A Rockstar Games quase dobrou seu quadro de funcionários e reformulou sua cultura de produção durante o desenvolvimento de Grand Theft Auto VI, afirmou o jornalista Jason Schreier no programa Bloomberg This Weekend, segundo a Bloomberg. Schreier falou sobre os esforços da empresa para reduzir as horas extras excessivas, as extraordinárias expectativas comerciais em torno do jogo e a crença da Rockstar de que o desenvolvimento de seu próximo grande lançamento pode levar menos tempo.