Lancei uma moeda. Em 40 segundos, entraram 23 transações — 7 delas no primeiro segundo.
No primeiro segundo, 7 endereços compraram ao mesmo tempo. Cada transação foi exatamente de 10.000.000 de moedas — nem mais, nem menos: exatamente o limite de 1% do fornecimento por carteira. Não era gente clicando; era um script fazendo as contas.
Compraram até o limite e venderam. 4 endereços venderam de volta após manter as moedas por 4, 8, 16 e 23 segundos, zerando o saldo líquido. O único objetivo deles era ocupar o primeiro segundo.
Depois de 40 segundos, contei: 20 endereços compradores, 11 no limite de 1% mantendo as moedas, e apenas 4 pequenos investidores de verdade — compraram 1,66 milhão, 850 mil, 830 mil e 170 mil moedas.
Eu achava que estava lançando uma moeda, mas, na verdade, estava dando aos robôs um ingresso para entrar.
Duas horas e meia depois, calculei os ganhos e as perdas. Dos 25 endereços que ainda mantinham moedas, 24 estavam no prejuízo, totalizando -1,056 BNB. O que mais perdeu comprou 0,2 BNB e estava com um prejuízo não realizado de US$ 105. Dos 8 que entraram entre o primeiro e o segundo segundo, 2 ganharam e 6 perderam; dos 11 que entraram depois de 3 segundos, 1 ganhou e 10 perderam.
Só um endereço teve lucro: 4 centavos.
O motivo é simples: a curva é crescente. A primeira pessoa consegue o preço mais baixo; a segunda faz o preço subir para ela; a terceira faz o mesmo para as duas primeiras. Quando os robôs terminam de disputar as compras, os pequenos investidores chegam e encontram um preço que já subiu três vezes.
Meu saldo era zero. De propósito, não comprei nada — só queria ver o que aconteceria se eu não fizesse uma compra de dev.
E o resultado? Nada aconteceu. O progresso chegou a 4,22% e depois começou a cair.
Depois, fui olhar uma moeda que realmente decolou. Seis minutos após a criação, ela já tinha 48 compradores diferentes. O criador comprou logo no primeiro minuto e explicou claramente o que era a moeda e como os impostos seriam distribuídos.
Naquela época, nós escrevemos: “Prevejo que o progresso estará abaixo de 5% daqui a 72 horas.”
Todo mundo que leu entendeu: essa moeda não vai subir. E, de fato, ela não subiu.
Uma coisa eu descobri e posso te poupar muito dinheiro: fazer wash trading para embolsar os impostos é um beco sem saída. Cada compra tem uma taxa de 2%, e cada venda cobra mais 2% — uma perda de 4% na ida e volta. Como criador, você recebe 3% de volta, enquanto a plataforma fica com 1%, então a perda líquida é de 1%. Mesmo aumentando a taxa para 10%, dá na mesma: você perde 20%, recebe 19% de volta e ainda fica no prejuízo de 1%.
Então, ganhar dinheiro lançando uma moeda depende de uma única coisa: se outras pessoas estão dispostas a negociá-la.
Os robôs aparecem, mas só no primeiro segundo; depois de lucrar, vão embora. Eles não geram demanda.
Você já lançou uma moeda? Quem entrou no primeiro segundo: pessoas ou scripts?
$BNB #ai交易 #aipro
No primeiro segundo, 7 endereços compraram ao mesmo tempo. Cada transação foi exatamente de 10.000.000 de moedas — nem mais, nem menos: exatamente o limite de 1% do fornecimento por carteira. Não era gente clicando; era um script fazendo as contas.
Compraram até o limite e venderam. 4 endereços venderam de volta após manter as moedas por 4, 8, 16 e 23 segundos, zerando o saldo líquido. O único objetivo deles era ocupar o primeiro segundo.
Depois de 40 segundos, contei: 20 endereços compradores, 11 no limite de 1% mantendo as moedas, e apenas 4 pequenos investidores de verdade — compraram 1,66 milhão, 850 mil, 830 mil e 170 mil moedas.
Eu achava que estava lançando uma moeda, mas, na verdade, estava dando aos robôs um ingresso para entrar.
Duas horas e meia depois, calculei os ganhos e as perdas. Dos 25 endereços que ainda mantinham moedas, 24 estavam no prejuízo, totalizando -1,056 BNB. O que mais perdeu comprou 0,2 BNB e estava com um prejuízo não realizado de US$ 105. Dos 8 que entraram entre o primeiro e o segundo segundo, 2 ganharam e 6 perderam; dos 11 que entraram depois de 3 segundos, 1 ganhou e 10 perderam.
Só um endereço teve lucro: 4 centavos.
O motivo é simples: a curva é crescente. A primeira pessoa consegue o preço mais baixo; a segunda faz o preço subir para ela; a terceira faz o mesmo para as duas primeiras. Quando os robôs terminam de disputar as compras, os pequenos investidores chegam e encontram um preço que já subiu três vezes.
Meu saldo era zero. De propósito, não comprei nada — só queria ver o que aconteceria se eu não fizesse uma compra de dev.
E o resultado? Nada aconteceu. O progresso chegou a 4,22% e depois começou a cair.
Depois, fui olhar uma moeda que realmente decolou. Seis minutos após a criação, ela já tinha 48 compradores diferentes. O criador comprou logo no primeiro minuto e explicou claramente o que era a moeda e como os impostos seriam distribuídos.
Naquela época, nós escrevemos: “Prevejo que o progresso estará abaixo de 5% daqui a 72 horas.”
Todo mundo que leu entendeu: essa moeda não vai subir. E, de fato, ela não subiu.
Uma coisa eu descobri e posso te poupar muito dinheiro: fazer wash trading para embolsar os impostos é um beco sem saída. Cada compra tem uma taxa de 2%, e cada venda cobra mais 2% — uma perda de 4% na ida e volta. Como criador, você recebe 3% de volta, enquanto a plataforma fica com 1%, então a perda líquida é de 1%. Mesmo aumentando a taxa para 10%, dá na mesma: você perde 20%, recebe 19% de volta e ainda fica no prejuízo de 1%.
Então, ganhar dinheiro lançando uma moeda depende de uma única coisa: se outras pessoas estão dispostas a negociá-la.
Os robôs aparecem, mas só no primeiro segundo; depois de lucrar, vão embora. Eles não geram demanda.
Você já lançou uma moeda? Quem entrou no primeiro segundo: pessoas ou scripts?
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