Um lançamento do modo onda-teste focado diretamente na sua primeira hora no jogo: um prólogo mais inteligente com o kit inicial de classe, toques no mapa mais permissivos, bússolas de expedição mais precisas e uma lista longa de correções de crafting, baús e batalhas.

🚀 NOVA EXPERIÊNCIA DO HERÓI

Sua primeira arma é escolhida para sua classe — e sua primeira caixa não pode rolar um segundo elmo.

• Kit inicial de classe: agora, suas duas caixas do prólogo seguem um plano — a primeira fornece a arma principal da sua classe mais armadura com raridade garantida; a segunda cobre a outra mão (escudo, orbe, um par de adagas) ou armadura para classes de duas mãos. Sem mais arremates de três varinhas sem armadura.

• Recompensa do login diário é desbloqueada uma vez que você conclui o prólogo (ou no seu segundo dia de calendário), então o primeiro baú chega exatamente quando você pode usá-lo — não no primeiro login.

• Marcação de coach mais inteligente: dicas ancoradas no mundo ficam no terço inferior da tela, podem ser fechadas com ×, ocultam o chip da missão enquanto estiverem abertas e nunca cobrem a tela de recompensa do baú. Abrir a bolsa com a tecla B agora conta como parte do tutorial. O skip do prólogo fica oculto até seu primeiro baú, com uma saída de 10 minutos caso você fique preso.

• Travou no prólogo? O bot CombaTON envia um resumo curto no Telegram no seu idioma com um botão de um toque que te leva direto de volta ao passo em que você parou.

• Missões: uma aba própria de Missões de Classe com seu próprio emblema, o painel de alvo do NPC mostra Falar em vez de Info, e objetivos que dependem de um passo anterior ficam bloqueados até serem concluídos.

• Tela do personagem: painel de status com controles inline ± e uma coluna de avatar, pontos de talento atualizam imediatamente após você aprender um nó, e o campo de nome na criação mostra o caso que você digitar. A Biblioteca ganha uma nova página «O Mundo» (EN/RU) sobre as regiões e sua história.

⚔️ COMBATE

• Configurações em batalha: a tela de configurações agora funciona na rota de batalha, com um botão de engrenagem bem no cabeçalho da batalha.

• O histórico de batalhas rola na mesma ordem do registro ao vivo — sem mais ler lutas de cabeça para baixo.

• Uma luta concluída não reproduz mais sua tela de vitória toda vez que você reabre o jogo.

• Nomes de combos no estado de batalha aparecem no seu idioma em vez de códigos brutos.

• Apenas a primeira especialização que você desbloquear fica ativa — concluir um segundo teste não troca mais seu build silenciosamente.

🎁 DROPS & BAÚS

• A pontuação de equipamento de joias agora mostra uma linha de detalhamento (base + gemas) uma vez para cada gema encaixada que carrega seu próprio valor.

• Baús de recompensa são rastreados por personagem — trocar heróis não deixa mais um baú que pertence a outro personagem.

• O carrossel de abertura de baús gira por todo o conjunto de itens, então os slots de “preenchimento” parecem drop real em vez do mesmo ícone.

• Avisos de drops e de missões aparecem acima da tela de batalha em vez de ficarem escondidos atrás dela.

💰 OFÍCIO & ECONOMIA

• Craft de sequência finaliza o item final no nível que você planejou, não em um nível inferior.

• Rebalanceamento do aprendizado por sucata: uma sucata bem-sucedida ainda ensina o padrão em +25; uma falha agora dá apenas +5 — falhar não é mais o jeito mais rápido de aprender.

• Agora dá para aprender receitas de alquimia e culinária: receitas de poções e comidas ainda não aprendidas mostram um botão «Aprender receita» na aba do artesão — grátis, com limite por nível. Padrões de equipamentos ainda vêm de sucata.

• Totais de XP de habilidade e projeção na tela de receita, e a barra da profissão abre uma visualização detalhada com a visão completa.

• Proteção de guarda: pedidos de produção só podem ser entregues ao NPC que os mantém, e cards de pedidos esperando em outro lugar dizem para onde ir.

• As abas de produção no marceneiro, ferreiro e alquimistas agora listam o conjunto completo de receitas, incluindo as receitas aprendidas por sucata; um pequeno buffer de contagem regressiva impede uma produção finalizada de voltar para «não pronto» por um segundo.

• Carteira: a solicitação de Saque agora chega ao servidor (antes chamava o endereço errado), e o modal explica quando saques ficam pausados.

Resultado da sucata | Antes | Agora

Sucesso | +25 | +25

Falha | +25 | +5

🌍 MUNDO & EXPEDIÇÕES

• Reformulação da bússola de expedição: precisão tem níveis de piso para recuperação, caça avançada e marcos de explorador, exploradores estreitam seu rumo com o tempo, e uma nova bússola de marco aponta para o ponto mais próximo ainda não examinado no solar.

• As descrições de rotas explicam como a Intuição molda a bússola, encontros opcionais recebem uma dica, e um baú amaldiçoado diz qual chave ele pagou. O botão Expedições fica oculto durante o prólogo.

• Volnograd pede o passe da estrada de Elara (ou a missão da Cidade Livre concluída) no portão.

• Toques no mapa são mais tolerantes em telas sensíveis: raio de acerto maior, NPCs podem ser tocados no corpo inteiro, marcadores em mapas clássicos alinham com o que você vê, e tocar um NPC distante faz você ir até lá e abre o diálogo ao chegar.

• Recruta do prólogo nunca desaparece: se o bando de um novato mantiver o tile do acampamento, o seu nasce em um adjacente, e ele é nomeado no seu idioma. Mais ajudantes na fazenda no prado.

Nível do herói | Precisão da bússola nunca abaixo

5 | 2 de 3

15 | 3 de 3

🔧 CORREÇÕES

• O marcador «!» do guia de masmorra acende apenas quando existe uma masmorra para o seu nível — no mapa do mundo, no mapa ao vivo e no painel de navegação — e apaga logo após uma oferta vazia.

• Os cards de itens fecham ao tocar ou ao pressionar Escape, em vez de ficarem presos na tela.

• Os nomes dos mobs que aparecem no meio da sessão atualizam de uma vez, e excluir um personagem de nível baixo recém-criado é instantâneo em vez de esperar 24 horas.

• Jogadores italianos: nomes de NPCs e de missões, rótulos de tipo de arma e strings diversas exibem texto correto em vez de códigos brutos.

Nos vemos na arena. ⚔️

#CombaTON #TON #GameFi