I. Web 1.0 — Rede apenas leitura (1990–2004)
• Núcleo: só leitura; o usuário pode ver, mas não criar nem interagir
• Formas: páginas estáticas, portais (Sina, Sohu no início)
• Principais agentes: plataformas/empresas produzem conteúdo; o usuário é apenas um visualizador
• Características: centralizado, saída de informação unidirecional, sem interação social
II. Web 2.0 — Rede de leitura e escrita (2005–hoje)
• Núcleo: leitura e escrita; o usuário consegue publicar conteúdo, comentar e fazer networking
• Formas: vídeos curtos, redes sociais, contas oficiais (WeChat/公众号), lives, e-commerce
• Principais agentes: conteúdo gerado pelo usuário (UGC), mas dados e direitos pertencem à plataforma
• Características: gigantes monopolizam dados, vazamento de privacidade, o tráfego é controlado pela plataforma, e os ganhos são divididos com a plataforma
III. Web 3.0 — Rede de leitura e escrita + posse (tendência futura)
• Núcleo: leitura e escrita + posse; baseado em blockchain, o usuário possui seus próprios dados, ativos e identidade
• Formas: metaverso, DeFi, NFT, jogos em cadeia (chain games), redes sociais descentralizadas/DApps
• Principais agentes: usuários controlam dados, ativos e direitos; não dependem de plataformas gigantes
• Características: descentralização, privacidade sob controle, ativos registrados na cadeia, valor para o usuário, identidade interoperável entre plataformas
Resumo em uma frase
• Web 1: ver o que é dos outros
• Web 2: poder publicar, mas pertence à plataforma
• Web 3: poder publicar, possuir, e ganhar valor para si
• Núcleo: só leitura; o usuário pode ver, mas não criar nem interagir
• Formas: páginas estáticas, portais (Sina, Sohu no início)
• Principais agentes: plataformas/empresas produzem conteúdo; o usuário é apenas um visualizador
• Características: centralizado, saída de informação unidirecional, sem interação social
II. Web 2.0 — Rede de leitura e escrita (2005–hoje)
• Núcleo: leitura e escrita; o usuário consegue publicar conteúdo, comentar e fazer networking
• Formas: vídeos curtos, redes sociais, contas oficiais (WeChat/公众号), lives, e-commerce
• Principais agentes: conteúdo gerado pelo usuário (UGC), mas dados e direitos pertencem à plataforma
• Características: gigantes monopolizam dados, vazamento de privacidade, o tráfego é controlado pela plataforma, e os ganhos são divididos com a plataforma
III. Web 3.0 — Rede de leitura e escrita + posse (tendência futura)
• Núcleo: leitura e escrita + posse; baseado em blockchain, o usuário possui seus próprios dados, ativos e identidade
• Formas: metaverso, DeFi, NFT, jogos em cadeia (chain games), redes sociais descentralizadas/DApps
• Principais agentes: usuários controlam dados, ativos e direitos; não dependem de plataformas gigantes
• Características: descentralização, privacidade sob controle, ativos registrados na cadeia, valor para o usuário, identidade interoperável entre plataformas
Resumo em uma frase
• Web 1: ver o que é dos outros
• Web 2: poder publicar, mas pertence à plataforma
• Web 3: poder publicar, possuir, e ganhar valor para si