Por que a maioria dos aplicativos de consumo Web3 não consegue reter usuários? Porque a lógica do produto é muito pesada. Mas o entretenimento da $BEAT realmente conseguiu descomplicar essa lógica. Com o Kira & Ray, que tem um acesso super baixo via mobile, eles estão arrasando na música e no apoio aos artistas, atingindo diretamente o ponto fraco dos usuários e entregando um impressionante índice de retenção de 74%+. Após a execução de "interações de alta frequência", o fluxo de negócios começou a retroalimentar a economia dos tokens: @audiera_web3 queimou 715.5K $BEAT na semana passada com receita real (totalizando mais de 10.86 milhões de unidades). Não depende de airdrops ou PUA, mas sim de diversão e um ciclo econômico positivo para manter os usuários. É assim que os produtos Web3 devem ser. $BEAT