O grande jogo de cadeia (chain game) sci-fi “Colony”, que levou três anos para ser lançado, finalmente está no ar, mas não se encontra nem um mísero “blockchain” na página inicial do site oficial.

O Parallel, um jogo de estratégia de colonização sci-fi, traz na sua whitepaper uma infinidade de agentes de IA inteligentes, avatares tokenizados em NFT e uma economia on-chain; porém, hoje a página inicial só tem uma frase: “Um jogo de estratégia para construir colônias sci-fi movido por IA”. Palavras como PRIME, NFT e carteira (wallet) ficaram todas nos bastidores.

Isso não é um caso isolado. A Sandbox está divulgando o motor de jogos de IA Studio, o MapleStory Universe permite que os jogadores criem jogos com linguagem natural e IA, e a Axie também realizou um hackathon de jogos com IA. O consenso está cada vez mais claro: blockchain resolve a questão da titularidade dos ativos, enquanto a IA resolve se o jogo é bom de jogar. E o que os jogadores sentem primeiro é justamente o segundo.

Depois que as empresas de chain games da onda anterior passaram pela bolha, elas finalmente começam a responder uma pergunta antiga: afinal, que problema a tecnologia deve resolver para os jogos?