A “unificação” entre dispositivos não requer que o computador e o celular tenham interfaces feitas como dois screenshots idênticos.
O WOLD DOM confirmou que o PC e o celular usam o mesmo mapa da cidade principal e o mesmo modelo de interação — essa é a base para uma experiência contínua. Ao mesmo tempo, no celular em modo horizontal é exibida a interface completa de exploração da cidade principal; no modo vertical, são fornecidas orientações claras para a rotação e navegação que pode ser acessada.
O que é unificado é o mapa do reino e a lógica de interação; o que se adapta é a apresentação das informações em diferentes orientações. O pacote de materiais confirma essas experiências reais, mas não afirma que o layout em todos os dispositivos seja idêntico no nível de pixel.
Acesse a cidade principal separadamente usando PC e celular e veja como o mesmo reino se adapta a telas diferentes:
https://wolddom.com
O WOLD atual é para pontos da conta do jogo; não oferece recarga ou saque.
#WOLDDOM #WebRPG #CrossDevice #GameUX
O WOLD DOM confirmou que o PC e o celular usam o mesmo mapa da cidade principal e o mesmo modelo de interação — essa é a base para uma experiência contínua. Ao mesmo tempo, no celular em modo horizontal é exibida a interface completa de exploração da cidade principal; no modo vertical, são fornecidas orientações claras para a rotação e navegação que pode ser acessada.
O que é unificado é o mapa do reino e a lógica de interação; o que se adapta é a apresentação das informações em diferentes orientações. O pacote de materiais confirma essas experiências reais, mas não afirma que o layout em todos os dispositivos seja idêntico no nível de pixel.
Acesse a cidade principal separadamente usando PC e celular e veja como o mesmo reino se adapta a telas diferentes:
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O WOLD atual é para pontos da conta do jogo; não oferece recarga ou saque.
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