Pixels é provavelmente um dos melhores exemplos de como os jogos Web3 aprenderam com seus primeiros erros.

A marcação é mais suave. A jogabilidade é mais acessível. A economia não é empurrada tão alto. Parece menos um cassino com gráficos de desenho animado e mais como um mundo online de verdade.

Mas isso não significa que o problema central desapareceu.

Apenas significa que o problema é mais difícil de ver.

O verdadeiro teste para qualquer jogo Web3 não é se pode atrair agricultores, especuladores ou detentores de tokens. Essa parte é fácil. O cripto sempre foi bom em atrair pessoas que buscam valorização.

O teste mais difícil é se as pessoas ainda jogariam se a camada financeira se tornasse entediante.

Elas ainda fariam farming?

Elas ainda negociariam?

Elas ainda fariam login?

Elas ainda se importariam?

Essa é a pergunta que Pixels precisa responder.

Porque se a resposta depender demais de recompensas, então não está realmente escapando da armadilha antiga do play-to-earn.

Está apenas passando por ela com mais cuidado.

#pixel @Pixels $PIXEL