Um jogo nacional para um jogador chegou ao topo da lista global de mais vendidos da Steam, com pico de 430 mil jogadores simultâneos.

O significado disso não está nos números, mas no que eles provam: uma equipe chinesa consegue criar ação com qualidade AAA e tem coragem de cobrar preço cheio.

Antes, discutíamos «quando chegará um jogo AAA nacional?». Agora, discutimos «quando chega o próximo?».

O contexto mudou.