14 de abril, a polícia de Xuhui, em Xangai, anunciou um caso importante de crime relacionado a jogos: uma quadrilha que visava jogos populares como (Genshin Impact) (Honkai: Star Rail) (Zero Escape), obtendo ilegalmente mais de 10.000 informações de cidadãos, registrando contas em massa e revendendo contas a preços altos foi desmantelada na íntegra, 10 pessoas foram presas, e o valor envolvido ultrapassou 2 milhões de yuan.

Eles usaram informações reais compradas ilegalmente para contornar a proteção contra dependência, além de usar cheats para automatizar o cultivo de contas, e por fim vender no comércio eletrônico. Isso não apenas prejudica a justiça do jogo, mas o mais importante é que suas informações reais podem já ter sido usadas como "matéria-prima". O personagem que você se esforçou tanto para desenvolver e as armas que você juntou são, na essência, apenas uma string de código no banco de dados da plataforma. A plataforma pode te banir quando quiser, e se fechar o servidor, tudo volta a zero, você não tem como se defender.
Esse caso realmente expôs todos os velhos problemas dos jogos tradicionais: sua conta não é sua, seus ativos virtuais também não são seus, e sua privacidade pode ser explorada a qualquer momento pela black market. E os jogos Web3, incluindo @Pixels , pretendem resolver isso na raiz.
Jogos tradicionais dependem de contas centralizadas, onde identidade e ativos ficam à mercê da plataforma. A black market cria contas falsas, rouba informações e bane contas, nada disso impede. A Pixels, por outro lado, adota a verificação on-chain + identidade descentralizada, devolvendo sua identidade virtual e ativos digitais de verdade. A black market quer criar contas em massa? Sem chance. Ninguém pode alterar ou banir sua identidade e ativos on-chain.
Especificamente, a Pixels está construída na blockchain Ronin, combinando jogos + social + identidade on-chain. Em termos simples: sua terra, personalizações e pets são todos NFTs, verificáveis na blockchain e imutáveis, como se você tivesse um "certificado de propriedade" para seus bens virtuais. Sua identidade on-chain pode ser validada sem expor sua privacidade, e se a black market tentar roubar? Sem chances.

Então, o que $PIXEL realmente faz? Muita gente acha que é só um token de jogo comum, mas na verdade, ele é super útil—para comprar terras, itens, criar personagens e acelerar construções, você precisa dele. Também dá pra fazer staking, participar da governança da comunidade e ganhar recompensas. E o melhor: o jogo tem uma barreira de entrada baixa, então jogadores casuais também podem entrar. Com mais usuários reais, os cenários de uso do $PIXEL continuam a crescer.
A segurança é ainda mais direta: em jogos tradicionais, contas podem ser banidas a qualquer momento, enquanto os ativos da Pixels são NFTs, e a plataforma não tem poder para tomar. Informações pessoais em jogos tradicionais são fáceis de serem roubadas, #pixel usa identidade on-chain, sem precisar entregar privacidade; e a black market prolifera nos jogos tradicionais, mas as regras da Pixels são transparentes, permitindo rastrear cheats e fraudes.

Agora, a black market em jogos está sendo combatida com mais rigor, e os jogadores estão começando a acordar, percebendo que deveriam possuir seus ativos digitais. O GameFi está passando de especulação de curto prazo para uma implementação de longo prazo, $PIXEL está exatamente em cima da segurança da identidade virtual e da verificação de ativos.
Em resumo, esse caso da miHoYo nos deixou claro: jogos devem ser para jogar e proporcionar companhia, não ferramentas de exploração para plataformas e black market. A PIXEL não é como aqueles tokens de ar, está focada em criar jogos Web3 de verdade, devolvendo identidade e ativos aos jogadores. Em um mundo virtual cada vez mais importante, apenas sua identidade e ativos on-chain são confiáveis, permitindo que você jogue com tranquilidade.