Os desenvolvedores de jogos têm medo de publicar demos no Steam, receando que sejam descompiladas e roubadas com a ajuda do Claude

A editora independente japonesa Alliance Arts retirou, à última hora, um dos seus próximos lançamentos do festival de outubro do Steam, por recear que pessoas mal-intencionadas copiassem a jogabilidade e o visual do projeto com a ajuda da IA.

«Existe o risco de surgirem imitações e clones antes do nosso jogo», escreve a empresa.

Lucas Pope, criador de Papers, Please, também admitiu que não se sente à vontade para falar sobre o seu novo projeto, pois a IA e as pessoas que a utilizam vão certamente absorver as suas ideias.

Não é claro como promover novos títulos numa situação destas. Os céticos consideram que, se a IA consegue copiar um jogo na perfeição em apenas alguns dias, então não se tratava de um jogo a sério, mas de uma imitação sem alma.

Mas, no mundo dos jogos independentes, uma mecânica interessante ou um estilo visual único podem facilmente tornar-se o principal atrativo de um jogo, e as demos e os festivais do Steam continuam a ser a principal forma de os promover.