Muitas pessoas pensam no Pixels apenas como um jogo. Esse nunca foi o quadro completo.

Ao construirmos o Pixels, percebemos que a maioria dos jogos Web3 compartilha o mesmo problema: como adicionar propriedade aos jogos sem quebrar suas economias ou atrair os usuários errados.

A parte difícil nunca foi colocar ativos na blockchain. A parte difícil é gerenciar o alinhamento de incentivos. E essa é a maior razão pela qual tantos jogos Web3 têm enfrentado dificuldades.

Ao longo do último ano, melhoramos de forma significativa a economia dentro do Pixels e chegamos muito mais perto do que o mercado vem buscando há muito tempo: uma jogabilidade sustentável para ganhar.