O desenvolvimento de projetos na área de IA começou a apresentar um efeito de “cabeça” cada vez mais evidente.
Estatísticas dos dados da LunarCrush dos últimos 24 horas
$TAO : 1,45 milhão
$NEAR : 1,02 milhão
RENDER: 730 mil
FET: 650 mil
VIRTUAL: 530 mil
ICP: 460 mil
INJ: 380 mil
AIXBT: 340 mil
PAAL: 245 mil
QUBIC: 210 mil
TAO, por si só, já tem 1,45 milhão de interações sociais, e a NEAR também já passou de 1 milhão. Somadas, as duas já respondem por quase metade de todo o envolvimento social dos 10 projetos de IA.
RENDER e FET pertencem ao segundo grupo; depois disso, os números caem de forma praticamente constante. AIXBT, PAAL e QUBIC, por exemplo, sequer chegam a 350 mil.
Pelo ângulo da popularidade social, TAO e NEAR já abriram uma certa distância dos demais projetos de IA.
Estatísticas dos dados da LunarCrush dos últimos 24 horas
$TAO : 1,45 milhão
$NEAR : 1,02 milhão
RENDER: 730 mil
FET: 650 mil
VIRTUAL: 530 mil
ICP: 460 mil
INJ: 380 mil
AIXBT: 340 mil
PAAL: 245 mil
QUBIC: 210 mil
TAO, por si só, já tem 1,45 milhão de interações sociais, e a NEAR também já passou de 1 milhão. Somadas, as duas já respondem por quase metade de todo o envolvimento social dos 10 projetos de IA.
RENDER e FET pertencem ao segundo grupo; depois disso, os números caem de forma praticamente constante. AIXBT, PAAL e QUBIC, por exemplo, sequer chegam a 350 mil.
Pelo ângulo da popularidade social, TAO e NEAR já abriram uma certa distância dos demais projetos de IA.
