I. Web 1.0 — Rede apenas leitura (1990–2004)

• Núcleo: só leitura; o usuário pode ver, mas não criar nem interagir

• Formas: páginas estáticas, portais (Sina, Sohu no início)

• Principais agentes: plataformas/empresas produzem conteúdo; o usuário é apenas um visualizador

• Características: centralizado, saída de informação unidirecional, sem interação social

II. Web 2.0 — Rede de leitura e escrita (2005–hoje)

• Núcleo: leitura e escrita; o usuário consegue publicar conteúdo, comentar e fazer networking

• Formas: vídeos curtos, redes sociais, contas oficiais (WeChat/公众号), lives, e-commerce

• Principais agentes: conteúdo gerado pelo usuário (UGC), mas dados e direitos pertencem à plataforma

• Características: gigantes monopolizam dados, vazamento de privacidade, o tráfego é controlado pela plataforma, e os ganhos são divididos com a plataforma

III. Web 3.0 — Rede de leitura e escrita + posse (tendência futura)

• Núcleo: leitura e escrita + posse; baseado em blockchain, o usuário possui seus próprios dados, ativos e identidade

• Formas: metaverso, DeFi, NFT, jogos em cadeia (chain games), redes sociais descentralizadas/DApps

• Principais agentes: usuários controlam dados, ativos e direitos; não dependem de plataformas gigantes

• Características: descentralização, privacidade sob controle, ativos registrados na cadeia, valor para o usuário, identidade interoperável entre plataformas

Resumo em uma frase

• Web 1: ver o que é dos outros

• Web 2: poder publicar, mas pertence à plataforma

• Web 3: poder publicar, possuir, e ganhar valor para si