No início eu pensei que o processo de Airdrop era apenas uma recompensa, ou uma forma de devolver valor aos usuários mais antigos do projeto. Mas quanto mais eu me aprofundei ao acompanhar os mecanismos de distribuição, mais pareceu um filtro do que um presente. As carteiras que faziam Farming nas redes de teste e depois desapareciam logo após a reivindicação se comportaram de maneira diferente daquelas que permaneceram ativas durante os meses tranquilos, quando não havia nada a explorar. Os protocolos não recompensavam o tempo dentro do ecossistema; recompensavam um certo padrão de comportamento que qualquer pessoa podia imitar por um curto período. Já o comprometimento real aparecia nas carteiras menores que não receberam as maiores fatias, mas continuaram a interagir com a rede mesmo assim. E é aqui que está o ponto que sistemas de incentivo têm dificuldade de medir. Você pode recompensar o ato de participar, mas é difícil recompensar o impulso real que faz alguém continuar. Por isso, a pergunta não é: quem recebeu o Airdrop? Mas: quem ainda está aqui depois que as recompensas acabam?

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