Quando todas as empresas de jogos estão usando IA para demitir pessoas, a Pixels está usando IA para reter jogadores
Hoje, ao ler notícias, vi que a Thoughtworks lançou a última edição do seu radar tecnológico, onde mencionaram um termo chamado "dívida cognitiva" - que fala sobre como a indústria de tecnologia está muito dependente da IA, o código é escrito pela IA, o design é feito pela IA, e até as decisões são ajudadas pela IA; parece que a eficiência aumentou, mas na verdade o julgamento da equipe está se deteriorando.
Então eu pensei na Pixels.
Para ser honesto, a Pixels também caiu nessa armadilha antes. Em 2024, eles alcançaram o primeiro lugar em jogos blockchain por usuários ativos diários e uma receita anual de 20 milhões de dólares; os dados eram tão impressionantes que não havia o que dizer. Mas depois que a equipe revisou, perceberam que a inflação dos tokens era muito alta, muitos usuários estavam lá apenas para retirar tokens e depois iam embora, todo o modelo econômico parecia um balde furado. #pixel
O interessante é que a solução atual da Pixels está exatamente na direção oposta do que foi discutido nas notícias de hoje. Outras empresas de jogos estão usando IA para demitir e reduzir custos, a Pixels criou um motor de IA chamado Stacked, que é especificamente para analisar o comportamento dos jogadores e então recompensar "quem realmente está jogando". Não é aquele tipo de recompensa que todos recebem, mas sim a IA observa se você fez login por sete dias consecutivos, completou o tutorial e trouxe três amigos, então você receberá um incentivo. @Pixels
Essencialmente, isso é apenas transferir a lógica do ROAS da indústria publicitária tradicional para os jogos blockchain, a Pixels chama sua versão de RORS - quanto você ganha de volta por cada real gasto em recompensas. Atualmente, esse número é 0.8, ainda não está positivo, mas pelo menos eles estão contando essa conta a sério.
$PIXEL
Portanto, voltando ao assunto, enquanto outras empresas usam IA para economizar em custos de mão de obra, a Pixels usa IA para identificar quem é o verdadeiro jogador e quem está apenas aproveitando. Não sei se a direção está correta, mas pelo menos a ideia é bastante clara. Mas como o RORS não passou de 1, o desbloqueio está chegando, nesse momento eu não vou correr, apenas vou observar.
O que vocês acham, a ideia de usar IA nos jogos blockchain para "contra-atacar" funciona?
Hoje, ao ler notícias, vi que a Thoughtworks lançou a última edição do seu radar tecnológico, onde mencionaram um termo chamado "dívida cognitiva" - que fala sobre como a indústria de tecnologia está muito dependente da IA, o código é escrito pela IA, o design é feito pela IA, e até as decisões são ajudadas pela IA; parece que a eficiência aumentou, mas na verdade o julgamento da equipe está se deteriorando.
Então eu pensei na Pixels.
Para ser honesto, a Pixels também caiu nessa armadilha antes. Em 2024, eles alcançaram o primeiro lugar em jogos blockchain por usuários ativos diários e uma receita anual de 20 milhões de dólares; os dados eram tão impressionantes que não havia o que dizer. Mas depois que a equipe revisou, perceberam que a inflação dos tokens era muito alta, muitos usuários estavam lá apenas para retirar tokens e depois iam embora, todo o modelo econômico parecia um balde furado. #pixel
O interessante é que a solução atual da Pixels está exatamente na direção oposta do que foi discutido nas notícias de hoje. Outras empresas de jogos estão usando IA para demitir e reduzir custos, a Pixels criou um motor de IA chamado Stacked, que é especificamente para analisar o comportamento dos jogadores e então recompensar "quem realmente está jogando". Não é aquele tipo de recompensa que todos recebem, mas sim a IA observa se você fez login por sete dias consecutivos, completou o tutorial e trouxe três amigos, então você receberá um incentivo. @Pixels
Essencialmente, isso é apenas transferir a lógica do ROAS da indústria publicitária tradicional para os jogos blockchain, a Pixels chama sua versão de RORS - quanto você ganha de volta por cada real gasto em recompensas. Atualmente, esse número é 0.8, ainda não está positivo, mas pelo menos eles estão contando essa conta a sério.
$PIXEL
Portanto, voltando ao assunto, enquanto outras empresas usam IA para economizar em custos de mão de obra, a Pixels usa IA para identificar quem é o verdadeiro jogador e quem está apenas aproveitando. Não sei se a direção está correta, mas pelo menos a ideia é bastante clara. Mas como o RORS não passou de 1, o desbloqueio está chegando, nesse momento eu não vou correr, apenas vou observar.
O que vocês acham, a ideia de usar IA nos jogos blockchain para "contra-atacar" funciona?