Muita gente pensa no Pixels apenas como um jogo. Essa nunca foi a visão completa.
Enquanto construíamos o Pixels, percebemos que a maioria dos jogos Web3 compartilha o mesmo problema: como adicionar propriedade aos jogos sem quebrar suas economias ou atrair os usuários errados.
A parte difícil nunca foi colocar ativos na blockchain. A parte difícil é gerenciar a alocação de incentivos. E essa é a maior razão pela qual tantos jogos Web3 têm enfrentado dificuldades.
Ao longo do último ano, melhoramos significativamente a economia dentro do Pixels e nos aproximamos muito mais do que o mercado vem buscando há muito tempo: um modelo sustentável de play-to-earn.