A Ascensão e Queda da Moda do “Tap-to-Earn” do Telegram

O verão de 2024 marcou a ascensão de uma das maiores tendências do universo cripto: os jogos tap-to-earn do Telegram.
Notcoin deu início à febre, seguido por Hamster Kombat, Catizen, Major e MemeFi, atraindo milhões de usuários com a promessa de ganhar criptomoeda apenas jogando, tocando na tela e concluindo tarefas.
O hype foi enorme, com milhões de pessoas esperando transformar seu tempo e atividade em recompensas cripto substanciais. No entanto, quando os tokens foram lançados, os preços despencaram, as expectativas de airdrop não foram cumpridas e o interesse dos usuários começou a diminuir.
Em 2025, grande parte da empolgação já havia desaparecido. Projetos que antes atraíam dezenas de milhões de usuários estavam lutando para manter o ritmo, enquanto muitos de seus tokens eram negociados por uma fração dos preços de lançamento.
O que começou como uma das maiores histórias de adoção orgânica do mundo cripto se tornou um lembrete de como o entusiasmo especulativo pode desaparecer rapidamente quando não é sustentado por uma demanda duradoura.$GRAM $NOT $CATI