A semana passada marcou o aniversário de um ano do hack da rede Ronin, quando o blockchain que alimenta o videogame Axie Infinity baseado em NFT foi explorado por um valor recorde de US$ 625 milhões. Esse ataque – que as autoridades dos EUA atribuíram ao grupo de hackers Lazarus da Coreia do Norte – continua a ser o maior ataque de sempre a uma rede blockchain em termos de valor roubado.

Agora, quase exatamente um ano depois que o hack do Ronin ganhou as manchetes, a Sky Mavis, a empresa por trás do Axie Infinity, diz que está revisando os sistemas centrais do Ronin para tornar a rede mais descentralizada e menos suscetível aos tipos de pontos únicos de falha. que o condenou no ano passado. Junto com a atualização, Sky Mavis diz que fez parceria com outros estúdios de desenvolvimento de jogos para construir o universo Axie e expandir Ronin para novos videogames baseados em blockchain.

Um ano depois do ataque, “acho que vemos o incidente como uma medalha de honra”, disse o cofundador da Sky Mavis, Jeff Zirlin, à CoinDesk. “Vimos tantos projetos desmoronarem sob adversidades este ano, por isso estamos muito orgulhosos de estar aqui e de construir.”

Ano novo, novo Ronin

Axie Infinity foi um dos primeiros jogos web3 “jogue para ganhar”, permitindo aos jogadores ganhar criptografia e negociar itens no jogo via blockchain. De acordo com Sky Mavis, o jogo arrecadou US$ 1,3 bilhão em receitas desde seu lançamento em 2018.

Axie Infinity inicialmente vivia no Ethereum, mas as taxas relativamente altas e a lentidão da rede apresentavam desafios ao crescimento e acessibilidade da Axie. Essas questões foram o impulso inicial por trás do Ronin – uma “sidechain” mais rápida e barata que pode trocar ativos com Ethereum, mas tem seu próprio ecossistema de aplicativos e aparato de segurança.

A atualização do Ronin mudará o mecanismo de consenso usado para operar a rede – fazendo a transição da cadeia de “prova de autoridade” para “prova de participação delegada”.

No sistema antigo, a rede Ronin era protegida por um pequeno grupo de entidades escolhidas a dedo pela Sky Mavis. O pequeno grupo encarregado de proteger Ronin em seus primeiros dias é parcialmente culpado por deixá-lo vulnerável a ataques no ano passado.

O novo sistema permitirá que os usuários “apostem” alguns dos tokens RON de Ronin para ganhar juros e ajudar a selecionar o conjunto de validadores que operam a rede. “Agora, qualquer pessoa com um mínimo de 250 mil RON pode se tornar um validador e participar da produção de blocos”, disse Sky Mavis em comunicado. “Ao mesmo tempo, qualquer titular de RON pode apostar seus tokens e participar da seleção do validador.”

O RON estava sendo negociado a US$ 1,12 até o momento, de acordo com a CoinGecko, o que significa que seria necessário um mínimo de mais de US$ 250.000 para ser elegível para se tornar um validador.

O lugar de Ronin na corrida de escala Ethereum

A atualização do Ronin ocorre no momento em que uma nova classe de cadeias de escalonamento Ethereum, chamadas de rollups de Camada 2, tem como objetivo resolver alguns dos mesmos objetivos que a cadeia Ronin focada em jogos inicialmente se propôs alcançar: taxas mais baixas e transações mais rápidas. Algumas dessas redes visam especificamente os jogos como um caso de uso potencial.

Além disso, essas redes têm sistemas que eventualmente lhes permitirão tomar emprestada a segurança nativa do Ethereum – o que significa que não dependerão do tipo de tecnologia de ponte entre cadeias que foi alvo do hack do Ronin do ano passado.

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Os construtores de Ronin dizem que levará um tempo até que um jogo tão grande como Axie Infinity seja capaz de mudar com segurança para uma dessas cadeias de escalonamento mais avançadas. “Eles são os inovadores quando se trata de realizar o trabalho que nos levará a um futuro mais descentralizado e escalável”, disse Zirlin. “Mas ainda há trabalho a ser feito. Não é um problema resolvido.”

Zirlin observou que a Sky Mavis trabalhou para reembolsar os usuários pelo hack do ano passado (embora alguns meses depois, com valores criptográficos com desconto) e tomou outras medidas técnicas – além da atualização do mecanismo de consenso de Ronin – para evitar que ataques semelhantes ocorressem no futuro. “Também fortalecemos as medidas de segurança interna da Sky Mavis, aumentamos o número de funcionários de nossa equipe de segurança e atualizamos nosso monitoramento on-chain”, acrescentou.

Indo além do Axie

Sky Mavis trabalhou no ano passado para expandir o ecossistema Axie além de seu videogame original no estilo de cartas de baralho, que teve um grande sucesso em sua popularidade nos últimos meses. (O jogo teve 400.000 usuários ativos nos últimos 30 dias, em comparação com quase 3 milhões de usuários durante seu pico de 2022, de acordo com o ActivePlayer.)

O declínio dos jogadores pode ser atribuído, em parte, à queda mais ampla do mercado de criptografia, que afetou a economia do jogo de Axie. Mas Sky Mavis também pode ser o culpado pela queda no número de usuários de Axie; embora o jogo tenha uma base de fãs dedicada, ele há muito enfrenta críticas de jogadores que dizem que sua outrora lucrativa mecânica de “jogar para ganhar” mascarava uma jogabilidade monótona e um modelo econômico explorador.

Sky Mavis trabalhou para melhorar a jogabilidade central do Axie no ano passado com grandes atualizações e novos modos de jogo, mas a visão de longo prazo para Ronin sempre envolveu expandir além do IP do Axie.

As novas equipes que criam jogos no Ronin incluem Tribes Studio, Bali Games, Steering Games, The Machines Arena e Bowled.io – estúdios que trabalham com ex-alunos da DICE, LucasArts, Square Enix e Ubisoft, entre outros criadores de jogos AAA.

“Estúdios parceiros selecionados têm a oportunidade de acessar Axie IP para seus títulos ou criar jogos inteiramente novos com IP distinto além de Ronin.” Sky Mavis explicou em um comunicado.

“Estamos realmente construindo esse ecossistema de experiências infinitas”, disse Zirlin. “Com esta atualização do Ronin e o anúncio desses estúdios de jogos, mostramos que estamos expandindo o universo Axie. Agora também estamos indo além do Axie, para incubar e realmente nos tornar esta plataforma de lançamento para as melhores e mais atenciosas experiências de jogos web3.”

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