Pare de se preocupar com os lucros da agricultura, a verdadeira lógica do Pixels está aqui
Muita gente ainda está calculando quanto pode ganhar por hora em PIXEL, mas neste estágio, olhar para o Pixels com a mentalidade de mineração já está ultrapassado.
Agora, este sistema, o foco não está em cultivar, mas na sua posição dentro do sistema.
No passado, os jogos em blockchain eram sobre minerar, retirar e vender individualmente; quem tinha mais eficiência, ganhava.
Mas @Pixels mudou a estrutura, guildas, terrenos e missões estão todos interligados.
Se você está apenas jogando sozinho, seus lucros serão esmagados; o sistema tende a distribuir recursos para jogadores organizados e com funções específicas.
Terrenos não são apenas ferramentas de mineração, mas sim entradas de tráfego.
Bons terrenos podem suportar mais interações, trazendo lucros contínuos, enquanto locais ruins basicamente não têm espaço.
Isso leva à concentração de valor em poucos nós.
Ao olhar mais a fundo, é essencialmente uma estrutura em camadas.
Camadas superiores controlam recursos e tráfego, camadas intermediárias cuidam da organização e colaboração, e a camada inferior fornece tempo e operações.
Sua posição nessa camada determina quanto você pode ganhar.
Portanto, a questão agora não é o que cultivar para ganhar mais, mas se você está ou não no núcleo da estrutura.
Se você estiver apenas contando com tempo, será facilmente substituído.
As regras mudaram; continuar usando métodos antigos só tornará as coisas cada vez mais difíceis.
#pixel $PIXEL
Muita gente ainda está calculando quanto pode ganhar por hora em PIXEL, mas neste estágio, olhar para o Pixels com a mentalidade de mineração já está ultrapassado.
Agora, este sistema, o foco não está em cultivar, mas na sua posição dentro do sistema.
No passado, os jogos em blockchain eram sobre minerar, retirar e vender individualmente; quem tinha mais eficiência, ganhava.
Mas @Pixels mudou a estrutura, guildas, terrenos e missões estão todos interligados.
Se você está apenas jogando sozinho, seus lucros serão esmagados; o sistema tende a distribuir recursos para jogadores organizados e com funções específicas.
Terrenos não são apenas ferramentas de mineração, mas sim entradas de tráfego.
Bons terrenos podem suportar mais interações, trazendo lucros contínuos, enquanto locais ruins basicamente não têm espaço.
Isso leva à concentração de valor em poucos nós.
Ao olhar mais a fundo, é essencialmente uma estrutura em camadas.
Camadas superiores controlam recursos e tráfego, camadas intermediárias cuidam da organização e colaboração, e a camada inferior fornece tempo e operações.
Sua posição nessa camada determina quanto você pode ganhar.
Portanto, a questão agora não é o que cultivar para ganhar mais, mas se você está ou não no núcleo da estrutura.
Se você estiver apenas contando com tempo, será facilmente substituído.
As regras mudaram; continuar usando métodos antigos só tornará as coisas cada vez mais difíceis.
#pixel $PIXEL