A IA robótica torna-se um novo campo de atuação para o Virtuals Protocol, e o potencial destes 3 tokens de IA também ganha destaque!
1. VIRTUAL----> O principal ativo do ecossistema Virtuals Protocol
VIRTUAL é um token que serve como ativo de liquidez base para os tokens de agentes de IA no ecossistema Virtuals Protocol.
Segundo a Nick Research, o aumento da atividade dos serviços pode criar oportunidades de demanda adicional pelo token.
Ainda assim, o crescimento do uso dos serviços não aumenta automaticamente o preço do VIRTUAL, pois seu impacto ainda depende dos mecanismos econômicos do token e das condições do mercado.
2. GAME----> Dá suporte à tomada de decisões por agentes de IA
GAME está relacionado a uma estrutura que permite que agentes de IA tomem decisões e executem ações de forma autônoma.
A Nick Research considera a adoção por desenvolvedores e o uso comercial indicadores importantes para medir o desenvolvimento dessa tecnologia.
Assim, o interesse pelo GAME não está relacionado apenas à tendência dos tokens de IA, mas também à utilização da sua tecnologia em aplicações reais.
3. DEUS----> Relacionado a investimentos em robótica
DEUS é um token relacionado à XMAQUINA, um projeto que desenvolve o conceito de Robotics Capital Markets (RCM).
Segundo a Nick Research, a XMAQUINA informou ter feito investimentos de tesouraria em várias empresas de robótica, incluindo Apptronik, Figure AI, 1X, Agility Robotics e NEURA Robotics.
Por meio do modelo RCM, a XMAQUINA conecta a tokenização de ativos de robótica ao mecanismo de governança do DEUS, incluindo decisões sobre a alocação da receita do protocolo.
No entanto, possuir DEUS não significa que os detentores do token sejam proprietários diretos de ações dessas empresas.
$VIRTUAL $GAME
1. VIRTUAL----> O principal ativo do ecossistema Virtuals Protocol
VIRTUAL é um token que serve como ativo de liquidez base para os tokens de agentes de IA no ecossistema Virtuals Protocol.
Segundo a Nick Research, o aumento da atividade dos serviços pode criar oportunidades de demanda adicional pelo token.
Ainda assim, o crescimento do uso dos serviços não aumenta automaticamente o preço do VIRTUAL, pois seu impacto ainda depende dos mecanismos econômicos do token e das condições do mercado.
2. GAME----> Dá suporte à tomada de decisões por agentes de IA
GAME está relacionado a uma estrutura que permite que agentes de IA tomem decisões e executem ações de forma autônoma.
A Nick Research considera a adoção por desenvolvedores e o uso comercial indicadores importantes para medir o desenvolvimento dessa tecnologia.
Assim, o interesse pelo GAME não está relacionado apenas à tendência dos tokens de IA, mas também à utilização da sua tecnologia em aplicações reais.
3. DEUS----> Relacionado a investimentos em robótica
DEUS é um token relacionado à XMAQUINA, um projeto que desenvolve o conceito de Robotics Capital Markets (RCM).
Segundo a Nick Research, a XMAQUINA informou ter feito investimentos de tesouraria em várias empresas de robótica, incluindo Apptronik, Figure AI, 1X, Agility Robotics e NEURA Robotics.
Por meio do modelo RCM, a XMAQUINA conecta a tokenização de ativos de robótica ao mecanismo de governança do DEUS, incluindo decisões sobre a alocação da receita do protocolo.
No entanto, possuir DEUS não significa que os detentores do token sejam proprietários diretos de ações dessas empresas.
$VIRTUAL $GAME