A maioria das pessoas como eu ainda assume que a demanda por @Pixels PIXEL é principalmente impulsionada por especulação ou ondas de novos jogadores, mas isso não é mais o que está aparecendo. O que se destaca agora é como as recompensas estão sendo ajustadas dinamicamente através do LiveOps. Observando a atividade da carteira e o comportamento dentro do jogo, é óbvio que menos tokens estão sendo vendidos imediatamente, enquanto mais estão sendo direcionados de volta para upgrades, terrenos e sistemas de progressão. Essa mudança é importante. A suposição usual é que as emissões levam automaticamente à pressão de venda, mas os Pixels parecem estar direcionando esse fluxo para sistemas que incentivam os jogadores a permanecerem engajados. Quando as recompensas são projetadas para apoiar a participação a longo prazo em vez de uma agricultura rápida, a velocidade com que os tokens circulam começa a mudar.
Parece que ainda estamos no início desta fase. Isso não se trata realmente de aumentar as recompensas—é sobre distribuí-las de uma maneira mais eficaz.
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