
Em 23 de dezembro, depois que o número de usuários ecológicos de um Mini App chamado "Zingo" no software social Telegram ultrapassou 500.000, mais 200.000 usuários foram adicionados até o momento. Este é o "recorde" do aplicativo para mais de um. mês depois de ter sido lançado. Embora Zingo atualmente se concentre principalmente em jogos, ele se posiciona como "Financiamento de Pagamento Social" (financiamento de pagamento social), e os jogos parecem ser apenas o seu prelúdio.
O fenômeno do Zingo mais uma vez prova os fortes atributos da "base de tráfego" de 1 bilhão de usuários do Telegram. É claro que nem todos os Mini Apps podem extrair "minas de ouro" do tráfego. Zingo parece ter dominado alguns métodos de "jogos sociais". Recentemente, Zingo revelou oficialmente a notícia de que "a versão 2.0 adicionará funções de carteira Web3", o que expôs totalmente a intenção de Zingo de extrair tráfego.
Assim como “as celebridades da Internet precisam promover produtos quando eles se tornam populares”, os aplicativos Web3 inevitavelmente migrarão para ativos criptografados e moedas digitais. No entanto, Zingo nunca mencionou publicamente a emissão e o financiamento de moedas. Comparado com outros jogos Web3, este aplicativo de plataforma parece ter encontrado a combinação das vantagens do Web2 e do Web3 - vinculando fortemente a experiência de cena e os ativos digitais, e explorando novas entradas de tráfego.
O histórico de crescimento de vários gigantes da Web2 nos diz que, depois de se tornarem uma "nova espécie de tráfego social", há muitas coisas que podem ser "+", e o Zingo, que conecta a Web2 e a Web3, tem uma imaginação extremamente grande.
Usando jogos para ganhar o primeiro balde de “tráfego dourado” do Telegram
Você pode acessar e usar diretamente várias funções dentro do Telegram sem baixar e instalar software adicional. Em setembro de 2023, o Telegram lançou oficialmente esse novo recurso de "poder executar Mini Apps no Telegram" (doravante denominado "TMA"). Usuários chineses que usam o WeChat podem estar mais familiarizados com esse recurso. Usuários chineses o chamam de "mini programa".
Comparado com o WeChat, o Telegram de código aberto e global atraiu rapidamente um grande número de desenvolvedores e usuários com sua função de miniprograma. Entre seus 1 bilhão de usuários, mais de 500 milhões de usuários interagem com o TMA todo mês. O Telegram se tornou o terceiro maior portal de tráfego, depois do Google e do Facebook, e também se tornou o "novo bolo" do tráfego global.
No segundo semestre de 2024, essa entrada de tráfego foi alvo da Zingo. Com base na inovadora rede pública modular Nal, a Zingo inicialmente se apresentou como uma plataforma de entretenimento Web3 para jogar e ganhar, usando uma variedade de minijogos, como o minijogo "Tap To Earn", como ponto de partida para capturar tráfego rapidamente. Segundo dados oficiais, um mês após seu lançamento, o número de usuários registrados no ecossistema Zingo ultrapassou 500.000, e os usuários ativos mensais do ZombieRush, o primeiro jogo com temática de zumbi na plataforma, ultrapassaram 1 milhão.
Bem versados nas regras do tráfego da Internet, os jogos no Zingo não são complicados, e muitos deles são semelhantes aos jogos casuais tradicionais. A diferença é que a jogabilidade é profundamente vinculada a "tarefas + incentivos + fissão", e um sistema de contas é formado na forma de endereços on-chain, deixando espaço para realização comercial para provedores de conteúdo de entretenimento subsequentes, e também fornecendo aos usuários oportunidades de realizar ativos criptografados.
Posteriormente, a Zingo lançou jogos TG populares como The Last Vistor, Meworld, PEPE Battle, OUTA, etc. A jogabilidade de "fazer ouro" e "airdrop" rapidamente capturou usuários "informados" do Web3. No mercado de criptoativos, alguns projetos Web3 iniciantes distribuirão ou airdroparão tokens para usuários com base na conclusão de tarefas como rastros de interação. Esses tokens podem ser transformados em criptoativos valiosos em aplicativos DeFi no blockchain, como DAI, USDT, ETH, etc.
Os conceitos de "ganhar enquanto joga" e "ganhar ouro" se tornaram populares desde 2021. O outrora popular jogo em cadeia Axie Infinity gerou centenas de dólares em renda real a cada mês para 150.000 filipinos. Muitas pessoas dependiam de jogos para subsidiar a renda familiar durante a epidemia. No entanto, os jogos de blockchain mais tarde se tornaram "buracos negros de pagamento para ganhar" - muitos projetos exigem a compra de "adereços" para jogar, cross-chain, recarga e outros procedimentos operacionais são complicados, e os acessórios geralmente são caros. Alguns jogos são simplesmente um negócio deficitário.
No entanto, como depende do Telegram, os usuários do Zingo são mais usuários sociais do Web2. Isso pode ser visto na comunidade do Telegram do Zingo. Os usuários discutem principalmente jogabilidade, bugs e sugestões de modificação, e raramente mencionam termos do Web3, como Tokens e airdrops. Isso significa que se um grande número de usuários do Web2 entrar no Web3 sem ser notado, isso abrirá novas maneiras para o mundo do Web3 adquirir usuários incrementais.
A Zingo realmente tentou diminuir o limite para jogos que geram ouro, o que pode até ser descrito como "simples e rudimentar".
Por exemplo, o The Last Vistor requer apenas dólares americanos de um dígito para recarregar acessórios e suporta recarga em moeda fiduciária, para que os desenvolvedores Web2 também possam entrar facilmente no mercado. Os pontos que os usuários ganham ao recarregar para comprar itens ou ao concluir tarefas gratuitamente serão convertidos em renda na forma de tokens no futuro.
Outro jogo Zingo, Meworld, é mais direto. Ele lançará airdrops de moedas Meme populares no mercado atual de criptoativos para os usuários, e o recibo são as moedas de ouro coletadas pelos usuários no jogo.

Jogo temático de meme Meworld no Zingo
Além disso, o próprio Zingo possui pontos ecológicos ZIN, que podem ser acumulados ao jogar e completar tarefas. De acordo com a introdução oficial da Zingo, ZIN é um importante certificado de troca no ecossistema.
Jogos simples e um modelo de jogo e recompensa permitiram que a Zingo acumulasse tráfego rapidamente. Agora que tem tráfego, qual é o próximo passo da Zingo?
A função de carteira ocultará previsões financeiras
Como reter usuários e mantê-los ativos sempre foi um problema difícil para projetos Web3 no Telegram.
Tome a Catizen como exemplo. O número de visitas ao site oficial da Catizen atingiu seu pico após o anúncio de suas duas rodadas de financiamento. Desde então, os dados da Catizen estabeleceram novos recordes muitas vezes, alcançando mais de 500.000 usuários ativos diários. No entanto, depois que a equipe anunciou o início da atividade de lançamento aéreo em 14 de setembro, o número de visitas caiu drasticamente, de 260.000 visitas diárias para 36.000, uma queda de 86%.
Como evitar ser abandonado pelo trânsito?
Além de iterar continuamente o conteúdo, aumentar incentivos e cenários de consumo, as ações recentes da Zingo expuseram sua estratégia e ambição de longo prazo. De acordo com notícias oficiais, a Zingo lançará a função de carteira na versão 2.0, usando o PayFi como núcleo para impulsionar recursos sociais e trazer novo crescimento em demanda e tráfego.

Aviso de atualização do Zingo 2.0
A iteração da Zingo em direção às ferramentas Web3 pode resolver um problema nos cenários de jogos Web2: é difícil integrar com métodos financeiros e os meios de monetização são limitados. A maioria dos jogos de Internet se limita a adicionar anúncios financeiros ou recargas simples como forma de monetizar pequenos jogos. A Web3, devido às suas capacidades de circulação on-chain de blockchain, tem capacidades financeiras auxiliares naturais, permitindo que ativos criptografados se tornem uma ponte entre jogos, tráfego e finanças.
É relatado que a função de carteira Zingo pode fornecer ferramentas de coleta de pagamento para jogos dentro do ecossistema e dar suporte à transferência de ativos no aplicativo para a cadeia. Os usuários podem recarregar, sacar dinheiro e visualizar transações. Como os recursos da cadeia Zingo são fornecidos pela Nal, uma blockchain modular inovadora compatível com Ethereum, sua carteira é interoperável com os ecossistemas da cadeia Ethereum e TON, podendo suportar a recarga e retirada de vários ativos, como Star, TON e USDT adaptados ao Ethereum.
Isso não significa apenas que os ativos do jogo obtidos pelos usuários no Zingo têm um caminho de negociação conveniente, mas também que os ativos ociosos entrarão no cenário de receita. Como um desenvolvedor de aplicativo B-side, conectar-se à carteira Zingo pode entrar perfeitamente nos ecossistemas Telegram, Ethereum e Nal Chain, adicionando um caminho Web3 para comercialização e também recebendo suporte de tráfego do Zingo.
Se o Zingo for considerado uma plataforma de jogos, essas funções são, na verdade, operações básicas. No entanto, o Zingo não parece pretender ser uma plataforma de jogos. Em vez disso, ele planeja abrir seus recursos de carteira para todos os Telegram Mini Apps (TMAs), o que trouxe uma mudança qualitativa nos atributos do próprio Zingo.
Em informações públicas, o Zingo2.0 se posiciona como Social Payment Finance (S-PayFi para abreviar), o que pode ser entendido como a expansão do "domínio PayFi" por meio da construção de um "campo social", formando assim tráfego de alta densidade e construindo um ecossistema PayFi com cenários reais, tráfego real e necessidades reais.
A julgar pelo seu posicionamento, os jogos no Zingo atualmente fazem parte da "cena social". De acordo com seus planos futuros, experiência de IA, conteúdo de entretenimento de áudio e vídeo e até mesmo e-commerce serão adicionados. Todas essas são cenas sociais e até mesmo conteúdo de consumidor. Os ativos digitais/de dados acumulados pelos usuários das cenas se tornarão parte da acumulação de valor, e o Zingo pode ser usado para realizar aplicações diversificadas de pagamento/financeiras, como transações instantâneas, gerenciamento financeiro on-chain, etc.
Quando esses recursos de construção de ecossistemas são entregues a todos os Mini Apps do Telegram por meio da carteira Zingo, o Zingo e o Telegram formam uma integração bidirecional de cenários e tráfego, finanças e interação social.
Por um lado, com a ajuda do "motor de tráfego" Telegram, a Zingo pode formar uma agregação de tráfego com endereços de blockchain reais por meio da construção de conteúdo de entretenimento, como jogos e streaming de mídia. Esta é uma "necessidade difícil" para aplicativos Web2 e Web3 e a base para a comercialização da Zingo; em segundo lugar, os cenários de tráfego + serão capazes de gerar uma grande quantidade de ativos digitais, que podem formar fluxos de plataforma cruzada por meio da cadeia enraizada na Zingo, permitindo que o valor na Zingo seja exportado para fora, e ativos e infraestrutura em outras cadeias fluam para a Zingo.
Por meio desse caminho de construção, a Zingo realizará o ciclo fechado de cenários-tráfego-ativos. Se o ciclo positivo for bem-sucedido, esse método inovador trará novas mudanças aos projetos de inovação Web2&Web3, incluindo a simplificação do caminho para que os aplicativos Web2 sejam lançados no exterior e comercializados, e ajudando os aplicativos Web3 a escapar da "espiral da morte" causada apenas por tokens de hype.
O mercado de criptoativos, que está interessado em especular sobre conceitos, sempre cria bolhas de novo e de novo, e a grande ascensão e queda após a grande ascensão estourará as bolhas novamente. Cada alta e baixa cíclica precipitará espécies valiosas reais, como contratos inteligentes, DeFi, ID de identidade descentralizada, etc. Sem exceção, todos são produtos "úteis", e o mesmo é verdade para o objetivo da Zingo.
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