A IA pode desencadear uma enxurrada de «jogos meme» cripto de curta duração, atraindo os mesmos traders especulativos que ajudaram a levar as memecoins a máximos históricos no fim de 2024, segundo Kieran Warwick, cofundador da Illuvium.
Jogos cripto especulativos como Wolf Game e Fishing Frenzy, nos quais os jogadores competem por recompensas financeiras, costumavam levar meses a desenvolver. Mas Warwick afirma que as ferramentas de IA reduziram o tempo e o custo de criação de jogos semelhantes para apenas alguns dias e cerca de 1.000 dólares.
Ele prevê que até 100.000 desses jogos poderão ser lançados no prazo de um ano, muitos deles concebidos para durar apenas alguns dias — tempo suficiente para que os criadores obtenham lucro.
“Assim como há quem lance memes em série, haverá quem lance jogos em série”, disse Warwick à Cointelegraph.
Mas não está tão claro se essa enxurrada beneficiaria os jogos cripto e o setor em geral. O desenvolvimento mais barato poderia viabilizar jogos de nicho e renovar o interesse em todo o setor, mas uma onda de jogos cripto descartáveis poderia deixar muitos especuladores “com o prejuízo”.
“Haverá ganhos absurdos, e as pessoas vão perder tudo pra c******”, escreveu Warwick no X na segunda-feira.
Um boom ao estilo das memecoins… e uma queda?
Em 2024, a Pump.fun e plataformas de lançamento semelhantes ajudaram a impulsionar uma alta das memecoins, tornando fácil criar tokens. A capitalização de mercado combinada do setor chegou a US$ 150,6 bilhões em dezembro de 2024, antes de cair quase 69%, para US$ 47,2 bilhões, em novembro de 2025, de acordo com a CoinGecko.
O boom dividiu figuras do setor: enquanto apoiadores exaltavam o apelo das memecoins para os traders, críticos argumentavam que elas desviavam capital de projetos úteis e prejudicavam a reputação das criptomoedas.
Warwick disse que espera que uma onda especulativa semelhante alcance os jogos cripto de memes.
“Esses degenerados que apostam em cripto recebem um salário de mil dólares e colocam US$ 500 na Pump.Fun. Você está oferecendo a eles um novo espaço e uma nova embalagem chamativa… para que possam ir lá e apostar.”
Questionado se uma profusão de jogos cripto de curta duração acabaria sendo boa para o ecossistema de jogos cripto, Warwick respondeu: “provavelmente não”.
“No longo prazo, não acho. O modelo sustentável que a Illuvium vem desenvolvendo há anos, com jogos realmente bons e propriedade incorporada, ainda é, na minha opinião, o ideal para o qual os jogos cripto deveriam caminhar.”
Warwick disse que o principal jogo da Illuvium, Overworld, está em desenvolvimento há mais de seis anos, e que o lançamento completo, reformulado, está previsto para o primeiro trimestre de 2027.
O CEO da Animoca Brands, Robby Yung, teve uma visão semelhante.
“Acho que, se houver um tipo de jogo de meme como o que Warwick descreve, que não exige muito esforço para ser criado… não acho que se tornaria uma categoria duradoura, porque a retenção de usuários é o que mantém os jogos vivos, e sempre foi assim”, disse ele à Cointelegraph.
Mais jogos, mas onde estão os jogadores?
Enquanto isso, o cofundador e CEO da Mirai Labs, Corey Wilton, questionou se um aumento da oferta impulsionado por IA pode superar a fraca demanda por jogos cripto.
“Lançamos alguns jogos no mercado, seis ou sete”, disse Wilton. “No fim, chegamos à conclusão de que simplesmente não há demanda pelo espaço Web3 ou dentro dele.”
Os dados da Dappradar sobre aplicativos descentralizados de jogos (Dapps) mostram apenas US$ 232,2 milhões em valor total bloqueado em 2.356 aplicativos. Um conjunto dos 50 principais tokens de jogos tem uma capitalização de mercado combinada de US$ 3,8 bilhões no momento da redação.
“Acho que a falta de demanda e liquidez nas chamadas altcoins é, sem dúvida, um problema, mas também acho que faltam opções de jogos realmente divertidos e envolventes, que cativem a imaginação das pessoas”, disse Yung.
“A realidade é que há muito poucos títulos de jogos que usam cripto, então os consumidores têm poucas opções. Isso dificulta avaliar se o problema é a cripto ou simplesmente a falta de bons jogos.”
Jogos cripto recentes mostram que ainda há interesse no setor, apesar das mudanças de rumo recentes. Os desenvolvedores de Yield Fields, um jogo de agricultura web3 ainda por lançar, criado na blockchain da Robinhood, arrecadaram cerca de US$ 8,3 milhões em 14 de outubro com a venda de terrenos digitais como tokens não fungíveis. O lançamento do jogo está previsto para o fim do mês.
O desenvolvimento de jogos com IA chega às criptomoedas
Enquanto isso, os dados mostram que a IA já chegou ao desenvolvimento de jogos cripto.
Na pesquisa de 2025 da Blockchain Game Alliance, realizada com 506 profissionais do setor, 32,8% disseram que suas empresas haviam implementado ou testado IA para o design de jogos e a criação de conteúdo.
Yung comparou a chegada das ferramentas de desenvolvimento com IA aos primeiros anos dos jogos para dispositivos móveis, quando o menor custo de desenvolvimento incentivou mais estúdios a entrar no mercado.
“Sinceramente, acho que isso é ótimo em todos os aspectos”, disse Yung. “Isso me lembra um pouco quando os dispositivos móveis começaram a se popularizar, por volta de 2010. Muitas pessoas começaram a desenvolver para dispositivos móveis porque era muito mais barato e rápido do que desenvolver para PC ou consoles.”
“As pessoas fizeram as mesmas perguntas sobre se o mercado logo ficaria inundado de jogos de qualidade inferior. Sinceramente, acho que o que aconteceu foi que passamos a ter mais jogos de todos os níveis de qualidade, e os consumidores puderam escolher o que gostavam.
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