#HMSTR #HamsterKombat #加密货币 #空投 #Web3游戏
**Hamster Kombat Contagem Regressiva do Airdrop: o HMSTR vai dar continuidade à febre P2E?**
Recentemente, o game de clique-e-ganhe (DClick‑to‑Earn) mais quente na rede TON, Hamster Kombat, anunciou oficialmente que, até o final deste mês, lançará o token de governança **HMSTR** e, em paralelo, começará a realizar um grande programa de airdrops. Assim que a notícia foi divulgada, a comunidade ferveu: a expectativa de ganhos dos jogadores iniciais disparou. No fim das contas, o HMSTR se tornará o líder da próxima onda de P2E, ou repetirá a “ventania” dos predecessores? Neste artigo, vamos destrinchar os pontos-chave para te ajudar a aproveitar as oportunidades e evitar riscos.
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### 1️⃣ Visão rápida do cenário: como o “hamster” bombou?
- **Data de lançamento**: em março de 2024, o jogo foi lançado no app mini do Telegram e, até hoje, já conta com **mais de 230 milhões** de usuários registrados, com pico de usuários ativos diários acima de 15 milhões.
- **Jogabilidade principal**: os jogadores clicam na tela para fazer o hamster cumprir diversas tarefas (como “digitar no teclado”, “rolar o rodinho”); cada clique rende **Coins**. Essas Coins podem ser usadas para aprimorar as habilidades do hamster, desbloquear itens e comprar skins de personagens em NFT.
- **Efeito de expansão social**: com recompensas por indicação, rankings e sistema de times, a base de usuários se espalha rapidamente dentro do ecossistema do Telegram, gerando fortes efeitos de rede.
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### 2️⃣ Panorama do modelo econômico do token
| Item | Detalhes |
|------|----------|
| **Nome do token** | HMSTR |
| **Oferta total** | 10,000,000,000 (100 bilhões) |
| **Percentual do airdrop** | 10% ≈ 1 bilhão de moedas, distribuídas para jogadores ativos antes de 15/07/2024 (horário do snapshot) |
| **Lock/Desbloqueio** | As moedas do airdrop serão liberadas linearmente em 3 meses; os demais 90% serão usados para incentivos do jogo,
**Hamster Kombat Contagem Regressiva do Airdrop: o HMSTR vai dar continuidade à febre P2E?**
Recentemente, o game de clique-e-ganhe (DClick‑to‑Earn) mais quente na rede TON, Hamster Kombat, anunciou oficialmente que, até o final deste mês, lançará o token de governança **HMSTR** e, em paralelo, começará a realizar um grande programa de airdrops. Assim que a notícia foi divulgada, a comunidade ferveu: a expectativa de ganhos dos jogadores iniciais disparou. No fim das contas, o HMSTR se tornará o líder da próxima onda de P2E, ou repetirá a “ventania” dos predecessores? Neste artigo, vamos destrinchar os pontos-chave para te ajudar a aproveitar as oportunidades e evitar riscos.
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### 1️⃣ Visão rápida do cenário: como o “hamster” bombou?
- **Data de lançamento**: em março de 2024, o jogo foi lançado no app mini do Telegram e, até hoje, já conta com **mais de 230 milhões** de usuários registrados, com pico de usuários ativos diários acima de 15 milhões.
- **Jogabilidade principal**: os jogadores clicam na tela para fazer o hamster cumprir diversas tarefas (como “digitar no teclado”, “rolar o rodinho”); cada clique rende **Coins**. Essas Coins podem ser usadas para aprimorar as habilidades do hamster, desbloquear itens e comprar skins de personagens em NFT.
- **Efeito de expansão social**: com recompensas por indicação, rankings e sistema de times, a base de usuários se espalha rapidamente dentro do ecossistema do Telegram, gerando fortes efeitos de rede.
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### 2️⃣ Panorama do modelo econômico do token
| Item | Detalhes |
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| **Nome do token** | HMSTR |
| **Oferta total** | 10,000,000,000 (100 bilhões) |
| **Percentual do airdrop** | 10% ≈ 1 bilhão de moedas, distribuídas para jogadores ativos antes de 15/07/2024 (horário do snapshot) |
| **Lock/Desbloqueio** | As moedas do airdrop serão liberadas linearmente em 3 meses; os demais 90% serão usados para incentivos do jogo,