Uma olhada rápida no novo $PIXEL

👉 Conjunto de ferramentas de desenvolvimento de software que transforma qualquer jogo ou produto em uma máquina de lucro: Stacked

👉 Economia de jogos com inteligência artificial que oferece sugestões e ajustes em tempo real

👉 Apoiado por modelos especiais, dados e milhares de experimentos

👉 $PIXEL Integração de armazenamento

👉 Novo aplicativo, novo jogo: Chubkins

Em breve 🤝 (https://www.binance.com/en/square/profile/pixels),

Eu perdi na minha vida duas oportunidades de liberdade

A primeira foi em 2012, quando meu amigo me convidou para ir a uma conferência de Bitcoin em Guangzhou. Eu registrei a carteira de Bitcoin e consegui 100 BTC; hoje, seu valor é 800W de dólares.

A segunda também foi em Guangzhou, quando participei de uma conferência de ETH; consegui 5000 ETH. Agora, o valor está em 1200W de dólares.

Agora apareceu a terceira oportunidade de riqueza

Um amigo me recomenda comprar #pixel $PIXEL 100 dólares.

Ei, pessoal, devo pegar a onda? Sinceramente, os jogos da série são péssimos. Jogos como PIXEL nem sequer importam no cenário, e não consigo escrever nem uma letra. Enriquecer é impossível.

Mas é preciso que eu apresente este projeto

O primeiro ponto: a curva de retenção

A queda do DAU no GameFi tradicional acontece assim: no primeiro mês, cai 50%; no segundo mês, cai mais 50%. A Axie ganhava US$ 800 por mês, e agora até mesmo para novos jogadores é difícil ganhar US$ 80 por mês. Mas Pixels não é assim. Os dados oficiais mostram que a taxa de retenção semanal é acima de 50%; o que isso significa? A retenção semanal de "王者荣耀" é apenas 55%. Ainda assim, "王者荣耀" é um jogo popular no país.

Por que a Pixels consegue fazer isso? O segredo está no mecanismo das temporadas. As colheitas que você planta dependem da temporada: o que você planta na primavera afeta a renda do verão; e as escolhas do verão afetam o outono e o inverno. Isso força os jogadores a planejarem a longo prazo, em vez de "ganhar e fugir".

Minha experiência pessoal confirma isso: a primeira semana é a fase de iniciante. Na segunda semana, eu queria sair, mas a temporada estava prestes a mudar, e eu queria ver o que dava para cultivar no outono. Assim, fui mantido.

O segundo ponto: a taxa de consumo

Qual é o cerne econômico do GameFi? É a proporção entre a produção de tokens e a sua queima. A genialidade da Pixels está no design do consumo em camadas múltiplas.

- taxas de aluguel de terrenos

- custo das sementes

- upgrade de construções

- acelerar a conquista rápida

Comparando com a Axie, todos os seus consumos se concentram em praticamente um único canal — comprar pets. Pixels distribui isso; isso significa que a pressão inflacionária foi distribuída de forma igual. E não é como a Axie, em que, quando um canal de consumo falha, a economia inteira explode.

A partir dos gráficos, o consumo de tokens da Pixels atingiu seu pico histórico em abril e depois estabilizou em um patamar relativamente estável. Isso indica um modelo econômico saudável.

O terceiro ponto: a coordenação no sistema Ronin

Este é o ponto principal. #Pixels Não é um projeto isolado; é parte do ecossistema Ronin. Atualmente, o Ronin tem 3 aplicações principais: competitiva, entretenimento e Katana.

Pixels ليست النسخة الجديدة de "ألعاب كسب المال"، بل هي تطور في مفهوم تصميم ألعاب