io (2016): um tanque que cresce com XP obtido de formas e tanques; navegador e celular.

• Hole.io (2018): um buraco que cresce com tudo o que engole durante uma rodada; celular, consoles e PC.

• Paper.io 2 (2018): um quadrado que cresce com o território que cerca; navegador e celular.

• mope.io (2016): um animal que evolui pela cadeia alimentar; navegador.

• Crybble Wars: uma bolha que cresce com comida e jogadores, com baús provenientes de entradas pagas; no navegador.

Crybble Wars é para maiores de 18 anos nas arenas pagas e não promete ganhos. Você pode perder o valor da entrada paga e tudo o que coletar.

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