Se alguém me dissesse em fev. de 2024 que a @GiggleAcademy chegaria a 2 milhões de usuários, eu teria rido na cara dessa pessoa.
Naquela época? 5.000 usuários. Literalmente, o tamanho de uma escola primária de uma cidade pequena.
18 meses depois → 2 milhões de usuários. Crescimento de 400 vezes.
A maioria dos aplicativos de edtech avança a passos de tartaruga: 6 meses = alguns milhares de usuários, 1 ano = dezenas de milhares, se você tiver sorte.
A Giggle Academy não avançou a passos de tartaruga. Ela rompeu a curva.
2025 foi LENTO:
Mar: 7,7 mil | Abr: 28 mil | Mai: 36 mil | Set: 50 mil | Out: 68 mil | Nov: 70 mil | Dez: 90 mil
Foram necessários 11 meses só para chegar a 100 mil.
2026? Outro jogo:
100 mil → 200 mil: 2,5 meses
200 mil → 1 milhão: 4 meses
1 milhão → 2 milhões: 2,5 meses
O que levava um ano em 2025 agora acontece em menos de um mês.
Acompanho desde os primeiros dias. Educação gratuita = modo difícil. Sem ciclos de hype, sem farming de airdrop, sem pumps de token. Só boca a boca, um usuário de cada vez.
2 milhões de usuários reais. Não bots. Não caçadores de recompensas.
Nesse ritmo? A meta de 10 milhões já não é mais um sonho. É questão de tempo.
Naquela época? 5.000 usuários. Literalmente, o tamanho de uma escola primária de uma cidade pequena.
18 meses depois → 2 milhões de usuários. Crescimento de 400 vezes.
A maioria dos aplicativos de edtech avança a passos de tartaruga: 6 meses = alguns milhares de usuários, 1 ano = dezenas de milhares, se você tiver sorte.
A Giggle Academy não avançou a passos de tartaruga. Ela rompeu a curva.
2025 foi LENTO:
Mar: 7,7 mil | Abr: 28 mil | Mai: 36 mil | Set: 50 mil | Out: 68 mil | Nov: 70 mil | Dez: 90 mil
Foram necessários 11 meses só para chegar a 100 mil.
2026? Outro jogo:
100 mil → 200 mil: 2,5 meses
200 mil → 1 milhão: 4 meses
1 milhão → 2 milhões: 2,5 meses
O que levava um ano em 2025 agora acontece em menos de um mês.
Acompanho desde os primeiros dias. Educação gratuita = modo difícil. Sem ciclos de hype, sem farming de airdrop, sem pumps de token. Só boca a boca, um usuário de cada vez.
2 milhões de usuários reais. Não bots. Não caçadores de recompensas.
Nesse ritmo? A meta de 10 milhões já não é mais um sonho. É questão de tempo.