Seul, Coreia do Sul, 5 de novembro de 2026, Chainwire

Com lançamento gradual previsto para o primeiro semestre de 2027, espera-se que o serviço conecte o comércio online e offline da LINE FRIENDS ao ecossistema Web3, oferecendo aos clientes na Coreia e no exterior uma opção de pagamento adicional para comprar produtos físicos com minicoin

A empresa de entretenimento digital IPX (anteriormente LINE FRIENDS) planeja introduzir um serviço de pagamento com ‘minicoin’ nas lojas físicas e online da LINE FRIENDS. O serviço pretende tornar os pagamentos com ativos digitais uma extensão natural da experiência dos fãs, conectando o envolvimento dos fãs com as propriedades intelectuais de personagens ao momento da compra e integrando o comércio online e offline da IPX a um ecossistema digital baseado em Web3.

Há mais de uma década, a IPX dá vida às suas propriedades intelectuais de personagens por meio de produtos, conteúdo e lojas temporárias, levando essas experiências aos canais on-line e off-line em todo o mundo. Com base em sua experiência em propriedade intelectual e varejo, o lançamento deste serviço apresenta um novo modelo de comércio digital de propriedade intelectual, que integra tecnologia de pagamento com ativos digitais às compras de produtos licenciados.

Minicoin é uma moeda utilitária desenvolvida e emitida pela Mini Labs sob licença oficial concedida pela IPX para usar a propriedade intelectual de personagens ‘minini’, popular em todo o mundo. Seu ecossistema baseado em blockchain busca registrar de forma transparente as atividades geradas pelas interações entre a propriedade intelectual e os fãs, incluindo criação, consumo e transações, e vinculá-las aos processos de registro e liquidação.

O serviço de pagamento com minicoin será lançado em etapas nas lojas LINE FRIENDS na Coreia e no exterior, com previsão de início no primeiro semestre de 2027. Espera-se que o serviço ofereça opções adicionais de pagamento a visitantes internacionais e fãs de outros países. O K-POP SQUARE, inaugurado no coração do bairro de Hongdae, em Seul, em junho de 2025, recebeu mais de um milhão de visitantes em seu primeiro ano, aproximadamente 80% dos quais eram fãs internacionais de mais de 90 países. À medida que os ativos digitais ganham espaço como meios de pagamento em todo o mundo, espera-se que o serviço tenha forte demanda.

“O lançamento deste serviço é um passo importante rumo ao uso de ativos digitais para comprar produtos físicos, indo além da negociação e do uso em plataformas específicas”, afirmou um representante da IPX. “Acreditamos que o valor da propriedade intelectual pode crescer ainda mais à medida que ela deixa de se limitar à conexão com os fãs por meio de conteúdo e produtos e passa a encontrar novas maneiras de interagir com eles em todo o ecossistema digital de propriedade intelectual. Continuaremos explorando novas oportunidades de negócios que conectem propriedade intelectual, fãs e comércio neste cenário em evolução.”

Sobre a IPX (anteriormente LINE FRIENDS)

IPX é o novo nome corporativo da LINE FRIENDS, uma marca global de personagens que começou com personagens originais, incluindo BROWN, CONY e SALLY, criados como figurinhas para o LINE, um dos principais aplicativos de mensagens para dispositivos móveis, e seus 200 milhões de usuários ativos em todo o mundo. A IPX anunciou uma nova estratégia de negócios para acelerar a expansão global de suas atividades de propriedade intelectual, diversificando seu portfólio para atender a todas as faixas etárias e desenvolvendo seus negócios digitais e de varejo. A IPX oferece diversas experiências com propriedades intelectuais, incluindo BT21 (BTS), ZO&FRIENDS (G-DRAGON), minini e JOGUMAN. Também desenvolve negócios baseados em propriedade intelectual em parceria com empresas globais, como Netflix (séries animadas originais) e HoYoverse (Genshin Impact), conquistando o coração de mais de 50 milhões de pessoas das gerações Millennial e Z em todo o mundo. Atualmente, a IPX está presente em 18 mercados, incluindo Seul, Nova York, Los Angeles, Tóquio e Xangai, e opera em 8 plataformas de vendas on-line.

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