O termo 'milhão de usuários ativos diários' já tá batido no mundo dos jogos em blockchain. Toda vez que vejo um projeto postando DAU no Twitter, minha primeira reação é – quantos desses são bots, e quantos são aqueles que pegaram o airdrop e nunca mais voltaram? Os números são bonitos, mas a distância entre os números e o "movimento" é colossal.
O verdadeiro movimento tá na densidade. Você entra em um lugar, encontra pessoas que conhece, ou pelo menos já viu. Vocês têm um histórico em comum, da próxima vez que se encontrarem, conseguem retomar a conversa. Essa densidade não vem de empilhar gente, mas sim da frequência de interações, do design do espaço e da estrutura social que vai se formando ao longo do tempo.
Pixels tem uma densidade social variável. O lado positivo é que seu mapa não é infinito. Um espaço limitado significa que os jogadores ficam próximos uns dos outros, e você realmente pode encontrar as mesmas pessoas repetidamente na mesma área de cultivo público. Esse tipo de socialização passiva é algo que muitos jogos em blockchain não conseguem alcançar, porque a maioria dos projetos tem mundos muito vastos, onde os jogadores se dispersam e não conseguem se ver.
O ponto fraco é: o que você pode fazer depois de encontrar alguém? Atualmente, as interações sociais que realmente fazem sentido em Pixels ainda são muito poucas. Você pode bater um papo, negociar, ou até trabalhar para os outros. Mas se compararmos essas interações com um MMO maduro, a profundidade é bem rasa.
$PIXEL No nível social, há um potencial que ainda não foi totalmente explorado: fazer com que as interações entre as pessoas gerem relações econômicas. Não é apenas comprar e vender, mas sim contratar, fazer parcerias, dividir lucros, e dar garantias. Se dois jogadores conseguirem criar um vínculo forte por meio da cooperação econômica, a retenção não dependerá de um sistema rígido, mas sim das relações que se formam.
#pixel Se quisermos intensificar a parte social, eu recomendo não adicionar mais funcionalidades de chat. O chat do Discord já é suficiente. Precisamos criar mais cenários de colaboração econômica, para que as pessoas desenvolvam relações financeiras. Relações financeiras são muito mais sólidas do que relações de amizade, pelo menos no universo dos jogos em blockchain.