A empresa comprou Bitcoin, mas no fim acabou sendo “pegada” pelas normas contábeis.
A KLab, desenvolvedora japonesa do jogo para celular de 《Love Live!》, registrou apenas no primeiro semestre uma perda de cerca de 1,21 milhão de dólares com a desvalorização de criptoativos.
Eles têm 89,4 bitcoins na mão, que representam 67,5% da alocação de criptoativos; só que, na avaliação do fim do período, o preço caiu abaixo da linha do custo. As normas contábeis japonesas exigem então que seja feita a provisão de desvalorização.
O mais frustrante dessa desvalorização é que, se o preço voltar a subir, não dá para reverter. Você só consegue reconhecer o prejuízo, mesmo que daqui a dois meses ele suba de novo — na contabilidade ainda vai continuar no vermelho.
A KLab, desenvolvedora japonesa do jogo para celular de 《Love Live!》, registrou apenas no primeiro semestre uma perda de cerca de 1,21 milhão de dólares com a desvalorização de criptoativos.
Eles têm 89,4 bitcoins na mão, que representam 67,5% da alocação de criptoativos; só que, na avaliação do fim do período, o preço caiu abaixo da linha do custo. As normas contábeis japonesas exigem então que seja feita a provisão de desvalorização.
O mais frustrante dessa desvalorização é que, se o preço voltar a subir, não dá para reverter. Você só consegue reconhecer o prejuízo, mesmo que daqui a dois meses ele suba de novo — na contabilidade ainda vai continuar no vermelho.