Uma plataforma de negociações líder está promovendo um concurso de trading de O na sua plataforma Alpha. A regra mais evidente é: “somente o volume de compra é contado; as vendas não são consideradas”.
Em cada etapa, são 184.000 unidades de O, divididas igualmente entre os 2.000 usuários com maior volume de compras de cada etapa. A primeira etapa vai até 7 de outubro e a segunda até 14 de outubro. No primeiro dia, o volume de compra é multiplicado por 2; depois, ele diminui diariamente de forma gradual.
Dizem que, para quem cumprir os requisitos, cada pessoa deve receber cerca de 92 unidades de O, avaliadas na época em aproximadamente US$ 53. Os prêmios precisam ser distribuídos até 28 de outubro e, após a abertura para resgate, devem ser resgatados de forma proativa em até 14 dias; caso contrário, podem expirar e ser desconsiderados.
Principais conclusões: esse tipo de design que só premia compras, no curto prazo, concentra e amplifica a demanda de compra. Porém, ele recompensa um comportamento de negociação, não a confiança em manter. Como as vendas não contam para o ranking, os participantes não têm incentivo para vender durante o período do evento; a pressão real de venda pode apenas ser adiada para depois do término do evento.
O volume de negociação em aplicativos descentralizados de terceiros, pontes cross-chain e entre pares de tokens Alpha também não é contabilizado, então o limiar para “fingir volume” não é baixo. A questão é: se a compra for apenas para obter classificação, depois que a competição terminar, quem vai absorver esses tokens?
Em cada etapa, são 184.000 unidades de O, divididas igualmente entre os 2.000 usuários com maior volume de compras de cada etapa. A primeira etapa vai até 7 de outubro e a segunda até 14 de outubro. No primeiro dia, o volume de compra é multiplicado por 2; depois, ele diminui diariamente de forma gradual.
Dizem que, para quem cumprir os requisitos, cada pessoa deve receber cerca de 92 unidades de O, avaliadas na época em aproximadamente US$ 53. Os prêmios precisam ser distribuídos até 28 de outubro e, após a abertura para resgate, devem ser resgatados de forma proativa em até 14 dias; caso contrário, podem expirar e ser desconsiderados.
Principais conclusões: esse tipo de design que só premia compras, no curto prazo, concentra e amplifica a demanda de compra. Porém, ele recompensa um comportamento de negociação, não a confiança em manter. Como as vendas não contam para o ranking, os participantes não têm incentivo para vender durante o período do evento; a pressão real de venda pode apenas ser adiada para depois do término do evento.
O volume de negociação em aplicativos descentralizados de terceiros, pontes cross-chain e entre pares de tokens Alpha também não é contabilizado, então o limiar para “fingir volume” não é baixo. A questão é: se a compra for apenas para obter classificação, depois que a competição terminar, quem vai absorver esses tokens?