De acordo com as estatísticas mais recentes da comunidade, o caso da loja física de cartas “Small Sheep Card Game Society” em Taiwan, estima-se que o valor envolvido no mercado possa já ter alcançado cerca de 400 milhões de dólares taiwaneses (NT$). O valor afetado é bastante impressionante.
Este caso também serve como mais um lembrete:
Muitas pessoas sempre acharam que cartas são apenas um hobby de nicho, mas na verdade não é assim.
Segundo dados, em 2024 as cartas já eram uma das categorias importantes de consumo importado em Taiwan, com uma taxa composta de crescimento anual (CAGR) de 26,9% no período de 2019 a 2025; a velocidade de crescimento inclusive ficou entre as primeiras posições.
Os jogadores de cartas em Taiwan talvez não sejam os mais numerosos em número, mas quando consideramos o montante de gastos, o tamanho do mercado já não pode ser ignorado.
Essa é também a principal razão pela qual eu sempre gostei e investi na aposta no mercado de TCG on-chain (Trading Card Game) e por ter se aprofundado no trabalho com o @renaissxyz.
Agora, vamos olhar para o Japão.
De acordo com estatísticas do Ministério da Economia, Comércio e Indústria do Japão (METI), o mercado japonês de cartas cresceu de 177,6 bilhões de ienes no ano fiscal de 2021 para cerca de 338,4 bilhões de ienes no ano fiscal de 2025; em quatro anos, o crescimento foi de aproximadamente 90%.
A previsão para o CAGR do mercado global de TCG também continua em cerca de 10,67%.
E em Taiwan, em 2024, as cartas de Pokémon ficaram com:
• 72,46% do valor de consumo
• 84,61% do número de consumos
praticamente se tornando o núcleo de todo o mercado de cartas.
O que merece ainda mais atenção é que, na semana passada, o Parlamento japonês oficialmente estabeleceu uma aliança bipartidária de parlamentares, focada especificamente no mercado de cartas. A aliança vai estudar direções de regulação para questões como estocagem, especulação, falsificação e lavagem de dinheiro.
Isso indica que cartas já não são apenas um “mercado de brinquedos”, mas sim um novo mercado de ativos emergentes que começa a chamar a atenção do governo.
Nos próximos anos, acredito que o que realmente vale a pena observar não será apenas o preço das cartas, mas sim:
CardFi, RWA, transações on-chain, empréstimos, índices de preços, derivativos e como evoluirá a financeirização de colecionáveis (Collectible Finance).
No entanto, ao mesmo tempo em que o mercado cresce rapidamente, também vale lembrar:
Qualquer mercado com alta rentabilidade e alta liquidez vem acompanhado de riscos ainda maiores.
Seja cartas físicas, TCG on-chain ou ativos cripto, é preciso ter uma boa gestão de riscos — e não seguir cegamente atrás de alta.
Como será que essa onda do mercado de cartas vai reorganizar e reembaralhar o cenário? Vale a pena acompanhar continuamente.
Os dados detalhados vocês podem conferir nos posts do irmão @Alvin0617, que estarão mais completos.
Este caso também serve como mais um lembrete:
Muitas pessoas sempre acharam que cartas são apenas um hobby de nicho, mas na verdade não é assim.
Segundo dados, em 2024 as cartas já eram uma das categorias importantes de consumo importado em Taiwan, com uma taxa composta de crescimento anual (CAGR) de 26,9% no período de 2019 a 2025; a velocidade de crescimento inclusive ficou entre as primeiras posições.
Os jogadores de cartas em Taiwan talvez não sejam os mais numerosos em número, mas quando consideramos o montante de gastos, o tamanho do mercado já não pode ser ignorado.
Essa é também a principal razão pela qual eu sempre gostei e investi na aposta no mercado de TCG on-chain (Trading Card Game) e por ter se aprofundado no trabalho com o @renaissxyz.
Agora, vamos olhar para o Japão.
De acordo com estatísticas do Ministério da Economia, Comércio e Indústria do Japão (METI), o mercado japonês de cartas cresceu de 177,6 bilhões de ienes no ano fiscal de 2021 para cerca de 338,4 bilhões de ienes no ano fiscal de 2025; em quatro anos, o crescimento foi de aproximadamente 90%.
A previsão para o CAGR do mercado global de TCG também continua em cerca de 10,67%.
E em Taiwan, em 2024, as cartas de Pokémon ficaram com:
• 72,46% do valor de consumo
• 84,61% do número de consumos
praticamente se tornando o núcleo de todo o mercado de cartas.
O que merece ainda mais atenção é que, na semana passada, o Parlamento japonês oficialmente estabeleceu uma aliança bipartidária de parlamentares, focada especificamente no mercado de cartas. A aliança vai estudar direções de regulação para questões como estocagem, especulação, falsificação e lavagem de dinheiro.
Isso indica que cartas já não são apenas um “mercado de brinquedos”, mas sim um novo mercado de ativos emergentes que começa a chamar a atenção do governo.
Nos próximos anos, acredito que o que realmente vale a pena observar não será apenas o preço das cartas, mas sim:
CardFi, RWA, transações on-chain, empréstimos, índices de preços, derivativos e como evoluirá a financeirização de colecionáveis (Collectible Finance).
No entanto, ao mesmo tempo em que o mercado cresce rapidamente, também vale lembrar:
Qualquer mercado com alta rentabilidade e alta liquidez vem acompanhado de riscos ainda maiores.
Seja cartas físicas, TCG on-chain ou ativos cripto, é preciso ter uma boa gestão de riscos — e não seguir cegamente atrás de alta.
Como será que essa onda do mercado de cartas vai reorganizar e reembaralhar o cenário? Vale a pena acompanhar continuamente.
Os dados detalhados vocês podem conferir nos posts do irmão @Alvin0617, que estarão mais completos.