A Meta decepcionou seus usuários na semana passada ao anunciar que um dos jogos de realidade virtual mais antigos do Oculus, o Echo VR, seria encerrado em agosto. Depois de ouvir a notícia, os fãs assinaram uma petição e criticaram severamente a decisão da Meta de se livrar do querido jogo VR. Como a equipe da Echo VR não conseguiu explicar adequadamente os motivos do fechamento, o CTO da Meta, Andrew Bosworth, interveio e esclareceu a decisão da empresa por meio de histórias no Instagram. Ele também concluiu logo de cara que o jogo não seria salvo.
Bosworth reconheceu os sentimentos em relação à paralisação, alegando que está triste e compreende a comunidade. Embora tenha explicado que o Echo VR não é “o lugar certo” para investir os recursos da empresa, o CTO disse que o jogo “foi uma grande parte da evolução do multiplayer de realidade virtual, um jogo baseado na comunidade”. No entanto, com o passar do tempo, o Echo VR teve menos usuários e recebeu menos interesse.
“A base de usuários é pequena. É leal como qualquer saída, mas é pequeno. É medido em torno de dez mil. E, infelizmente, manter as coisas vivas dá trabalho. Isto não é como um ponto de vista de retorno sobre o dinheiro do investimento, é apenas que esses recursos poderiam ser usados para outros usos que eu acho que serão úteis para as agora dezenas de milhões de pessoas que estão em VR.”
Bosworth explicou.
Ele acrescentou que Meta tem “algumas restrições regulatórias” que tornam o jogo mais caro para manter no mercado. Bosworth também compartilhou a importância do retorno do investimento: “Estou falando sobre o retorno do capital humano, as pessoas, que poderiam estar fazendo algo que afetará milhões de pessoas, mas em vez disso estão tentando manter vivo algo que afeta dez milhares de pessoas.”
A última coisa que Bosworth mencionou foi que também não havia opção de vender o jogo. O Echo VR estava “profundamente envolvido com vários sistemas [da empresa]” e não havia uma maneira econômica de fazer isso. Além disso, a equipe Ready At Dawn (os desenvolvedores do Echo VR) agora se concentrará em outros projetos que podem potencialmente ter um impacto maior em mais pessoas.
Bosworth disse que o ex-CTO da Oculus e especialista em VR John Carmack “não teria encerrado o Echo VR”
John Carmack trabalhou na Meta como consultor executivo de VR e deixou a empresa em dezembro. Ele disse que estava descontente com o funcionamento do Meta e o criticou por ser ineficaz.
Depois de ser questionado: “O que John Carmack faria?” nesta situação, Bosworth respondeu que não desligaria o Echo VR.
“Ele quer mesmo ficar com tudo… Porque isso é conteúdo, é como se os livros deixassem de existir, em algum momento. É estranho para ele que esse conteúdo, essa forma de arte, não continue a existir para sempre.”
Bosworth disse sobre Carmack.
UploadVR entrou em contato com Carmack e pediu sua opinião sobre o fechamento do Echo VR. Ele respondeu por e-mail:
“Mesmo que haja apenas dez mil usuários ativos, a destruição desse valor do usuário deve ser evitada, se possível. Sua empresa sofre mais danos quando você tira algo caro a um usuário do que obtém benefícios ao fornecer algo igualmente valioso para ele ou outras pessoas. O valor do usuário é, de longe, meu principal ponto de discussão, mas o “foco” também é muito alto e o custo de oportunidade é real.
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