•Comunidade Grass• FASE 1
-A Fase 1 do projeto Grass foi principalmente focada no crescimento da rede e aquisição de usuários. A estratégia principal foi incentivar a adoção inicial antes do lançamento oficial do token.

## Objetivos Principais
Construir uma Rede Descentralizada: O objetivo principal era atrair um grande número de usuários para instalar a extensão do navegador Grass. Cada instalação atua como um nó, contribuindo para uma grande rede descentralizada de venda de largura de banda de internet não utilizada.

-Testar e Validar: Esta fase permitiu que a Wynd Network (a empresa por trás do Grass) testasse a infraestrutura, validasse o processo de coleta de dados e provasse a viabilidade de sua rede de proxy residencial em grande escala.

## Mecanismos Chave
Sistema de Pontos: Em vez de ganhar um token diretamente, os usuários acumulavam Pontos Grass. Esses pontos eram concedidos com base no tempo de atividade de seu nó (ou seja, quanto tempo mantinham a extensão funcionando e conectada). O painel na imagem mostra esse sistema de acumulação de pontos.

-Incentivo de Airdrop Futuro: Todo o sistema foi construído sobre a forte implicação de que esses pontos acumulados seriam convertidos em um airdrop de token $GRASS em uma fase futura. Essa especulação foi o principal motivador para a participação dos usuários.

-Programa de Referência Viral: Um sistema de referência em múltiplos níveis foi um motor de crescimento crítico. Os usuários ganhavam uma porcentagem de pontos das pessoas que referiam, assim como das referências dessas pessoas, criando um poderoso incentivo para trazer novos usuários.
#GRASSAirdrop $GRASS