Pixels é provavelmente um dos melhores exemplos de como os jogos Web3 aprenderam com seus primeiros erros.
A marcação é mais suave. A jogabilidade é mais acessível. A economia não é empurrada tão alto. Parece menos um cassino com gráficos de desenho animado e mais como um mundo online de verdade.
Mas isso não significa que o problema central desapareceu.
Apenas significa que o problema é mais difícil de ver.
O verdadeiro teste para qualquer jogo Web3 não é se pode atrair agricultores, especuladores ou detentores de tokens. Essa parte é fácil. O cripto sempre foi bom em atrair pessoas que buscam valorização.
O teste mais difícil é se as pessoas ainda jogariam se a camada financeira se tornasse entediante.
Elas ainda fariam farming?
Elas ainda negociariam?
Elas ainda fariam login?
Elas ainda se importariam?
Essa é a pergunta que Pixels precisa responder.
Porque se a resposta depender demais de recompensas, então não está realmente escapando da armadilha antiga do play-to-earn.
Está apenas passando por ela com mais cuidado.
#pixel @Pixels $PIXEL
A marcação é mais suave. A jogabilidade é mais acessível. A economia não é empurrada tão alto. Parece menos um cassino com gráficos de desenho animado e mais como um mundo online de verdade.
Mas isso não significa que o problema central desapareceu.
Apenas significa que o problema é mais difícil de ver.
O verdadeiro teste para qualquer jogo Web3 não é se pode atrair agricultores, especuladores ou detentores de tokens. Essa parte é fácil. O cripto sempre foi bom em atrair pessoas que buscam valorização.
O teste mais difícil é se as pessoas ainda jogariam se a camada financeira se tornasse entediante.
Elas ainda fariam farming?
Elas ainda negociariam?
Elas ainda fariam login?
Elas ainda se importariam?
Essa é a pergunta que Pixels precisa responder.
Porque se a resposta depender demais de recompensas, então não está realmente escapando da armadilha antiga do play-to-earn.
Está apenas passando por ela com mais cuidado.
#pixel @Pixels $PIXEL