Esses créditos são destinados a ajudar a trazer usuários e atenção para o ecossistema. Assim, em vez de as recompensas serem algo que eu vendo, elas se tornam algo que eu uso para aumentar a atividade.

Isso inverte toda a ideia de recompensas. Normalmente, os projetos gastam seu próprio dinheiro para atrair usuários. Aqui, os próprios usuários são dados ferramentas para fazer isso. Então, se eu estou ativo e engajado, não estou apenas ganhando, estou ajudando o ecossistema a crescer.

Pelo que estou vendo, todo o sistema funciona como um ciclo. Eu estaco PIXEL, recebo vPIXEL, transformo isso em créditos UA, uso esses créditos para trazer mais atividade, e se essa atividade for real, cria mais demanda por PIXEL novamente. Se tudo se conectar corretamente, o sistema meio que se alimenta em vez de depender constantemente de novo dinheiro entrando. @Pixels

Mas vou ser sincero, isso só funciona se esses créditos UA realmente fizerem algo útil. Se eles não trouxerem usuários reais ou engajamento real, então toda a ideia começa a desmoronar. Torna-se apenas mais uma camada que parece boa, mas não muda realmente nada.

Eu também acho que essa configuração claramente favorece quem fica na jogada. Se eu estou aqui só para um lucro rápido, esse sistema não me recompensa muito. Mas se eu estou envolvido por mais tempo, utilizando o ecossistema e construindo dentro dele, então começa a fazer mais sentido. É menos sobre farming e mais sobre participar. #pixel

Ainda existem riscos, porém. Se o sistema parecer muito complicado, as pessoas não vão se dar ao trabalho de usá-lo. Se o ecossistema em si não for divertido ou útil, nenhuma quantidade de créditos vai resolver isso. E, claro, o preço do token ainda importa. Mesmo com todas essas mecânicas, se a demanda não crescer, ainda haverá pressão de venda $PIXEL

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