#dusk $DUSK @Dusk

Tenho observado o modelo de slashing da Dusk, e gosto de como ele não trata todo erro da mesma forma.

Uma falha menor, como não transmitir um bloco candidato, pode levar à suspensão e ao soft slashing. A aposta não é queimada, mas o seu peso no processo de DS é reduzido.

Falhas maiores são diferentes. Blocos inválidos, dupla votação ou o envio de blocos candidatos conflitantes podem acionar o hard slashing, em que parte da aposta é realmente queimada.

O que acho mais interessante é a lógica para reincidentes.

Um erro gera uma penalidade. Erros repetidos tornam a suspensão mais severa.

Para mim, isso parece menos uma punição por punição e mais uma forma de proteger o consenso sem reagir demais a cada pequena falha.

A pergunta real é o quão bem esse equilíbrio se sustenta quando a rede está sob estresse. É isso que estou acompanhando.
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