Neste evento de intercâmbio online chamado "Trench Talk", muitos participantes seniores da indústria - incluindo Spike, Jonah, Ash, Hustlepedia, James (equipe do Planet X), Soby (cofundador do Xai) etc. - se reuniram para discutir a direção, os desafios e as perspectivas dos jogos Web3 no período de 2023 a 2025. Os convidados não apenas compartilharam os destaques dos jogos que viram e ouviram no ano passado, mas também fizeram previsões ousadas sobre as tendências de desenvolvimento dos jogos e o “Gaming Super Cycle” em 2025. Este artigo fornecerá um resumo detalhado e o mais longo possível de toda a conversa, dando a você uma compreensão abrangente de como a onda de jogos Web3 está crescendo hoje.

1. Destaques dos jogos Web3 em 2024: do boca a boca dos jogadores às obras surpresa
1. Estreia forte do RiftStorm
Muitos convidados mencionaram o jogo "RiftStorm", enfatizando que é um dos jogos Web3 mais interessantes dos últimos tempos. Spike mencionou que estava "insatisfeito com a época em que o RiftStorm foi desativado" porque tanto a jogabilidade PVE quanto a PVP davam às pessoas uma forte sensação de imersão. Jonah também expressou otimismo sobre RiftStorm, comparando-o a "alguma variação de Diablo (Path of Exile)". Pode-se ver que RiftStorm ganhou reconhecimento unânime de jogadores e grupos KOL por meio de seu ciclo perfeito de geração de monstros, mecanismo de masmorra e outros designs.
2. Planet X: Uma nova força no conceito de tiro móvel + caça ao tesouro
Como responsável pelo Planet X, James recebeu muitos pedidos de atualizações de convidados e jogadores. Todos mal podem esperar para obter a qualificação para testar o jogo. Jonah admitiu que "pediu muitas vezes a James para deixá-lo tocar no Planeta X". Pode-se ver que o Planet X adota a ideia inovadora de "tiro móvel + caça ao tesouro e coleta". Os jogadores podem experimentar a emocionante jogabilidade de batalha de armas como (Call of Duty Mobile), enquanto usam a tecnologia Web3 para perceber a verdadeira "propriedade" do saque no jogo. Como James revelou que o jogo realizará mais testes em 2025, muitos participantes esperavam que o Planet X se destacasse nos jogos Web3.
3. A colaboração “quebra-gelo” da Off The Grid com os streamers FPS tradicionais
Se falamos de uma das ações mais chocantes do setor, deve ser (Off The Grid) (OTG para abreviar). Tanto a Hustlepedia quanto James mencionaram que, embora OTG possa ser uma colaboração de "convite pago", ele atraiu com sucesso grandes âncoras do Web2 para experimentá-lo online. Este é um caso raro de um jogo Web3 sendo "endossado por âncoras de FPS tradicionais". Embora haja controvérsia sobre “promoção patrocinada ou paga”, isso pelo menos abre uma janela de diálogo entre os âncoras de jogos tradicionais e o mercado de jogos Web3.
4. Outros destaques: Valeria e Shatterline
Mohanad disse que Valeria não foi muito boa durante a fase de testes, mas depois que o desenvolvedor Hanan fez muitas correções em um curto período de tempo, a experiência de jogo melhorou muito, e ele pôde "ficar viciado em jogar por horas no avião". A Shatterline foca em tiro competitivo e tem tido um bom desempenho em competições comunitárias de pequena escala, atraindo um grande número de jogadores. Em breve, ela abrirá um prêmio em dólares americanos para que os jogadores possam ganhar dinheiro por meio de jogos competitivos.
II. Perspectivas para 2025: Aceleração e Desenvolvimento de Salto
1. Qualidade e escala andam de mãos dadas: o influxo de desenvolvedores de jogos Web3 e Web2
Quase todos os convidados acreditam que em 2025 veremos mais jogos de alta qualidade entrando no segmento Web3. Jonah até previu que "vocês verão dez vezes mais jogos de alta qualidade surgindo do que neste ano", porque mais e mais equipes percebem que, com a jogabilidade única de NFT e ativos digitais, elas podem resolver problemas como "fidelidade do usuário", "sustentabilidade ecológica" e "mecanismo de incentivo" que são difíceis de resolver na Web2. Ao mesmo tempo, alguns projetos de jogos independentes que tiveram um desempenho ruim no Web2 ou não tiveram oportunidades de desenvolvimento gradualmente se voltaram para o Web3 em busca de vitalidade, como o "retorno" de Shatterline e o "cross-border" de Shadowline.
2. Da “febre da especulação” à “qualidade do jogo”
Spike, Ash, Hustlepedia e outros lembraram que alguns jogos Web3 anteriores dependiam apenas do modelo de propaganda "ganhe dinheiro rápido" para manter sua popularidade, o que eventualmente levava jogadores ou criadores a ficarem entediados. Hoje em dia, cada vez mais desenvolvedores de jogos tradicionais (produtores, artistas e âncoras de jogos) estão aderindo à Web3, prestando mais atenção à jogabilidade, à imersão e ao modelo econômico de longo prazo do jogo em si. Ash mencionou especificamente que "nos primeiros dias, havia muitos jogos 'de má qualidade, lucrativos' que surgiram", o que consumiu seriamente o entusiasmo dos jogadores e KOLs. No entanto, à medida que o mercado gradualmente se racionalizou, "aquelas equipes que realmente queriam fazer bons produtos começaram a ser vistas e reconhecidas pelo mundo exterior".
3. Retorno de capital e talento: os Estados Unidos podem voltar a ser o motor
Com o retorno do ex-presidente dos EUA, Trump, ao cenário político, alguns convidados (especialmente Jonah, James e Soby) analisaram que, se o ambiente regulatório dos EUA se tornar significativamente mais favorável em 2025, os talentos dos jogos Web3, inclusive nos Estados Unidos, retornarão. "Fundadores que deixaram os Estados Unidos para montar empresas no Sudeste Asiático e na Europa podem voltar para os Estados Unidos novamente." Uma vez que esse dividendo de política seja combinado com fluxos de capital globais, é provável que ele impulsione uma nova rodada de criação de jogos e expansão de investimentos e financiamentos na América do Norte.
3. Tópico “Ciclo Super de Jogos”
1. Por que os jogos são vistos como a próxima onda de entrada de usuários em larga escala?
Compreensão natural da economia digital: Soby mencionou que muitos traders de criptomoedas bem-sucedidos têm experiência em "escalpelamento de equipamentos e compreensão do valor de ativos virtuais" em jogos online. Os jogadores têm uma compreensão inata de itens digitais e podem se adaptar facilmente à propriedade de moedas digitais e NFTs.
Comunidade forte e aderência do usuário: a Hustlepedia destacou que jogos tradicionais como (Call of Duty) e (League of Legends) têm comunidades extremamente leais. Se essas comunidades puderem aceitar o conceito de "mercado aberto + NFT", elas certamente trarão um crescimento explosivo.
Entretenimento e lucro: Spike, James e outros acreditam que a maior vantagem dos jogos Web3 sobre os jogos tradicionais é que os jogadores podem realmente "possuir" ativos do jogo e até mesmo usar acessórios e tokens do jogo para negociar ou obter retornos econômicos, formando assim um ciclo ecológico econômico virtuoso.
2. A transição da mania dos memes para a mania da IA
Muitos participantes do mercado alternam sua atenção entre a “mania da IA” e a “mania do Meme Token”, o que fez com que a recente “narrativa do jogo” fosse ofuscada. No entanto, os convidados acreditam que: "Enquanto o boom especulativo chegar ao fim, os fundos e a atenção voltarão para a trilha dos jogos." Além disso, a combinação de IA e jogos também tem potencial ilimitado. Muitas equipes de IA estão perguntando como implementá-lo no Web3. O próximo passo provavelmente será o caminho inovador de "IA + Web3 + Jogos".
3. Principais fatores que impulsionam o “superciclo”
Produtos de alta qualidade são lançados em grande escala: Spike disse que jogos Web3 "semi-acabados, de mapa único" costumavam causar grande sensação, mas agora os jogadores têm exigências cada vez maiores de qualidade. É preciso haver mais trabalhos com experiências completas como Planet X e RiftStorm para criar um efeito de demonstração líder e acelerar o acompanhamento de produtos subsequentes.
Marketing e educação: Soby e Jonah mencionaram a importância da "educação": os jogadores do Web3 precisam entender o ciclo do jogo, o modelo econômico e ter mais conhecimento sobre "como projetar tokens para que eles não entrem em colapso". Muitos usuários do Web2 também precisam ser informados de que NFT e blockchain não são apenas sobre “especulação de moedas”; eles podem trazer uma economia de jogos mais aberta e valiosa.
Capital estável e ambiente regulatório: O que antes atrapalhava a expansão dos jogos Web3 era a falta de conformidade e de oportunidades de investimento em larga escala. Quando essas barreiras forem removidas, poderá haver um crescimento exponencial de novos produtos e novos usuários, assim como a "mania das criptomoedas e ICOs" do ano.
IV. Resumo das opiniões dos principais oradores
Espinho
Estamos otimistas sobre a transição da indústria de “especulação rápida” para “o produto é rei”, e a comunidade e os KOLs gradualmente apoiarão apenas jogos de maior qualidade.
Ele enfatiza que as pessoas estão cansadas de "forçar o crescimento com fundos de criptomoedas" e que em 2025 surgirão trabalhos maduros que podem realmente atrair jogadores tradicionais e jogadores pesados.
Jonas
Estima-se que o número de jogos de alta qualidade será 10 vezes maior que o número atual até 2025.
Um grande número de equipes que originalmente desenvolveram jogos ou IA na Web2 recorrerão à Web3 devido à regulamentação e aos benefícios econômicos.
Não espere muito do “próximo Fortnite”. A chave é adotar uma abordagem multifacetada, trazer mais tipos de jogos para a cadeia e deixar o mercado naturalmente selecionar os mais vendidos.
Cinzas
Ele enfatiza que muitos jogos de má qualidade surgiram no ano passado, o que consumiu o entusiasmo de criadores e jogadores; no entanto, isso também significa que a qualidade dos projetos restantes está melhorando.
Estou ansioso pelo surgimento de um jogo fenomenal como Fortnite, que se tornará popular em todo o país, mas também acho que a indústria de jogos precisa de mais tempo para se desenvolver e amadurecer.
Hustlepédia
O fato de grandes âncoras de FPS (como Shroud, etc.) terem uma atitude positiva em relação a (Off The Grid) é um importante sinal de quebra de gelo, indicando que as âncoras tradicionais não são mais completamente opostas aos "jogos criptográficos".
Acredita-se que "jogos, IA e Memecoin" serão as três narrativas principais do próximo mercado em alta; entre essas três, a sustentabilidade e a forte adesão da comunidade aos jogos são particularmente proeminentes.
James (Planeta X)
Em resposta às expectativas dos jogadores para o Planet X, eles prometeram trazer mais testes públicos em 2025.
Concordo que o “afrouxamento das regulamentações dos EUA” ajudará mais desenvolvedores de destaque a retornar à América do Norte, e eles podem até considerar se mudar para os EUA para expandir ainda mais o desenvolvimento global do Planet X.
Soby (cofundador da Xai)
Ele ressalta que o desenvolvimento de jogos de alta qualidade requer um ciclo longo, e é extremamente demorado, desde o planejamento, programação até a arte do jogo e o design de níveis. É por isso que a maioria dos primeiros jogos Web3 eram simples e difíceis de reter jogadores.
Defendemos "comunidade educacional" e "produtos de alta qualidade" em paralelo e, em última análise, incentivamos os usuários a adotar o blockchain em larga escala por meio de um ecossistema de jogos maduro.
5. Conclusão: Devagar é rápido, a próxima onda de surto está chegando
A partir desta "Conversa de Trincheira", podemos sentir fortemente que, depois de vivenciar desordem e bolhas iniciais, os jogos Web3 estão entrando em um período relativamente racional de maturidade acelerada entre 2023 e 2025.
A força do produto é fundamental: os convidados, em geral, concordaram que confiar apenas na propaganda de "dinheiro rápido" não é mais sustentável, e apenas jogos com retenção real e sustentada e alta jogabilidade vencerão na disputa do mercado.
Um ambiente favorável cria mais oportunidades: regulamentação dos EUA, fundos da indústria e programas de incentivo de grandes redes de plataformas, como o fundo GCP da Zai, fornecem mais recursos e plataformas para projetos de jogos.
Integração de múltiplas trilhas: Novas tecnologias, incluindo IA, estão penetrando nos jogos, e talvez uma "nova forma" de entretenimento interativo Web3 nasça.
Aproveite a oportunidade, a explosão pode vir em 2025: À medida que tópicos quentes como Meme e IA sobem e descem, o setor de jogos pode se tornar o próximo campo de "superciclo" com um grande influxo de fundos e usuários. Uma vez que produtos de alta qualidade sejam lançados em lotes, a atenção da comunidade e do capital se concentrará rapidamente.
Quer você queira "investir e implementar" no campo de jogos Web3 ou esteja determinado a desenvolver o próximo jogo de "nível de fenômeno nacional", 2025 pode ser um ponto-chave que vale a pena aguardar. Como Spike disse: "Quando o mundo dos jogos realmente esquenta novamente, isso geralmente acontece 'de repente' e pega você desprevenido." Até lá, precisamos garantir a qualidade do produto, construir comunidades saudáveis e nos preparar para o próximo "superciclo". Quando a Web3 e os jogos estiverem verdadeiramente integrados, uma nova era de economia virtual e entretenimento poderá oficialmente chegar ao palco.
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Cadeia pública de jogos Xai: Banco de dados Binance Square

