Em 2024, eu vi pessoalmente @Pixels estabelecer uma receita de vinte milhões de dólares e alcançar o topo da lista de jogos Web3 em termos de usuários ativos diários. Mas sob a aparência de uma celebração em toda a rede, notei que a equipe estava excepcionalmente calma - eles já haviam percebido a espiral mortal que o tradicional P2E carrega em seus ossos: a emissão desenfreada de tokens está incubando um tsunami de inflação que ninguém pode deter.
Os pontos críticos escritos no white paper, eu sinto mais do que ninguém. Naquele momento, todo o ecossistema estava enlouquecido, todos tratavam o jogo como um caixa eletrônico gratuito, ganhavam e retiravam, sem deixar um centavo para reinvestir. A base do ecossistema estava sendo gradualmente esvaziada por esse grupo de jogadores gafanhotos; se continuar assim, a Pixels inevitavelmente seguirá o caminho de todos os jogos P2E de curta duração. Para preservar todo o projeto, a equipe lançou uma limpeza de ativos implacável contra os especuladores.
O primeiro golpe dessa limpeza foi direcionado a todos os habituais saques sem atrito. A Pixels impôs altas taxas de liquidez sobre $PIXEL , colocando diretamente um pesado grilhão de liquidação nos jogadores que mudam de lugar rapidamente. E essa parte dos fundos retidos foi completamente redistribuída para os stakers dispostos a manter suas participações a longo prazo. Esse passo foi equivalente a selar a ferida mais fatal do ecossistema.
Ao mesmo tempo, a lógica de distribuição subjacente de todo o ecossistema foi completamente desmantelada e reconstruída. A Pixels pôs fim à era em que quem estava online por mais tempo recebia mais, mudando completamente para incentivos precisos baseados em dados. A equipe abandonou totalmente os números de usuários ativos diários vaidosos e concentrou toda a atenção no indicador RORS (Taxa de Retorno sobre Gastos de Recompensa). Desde então, cada token PIXEL no sistema flui apenas para aqueles que estão dispostos a consumir dentro do ecossistema e realmente criar valor comercial como usuários centrais.
Agora, olhando para trás, essa dor em 2024 foi a ruptura mais ousada na história dos jogos Web3. Através de barreiras rigorosas para saques e auditorias de dados frias, a Pixels enterrou pessoalmente a falsa prosperidade que dependia da inflação para gerar tráfego, rasgando o velho pacto de Ponzi destinado ao colapso. Embora houvesse muitas críticas na época, foi exatamente essa purificação mais dolorosa e decisiva que lançou as bases mais sólidas para sua posterior transformação em uma plataforma de publicação de jogos descentralizada. #pixel $PIXEL
Os pontos críticos escritos no white paper, eu sinto mais do que ninguém. Naquele momento, todo o ecossistema estava enlouquecido, todos tratavam o jogo como um caixa eletrônico gratuito, ganhavam e retiravam, sem deixar um centavo para reinvestir. A base do ecossistema estava sendo gradualmente esvaziada por esse grupo de jogadores gafanhotos; se continuar assim, a Pixels inevitavelmente seguirá o caminho de todos os jogos P2E de curta duração. Para preservar todo o projeto, a equipe lançou uma limpeza de ativos implacável contra os especuladores.
O primeiro golpe dessa limpeza foi direcionado a todos os habituais saques sem atrito. A Pixels impôs altas taxas de liquidez sobre $PIXEL , colocando diretamente um pesado grilhão de liquidação nos jogadores que mudam de lugar rapidamente. E essa parte dos fundos retidos foi completamente redistribuída para os stakers dispostos a manter suas participações a longo prazo. Esse passo foi equivalente a selar a ferida mais fatal do ecossistema.
Ao mesmo tempo, a lógica de distribuição subjacente de todo o ecossistema foi completamente desmantelada e reconstruída. A Pixels pôs fim à era em que quem estava online por mais tempo recebia mais, mudando completamente para incentivos precisos baseados em dados. A equipe abandonou totalmente os números de usuários ativos diários vaidosos e concentrou toda a atenção no indicador RORS (Taxa de Retorno sobre Gastos de Recompensa). Desde então, cada token PIXEL no sistema flui apenas para aqueles que estão dispostos a consumir dentro do ecossistema e realmente criar valor comercial como usuários centrais.
Agora, olhando para trás, essa dor em 2024 foi a ruptura mais ousada na história dos jogos Web3. Através de barreiras rigorosas para saques e auditorias de dados frias, a Pixels enterrou pessoalmente a falsa prosperidade que dependia da inflação para gerar tráfego, rasgando o velho pacto de Ponzi destinado ao colapso. Embora houvesse muitas críticas na época, foi exatamente essa purificação mais dolorosa e decisiva que lançou as bases mais sólidas para sua posterior transformação em uma plataforma de publicação de jogos descentralizada. #pixel $PIXEL
