Habibies, o verdadeiro problema nos jogos Web3 não eram as recompensas — era para quem essas recompensas estavam indo.

Por muito tempo, os sistemas recompensavam a atividade, não os verdadeiros jogadores. Bots escalaram, fazendeiros otimizaram, e usuários genuínos lentamente perderam seu espaço.

💡 É por isso que a retenção caiu — o sistema não foi construído para um engajamento real.

Agora com $PIXEL , a mudança é clara:
recompensar comportamento, não volume.

Se isso se mantiver, não é apenas uma atualização…
esse é um reset para todo o ecossistema.

@Pixels $PIXEL #pixel 🚀