� DE MOVE-TO-EARN PARA GAME-TO-EARN: ONDE FORAM AS TENDÊNCIAS QUE ESTAVAM MUITO EM ALTA?

O Step App declara que vai encerrar, mas olhando para trás, o “rei” de um tempo do Move-to-Earn — o GMT — ainda traz várias coisas para refletir.

Do nível de pico de cerca de 4,17 USD, o GMT agora caiu mais de 600 vezes. Se antes alguém investisse 100.000 USD para comprar GMT na região do topo, hoje esse valor seria apenas cerca de 162 USD. Um número suficiente para mostrar como a cripto pode mudar rapidamente.

Teve um tempo em que o Move-to-Earn se tornou uma das tendências mais quentes do mercado. Os usuários só precisavam caminhar, correr, participar do aplicativo todos os dias e podiam receber tokens. O dinheiro entrou com força, os usuários aumentaram rapidamente e muita gente que entrou cedo conseguiu obter lucros expressivos.
Antes disso, o Game-to-Earn também já havia criado um “boom” semelhante. Mas quando o fluxo de dinheiro especulativo se retirou, a maior parte desses modelos foi perdendo o apelo.

Olhando para o presente, muitas tendências que antes despertavam FOMO muito forte, como Game-to-Earn e Move-to-Earn, já não mantêm a mesma posição de antes.
A cripto sempre tem histórias de ganhos enormes, mas também há um aprendizado inverso: quanto mais forte é o FOMO em torno de uma tendência, mais cuidado é preciso ao entrar na fase final.

Nem todo projeto que liderou uma tendência irá permanecer de pé quando essa tendência chegar ao fim
$BTC <6$ETH $BNB